Jump to content

RW DDonny

Donator
  • Posts

    2727
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by RW DDonny

  1. Doar puțin ne mai despărțea de una din cele mai interesante lansări spre final de 2021. Norocoșii care și-au asigurat o comandă pentru Steam Deck ar fi urmat să se bucure de consola portabilă a celor de la Valve luna viitoare, însă planurile dezvoltatorului au fost date peste cap. Oare cine-i vinovatul? Păi, după cum spuneam și în cazul Nintendo și Sony, criza de componente este cea care îngreunează producția la nivel global. Astfel, comenzile pentru Steam Deck ar începe să fie onorate abia din februarie 2022, iar programul rezervărilor a fost și el dat peste cap cu două luni. Asta este ghinion pentru cei mai nerăbdători care nu au fost pe fază și n-au efectuat precomenzi în timp util. Aceștia nu vor mai primi consola handheld la mijlocul anului viitor, ci vor fi nevoiți să aștepte până spre final de 2022. Cât despre cei care au precomandat Steam Deck, aceștia își vor asigura un exemplar începând din luna februarie. Sursa: Zona IT
  2. Iubesc să mă trezesc sâmbătă dimineața și să-mi fac cafeaua știind că mă așteaptă o zi de odihnă și gaming. Și obișnuia să fie o activitate destul de rară, dar odată cu pandemia a devenit o rutină plăcută, însă obositoare câteodată. Iar pentru aceia dintre noi care petrec ore bune în fața unui ecran, Razer a creat pachetul Comfy Gaming Kit. Și cum ne cam ocupăm cu jocuri și calculatoare pe aici, s-a nimerit să punem și noi mâna pe un cutioi de genul. Așa că fără s-o mai lungesc, haideți să vedem ce se ascunde în acest pachet. Unboxing-ul l-a făcut subsemnatul și de cum am desfăcut cutia, am și tras pe mine halatul. Și înainte să mă întrebați, nu, nu e de gaming. Dar trebuie să recunosc că este confortabil, astfel servește cu mândrie partea sa din Comfy Gaming Kit. Este mare, materialul este moale și plăcut la atingere, are și buzunare ca să ții una-alta și desigur, are RGBehehe, glumesc. Nu are luminițe, dar nici nu cred că m-ar fi mirat să văd unele montate pe el. Avem un logo Razer pe față, la pept, ca la echipamentul de fotbal și numele mare pe spate. Mai trebuia imprimat și numărul și eram cel mai tare băiat cu apa de pe teren. Niște papuci de gaming cu o poveste frumoasă în spate Tot pe zona de confort se axează și al doilea produs din pachet. Așa s-a nimerit, așa le luăm. Și trebuie să recunosc că m-am crăcit de râs când am văzut cum arată, după care am aflat denumirea papucilor ăstora. Așa că atrocitățile pufoase în care-ți poți băga, la propriu, picioarele, se numesc Sneki Snek Slippers. Materialul este un fel de pluș foarte călduros și talpa este acoperită cu un material cauciucat cu textură care nu prea te lasă să aluneci, indiferent că ești pe parchet sau gresie. Iar forma este inspirată de mascota celor de la Razer. Și căutând eu informații despre Sneki Snek ăsta, am aflat că nu este o simplă mascotă, ci imaginea unei mișcări prin care producătorul ajută la conservarea pădurilor. Fiecare produs inspirat de șarpele de la Razer ajută mediul înconjurător. O parte din suma plătită ajunge la organizația Conservation International și acoperă costul plantării a nu mai puțin de 10 copaci, iar producătorul speră că prin vânzarea de merchandise va reuși să planteze cel puțin un milion. Pe măsură ce sunt atinse anumite obiective, un nou produs va fi disponibil pentru vânzare. Mi se pare o tactică foarte interesantă și de apreciat. Să nu uităm totuși că Razer a fost unul dintre primii jucători din lumea gaming-ului care s-a implicat activ în pandemie și a început să producă măști de protecție pe care le-a distribuit gratuit în mai multe țări. Kudos băieți! Să revenim la oile noastre, ori mai de grabă la șerpii noștri și să vedem ce mai avem în pachet. Și ca să închei cu zona asta de confort, un al treilea produs din Comfy Gaming Kit dedicat jucătorului, nu jocului, este o pernă pentru spate. Aceasta poate fi așezată pe spătarul oricărui scaun și te ajută să menții o postură cât mai sănătoasă pe durata șederii, fără să îți provoace dureri de spate sau alte neplăceri. Înăuntru găsim spumă cu memorie, iar husa poate fi dată jos ușor pentru spălare. Câteva produse exclusive Și ca să vezi plot twist aici. Halatul nu doar că a deschis capitolul dedicat produselor confortabile din acest pachet, ci o să-l folosesc ca introducere și în al doilea capitol în care vorbim despre trei produse exclusive din acest Comfy Gaming Kit. Primul dintre acestea, evident, este halatul pe care nu cred că-l veți putea cumpăra separat. Și cu aproape zero legătură cu acest halat, următorul produs exclusiv din pachet este cana Razer. Albă, din ceramică, această cană este o cană și cam atât. Are o linguriță drăguță atașată și vine și cu un capac care are scopul de a-ți păstra băutura caldă mai mult timp și poți să-l folosești pentru infuzie. Mișto mișcare, mai ales că rămăsesem fără cană din care să-mi beau cafeaua. Și fix pentru că s-au gândit că beau prea multă licoare negricioasă, cei de la Razer au inclus în pachet și un borcan de ceai, adică al treilea produs exclusiv. Avem aici un recipient cu ceai verde cu căpșuni și mango. Nu l-am încercat încă, dar Carol îi dă târcoale încă de când a văzut prima dată ce conține cutia și cred că dacă nu-s atent o să prindă picioare. Ceaiul, nu Carol. Până acum am enumerat numai produse care te vor ajuta să te cuibărești confortabil în scaunul de la birou și să-ți pregătești terenul pentru joacă. Și ca să termin cu ele, avem și un recipient pentru apă, ori cafea… ori ceai dacă nu-l fură pletosul. Ăsta din urmă poate fi cumpărat de pe site-ul Razer, deci nu este exclusiv și să fiu sincer, e destul de șmecher el așa. Are un dop cu garnitură de cauciuc pentru a preveni vărsarea accidentală și arată bine. Cam prinde amprente din cauza finisajului, dar măcar știi că îl vei spăla mai des. Și vreo două produse de gaming Acum că ne-am așezat confortabil, avem halatul pe noi și botoșii în picioare, ne-am lăsat ceaiul la infuzat și am umplut butelca cu apă, e timpul să ne jucăm, nu? Și ce crezi? Razer ăsta cică e producător de periferice de gaming și alte nebunii d-astea așa că avem în pachet și un mouse Basilisk v3, dar și o tastatură Huntsman v2. Adică alea mai noi și mai interesante de la producător. Razer Basilisk v3 este un mouse care m-a dus instant cu gândul la Logitech G502. Și chiar dacă nu e frumos să lauzi produsele altora, nu am cum să nu mă leg de asta. Este de parcă Razer i-a cerut tema lui Logitech cu promisiunea că modifică câte ceva ca să nu arate la fel și a ieșit modelul asta. De la scroll până la direcția de design, toate sunt împrumutate de la legendarul G502. Nu știu neapărat dacă este un lucru rău, întrucât Razer e băiat bun și (aproape) s-a ținut de promisiune, schimbând câteva chestii. În primul rând, avem iluminare ca lumea. Adică toată banda de pe fundul mouse-ului știe RGB, astfel ți-l poți personaliza după bunul plac. Și unde Logitech nu cred că a gândit G502 doar pentru gaming, Basilisk v3 ia conceptul de rotiță multi-funcțională și-l traduce în profiluri custom pentru diferite jocuri. Da, poți să dai scroll stânga-dreapta, dar tot cu funcția asta de pe rotiță poți să-ți faci macro-uri pentru diferite controale in-game. Și dacă avem șoarecele, ne trebuie și pisica. Ori în cazul asta, tastatura. Razer ne-a pus în pachet una bucată Huntsman v2, adică o tastatură cu switch-uri optice. Despre aceste switch-uri într-un articol mai vechi, iar dacă vreți să citiți una-alta și despre tastatură, tot pe site avem un review al versiunii Analog. Dar haideți să vedem ce știe să facă modelul de față. În primul rând, este mai silențioasă, dar nu din cauza switch-urilor. Vinovatul este stratul de spumă menit să absoarbă sunetul scos de keycap-ul care lovește corpul tastaturii, astfel tot ce auzi este o tastatură cu silencer. Și sună al naibii de bine, trebuie să recunosc. După care avem și niște butoane multimedia în partea din dreapta sus, care sunt acompaniate de o rotiță de volum foarte faină cu un feedback tactil și auditiv extrem de plăcut. Butoanele multimedia nu-s mecanice, dar se simt bine și nu pot fi apăsate din greșeală întrucât sunt diferite față de restul tastaturii. Iar ca să scrii și să te joci confortabil, Razer a inclus in cutia tastaturii și un wristpad. Durează puțin să te obișnuiești cu el, dar te ajută pe termen lung. Se atașează magnetic de corpul tastaturii și arată destul de bine încât să nu îi ofere un aspect de tastatură din aia veche cu suport din plastic pentru încheietură. Am ajuns la fundul cutiei de la Razer Gata băi, cu astea două periferice am golit cutia, așa că putem face o recapitulare. Avem așa: un halat, papuci, pernă pentru spate, ceai verde și o cană pentru el, recipient pentru apă, un mouse Razer Basilisk v3 și o tastatură Huntsman v2. Și toate astea vin în cutia mare și neagră pe care ați văzut-o până acum și formează Comfy Gaming Kit. Iar acum o să vă rog să mă scuzați, dar am locul încălzit și mi se răcește ceaiul, așa că mă întorc la joacă. Sursa: Zona IT
  3. Lupta cu stocurile încă nu s-a terminat, iar producători din toată lumea sunt afectați considerabil de acesată criză a componentelor. Sony a dat lovitura odată cu lansarea noii generații de console, iar bătălia pentru securizarea unui PlayStation 5 s-a dat încă de la primul anunț privind precomenzile. Sony a încercat să suplimenteze stocurile și să reziste în fața crizei de componente prin planificarea unui redesign al lui PlayStation 5 în viitorul apropiat. Astfel, ar fi urmat ca stocurile să își revină încetul cu încetul, dar lucrurile nu sunt mereu așa cum ne-am dori să fie. La fel cum s-a întâmplat și cu Nintendo, cei de la Sony se văd nevoiți să accepte un adevăr dur; situația actuală îi va determina pe japonezi să producă și mai puține unități PlayStation 5 în decursul acestui an fiscal, după cum menționează Bloomberg. PlayStation 5 începe să devină o raritate Inițial, compania estimase că va putea fabrica 16 milioane de unități în perioada aprilie 2021 – martie 2022, însă numerele au scăzut acum la aproape 15 milioane. Predicția exactă făcută de Sony este de 14.8 milioane de unități și chiar dacă diferența nu este neapărat foarte mare, ea trage un semnal de alarmă cu privire la criza cu care ne confrumtăm. Sony ar fi reușit să-și asigure necesarul în materie de profit și vânzări dacă ar fi atins pragul de 16 milioane, având astfel certitudinea că următoarele comenzi vor putea fi onorate și în decursul următorului an fiscal. Mai exact, Sony s-ar fi așteptat să vândă 22.6 milioane de console PlayStation 5 începând cu aprilie 2022, însă problemele pe care compania le întâmpină atât la nivel de resurse, cât și în ceea ce privește departamentele de logistică, spun cu totul altceva: „nu-ți speranțe prea mari de a pune mâna pe un PS5”. Sursa: Zona IT
  4. Petrecerile sunt mișto, nu zic nu, dar de când cu pandemia asta mai am momente în care încep să nu îi mai suport pe ăia câțiva prieteni pe care îi văd săptămânal, de vreo doi ani încoace. Subiectele de discuții sunt destul de puține, iar jocuri? Mă dor mâinile de cât FIFA și UFC am tot băgat. Dar câteodată apare ceva nou, precum Mario Party Superstars care înlocuiește monotonia cu ore întregi de distracție… ori de calmat spiritele între aia doi prieteni mult prea competitivi. Na’, fiecare după cum și-i alege. Trebuie să recunosc că un Nintendo Switch reușește să devină cu ușurință atracția principala într-un grup mai mare de oameni. Oricâte PlayStation 15 ai avea și indiferent câți GB are placa ta video, o să găsești cu greu o platformă cu care să ții ocupați mai bine de doi oameni în același timp. Și cu jocuri precum Mario Party Superstars nu doar că le dai o ocupație, dar te asiguri că preț de câteva ore nu ii mai vezi la față. Cu nu mai puțin de cinci planșe de joc și peste 100 de mini-jocuri, noul titlu de la Nintendo reușește să adune tot ce are mai bun de oferit universul Mario: personajele arhi-cunoscute, controale ușor de înțeles, joculețe care-ți pun mintea și reflexele la contribuție și ore întregi de distracție. Bine, nici nu este de mirare întrucât seria Mario Party are nu mai puțin de 23 de ani de existență și a avut tot timpul din lume să se dezvolte in ceea ce a ajuns astăzi. Înapoi la origini Precedentul titlu din serie a fost lansat în 2018 și a marcat o întoarcere la origini. Mario Party Superstars solidifică și mai mult ideea aceasta, aducându-mi aminte de perioada în care consola next-gen de la Nintendo era GameCube. Controalele sunt simple și nu folosesc accelerometrul de pe joystick, nu ai capsule cu iteme de desfăcut, nu regăsim nici tot felul de abilități și sisteme avansate de joc; doar un gameplay rudimentar care se concentrează mai de grabă pe experiența jucătorilor, nu pe dificultate. Ai cinci hărți la dispoziție: Yoshi’s Tropical Island, Space Land, Peach’s Birthday Cake, Woody Woods și Horror Land. Iar fiecare dintre acestea vine cu caracteristicile sale proprii. Ai elemente specifice care schimbă cursul jocului, precum fantomele din Horror Land, fiecare are personalitatea ei cu un level design foarte bine realizat și îți oferă destulă diversitate încât să nu te plictisești ușor. Bine, există unele mini-game-uri care sunt asemănătoare, dar măcar nu devin repetitive. Acum că tot am adus vorba despre mini-game-uri, trebuie să vorbesc puțin și despre ele. Până la urmă sunt punctul principal al lui Mario Party Superstars. Nu știu cine a făcut selecția, dar a reușit să culeagă doar ce era mai bun în titlurile precedente și nici măcar unul dintre cele 100 de joculețe nu este prost. Dificil, ori de-a dreptul enervant? Cu siguranță, dar nu prost conceput. Iar dacă ați mai jucat in trecut vreun joc din serie este o șansă mare ca Bumper Balls, Shy Guy Says, Hot Rope Jump sau Revers-A-Bomb să vă sune cunoscut. Iar ca să înțelegeți cât de simple sunt, unul dintre favoritele mele este Bumper Balls. În acest joculeț, personajele merg pe niște mingi și scopul este să îi împingi pe toți de pe o platformă și să rămâi ultimul în picioare. Un battle-royale în toată puterea cuvântului cu mecanici ușor de înțeles și potențialul de a-ți scoate din sărite nu unul, nici doi, ci trei prieteni… în funcție de cum și cu cine te aliezi. Și dacă se întâmplă ca fix tu să fii ăla competitiv din gașcă, Mario Party Superstars îți oferă șansa să le arăți tuturor că ești bun la jocuri în mini-game-urile 1v3. Aici am avut unele experiențe ok, dar și unele mai puțin ok. Jocurile nu sunt prea bine balansate și fie este avantajat cel care joacă singur, fie există situații 1v3 in care un singur jucător bun din echipă este de ajuns încât să facă sarcina imposibilă pentru cel care este pe cont propriu. Nivelul de progresie a fost și el schimbat. O stea costă acum 20 de monede, astfel progresia este ceva mai greoaie și te motivează să câștigi cât mai multe mini-game-uri pentru a le lua fața celorlalți jucători. Iar dacă unul dintre prietenii tăi îți testează nervii, îl poți provoca la un duel 1v1 în care îți pui bănuții la bătaie. Iar parte din frumusețe este faptul că norocul joacă un rol important… în toate joculețele din Mario Party Superstars. Așa că nu îți face griji dacă nu ai la fel de multă experiență de gaming ca și prietenii tăi. Dacă ești norocos de fel, deja ai furat startul. Mario Party Superstars arată și sună bine Nici seria Mario și nici consola portabilă de la Nintendo nu sunt recunoscute pentru fidelitatea grafică și realismul de care dau dovadă. Dar chiar și așa, se vede că a fost ceva muncă investită în Mario Party Superstars. De la hartă, până la personaje, decoruri și efecte, totul arată bine, iar culorile sunt vii, plăcute ochiului datorită nuanțelor calde. Chiar dacă grafică nu e importantă în acest tip de joc, chiar și un ochi neantrenat va putea observa atenția la detalii. Din punctul meu de vedere, asta reprezintă un bonus pentru echipă de dezvoltare. Iar o a doua bilă albă o merită pentru sound design. Aproape toate cele 100 de jocuri au primit un soundtrack nou, mult mai bogat în detalii și mai clar. Însă dacă ești nostalgic și vrei să auzi încă o dată melodii din copilărie, poți să deblochezi muzica din jocurile lansate pe Nintendo 64 și s-o asculți în Data House. Asta oferă un blend interesant între elemente împrumutate din jocuri mai vechi și îmbunătățirile aduse pentru a le face, încă o dată, de actualitate. Multiplayer-ul offline este cel mai bun multiplayer Deși jocurile multiplayer se referă adesea la jucat în rețea, cred că cea mai bună cale prin care te poți bucura de Mario Party Superstars este în modul offline. Patru oameni, patru joystick-uri, câteva doze și niște ronțănele și ți-ai asigurat o după-amiază… numai să fii atent la ceas pentru că din experiența personală, timpul zboară foarte repede când te intreci cu prietenii în jocul ăsta. Mario Party Superstars vine și cu un mod de online în care poți fie să te alături unor lobby-uri publice, fie să găzduiești o sesiune privată. Dacă ai început un joc și unul dintre cei patru playeri se oftică sau trebuie să fugă undeva, personajul ales de acesta va fi controlat până la final de un bot, astfel nu se termină jocul prematur. Și chiar dacă nu există un sistem de voice chat sau text, poți să comunici prin intermediul unor stickere. Nu e cine știe ce, dar e cât de cât. Diferența dintre multiplayer-ul offline și cel online este făcută de conexiunea la internet. Și fix factorul cel mai important se poate dovedi a fi cea mai mare piedică. Din nefericire, există destul de mult lag și unele jocuri devin brusc extrem de grele, mai ales când se bazează pe reflexe rapide și o conexiune cât mai stabilă. Chiar și așa, de cele mai multe ori vei avea o experiență ok și pe internet, astfel poți să te distrezi foarte bine și fără să strângi toată lumea în aceeași camera. Fiecare la el la scară Ca fiecare petrecere și asta trebuie să se încheie, astfel am ajuns la finalul acestui material și trebuie să judecăm Mario Party Superstars ținând cont de toate cele de mai sus. Iar impresia pentru întregul pachet este pozitivă. De fapt, au fost foarte puține lucruri care să mă deranjeze cu adevărat. Și dacă am ceva de reproșat, este conexiunea destul de proastă pentru sesiunile de multiplayer online, dar asta cred că ține mai mult de Nintendo decât de joc, astfel o s-o trec cu vederea. Tragem linie și trebuie să recunosc că nici o lansare de anul acesta, oricât de mare ar fi ea, nu poate să egaleze Mario Party Superstars când vine vorba despre distracție pură alături de prieteni. Fără grafică super realistă, fără scheme de control complicate sau povești care mai de care mai încurcate. Ai un joc simplu, pe care îl va înțelege oricine și care te va ține în fața ecranului ore în șir. Sursa: Zona IT
  5. Seria Metal Gear Solid este una dintre cele mai influente francize din istoria jocurilor video, însă o înșiruire de evenimente nefericite a dus la stagnarea acesteia. Și acum, la șase ani după lansarea ultimului titlu din serie, cred că este momentul să ne luăm rămas bun, cel puțin o vreme. MGS2 și MGS3 au fost eliminate de pe magazinele virtuale din cauza unor probleme de licențiere. Konami a anunțat retragerea temporară a jocurilor de pe platformele online ale lui PlayStation 3, Xbox 360 și Nintendo 3DS, cât și de pe GOG. Această decizie a fost cauzată de expirarea unor licențe pentru anumite pasaje istorice pe care le vedem în cele două jocuri. Compania japoneză a mai anunțat și că încearcă să readucă jocurile în vânzare în viitor, dar la cum a evoluat Konami în ultimii ani, aș prefera să le lase neatinse decât să le infecteze cu microtranzacții și să-și bată joc mai rău decât au făcut cu Metal Gear Survive. reddit vrea să salveze Metal Gear Solid Din fericire, există încă fani ai acestui joc care își doresc relansarea lui, astfel comunitatea Metal Gear Solid de pe reddit a lansat o mișcare numită #savemetalgear. Nu știu ce impact va avea această campanie, dacă va avea măcar, însă ne arată că și la 23 de ani distanță de prima lansare seria este îndrăgită de oameni din întreaga lume. Asta fără să luăm în considerare generațiile noi care ar putea să se îndrăgostească de jocurile care au modelat rețeta de poveste single-player detaliată și cu o structură narativă bine dezvoltată. În acest moment, singura cale de a juca toate titlurile din serie este pe PlayStation 3. Consola lansată de Sony la finele anului 2006 poate rula toate cele opt titluri Metal Gear Solid. Problema este că platforma cea mai deschisă și cu cea mai mare compatibilitate, adică PC-ul, nu s-a bucurat decât de primele două titluri (portate îngrozitor pe GOG) și de excelentele lansări ale lui MGS5: The Phantom Pain și a lui Ground Zeroes, prequelul acestuia. Da, Konami încă are drepturile de autor și ar putea să lanseze ceva nou, însă fără Hideo Kojima la cârma seriei, o nouă lansare ar fi ca o nucă în perete, iar portari bune o să mai vedem când o avea eFootball 2022 notă mai mare de 2/10 pe Steam. Eu unul încă sper că lucrurile vor fi în regulă și că cei de la Konami vor ține cont de reputația acestei serii, însă mi-e foarte greu să mai am încredere în studioul japonez de câțiva ani încoace. Sursa: Zona IT
  6. Deși data oficială de lansare a noului Forza Horizon 5 este pe 9 Noiembrie 2021, serverele jocului au fost populate de aproape un milion de jucători în ultimele două-trei zile. Iar acest număr impresionant de oameni ne arată cât de iubită este seria de jocuri dezvoltată de Playground Games. Dar cum s-a ajuns la un astfel de număr dacă nu avem încă jocul? Nu este un secret că Forza Horizon 5 va fi disponibil pe Xbox Game Pass încă din prima zi de lansare. Iar cu asta în minte, te-ai gândi că foarte mulți jucători nu vor plăti 60 de euro sau mai mult pentru el, când pot să-l joace aproape gratuit prin intermediul abonamentului. Însă cei 800.000 de jucători sunt doar cei care au comandat ediția Premium sau pachetul Premium Add-Ons Bundle, alături de oameni de presă din toată lumea și probabil oameni din echipa de dezvoltare. Asta înseamnă că oamenii chiar au încredere în dezvoltatori și le-au plătit suma cerută fără ezitare. Lucru pe care l-am făcut și eu pentru a veni cu un review în perioada imediat următoare. Până atunci vreau să aud părerile voastre. Câți dintre voi ați jucat Forza Horizon 5 și cum vi se pare după primele câteva ore de gameplay? Sursa: Zona IT
  7. Nick: DDonny. RPG Bar mic: Pachetul numarul (1-8): 8 Anuntul dorit: Tuning SF vă oferă servicii de modificare pentru mașina ta astfel încât [...][..] să vă transformați Tampa în Infernusul mult dorit. (GPS - BIZ-uri - ID 97) Poza cu suma achitata liderului: https://imgur.com/a/wJPOL9V Alte precizari: Să fie date anunțurile între 10:00 - 02:00 maximum
  8. RW DDonny

    dacă vă organizați cred că faceți și un ban cinstit :)))))))))))
  9. Nick: DDonny RPG Bar mic: Pachetul numarul (1-8): 8 Anuntul dorit: Ești la o plimbare cu prietenii ori la muncă pentru un trai mai bun prin San Fierro? [...] [...] Potoleste-ti poftele cu un hotdog de la gheretele aflate peste tot în oras! Poza cu suma achitata liderului: https://imgur.com/a/wJPOL9V Alte precizari: Să fie date anunțurile între 10:00 - 02:00 maximum. Nick: DDonny RPG Bar mic: Pachetul numarul (1-8): 8 Anuntul dorit: Tuning SF vă oferă servicii de modificare pentru mașina ta astfel încât [...][..] să vă transformați Tampa în Infernusul mult dorit. (GPS - BIZ-uri - ID 97) Poza cu suma achitata liderului: https://imgur.com/a/wJPOL9V Alte precizari: Să fie date anunțurile între 10:00 - 02:00 maximum.
  10. Suntem departe de a ne fi revenit de pe urma crizei de semiconductori. Am văzut cât de neplăcute pot fi efectele pe piața plăcilor video, a procesoarelor, dar și a consolelor, unde jucăria celor de la Nintendo este cel mai nou membru al familiei de sinistrați. Nintendo intenționa să crească producția cu ajutorul noului model Switch OLED, în speranța că stocurile își vor reveni încetișor și că balanța cerinței de pe piață va fi echilibrată. Din păcate, estimările producătorului se apleacă înspre expresia „socoteala de acasă nu se potrivește cu cea din târg”, iar asta se va reflecta în totalul unităților vândute până la finalul anului fiscal. Mai exact, anul fiscal se va încheia în martie 2022, iar până atunci Nintendo spera că va fi vândut un total de 30 de milioane de Switch-uri. Pandemia și criza de componente le-a dat însă planurile peste cap, iar compania se va confrunta cu o scădere de 20% a totalului de console care vor fi produse. Vorbim, deci, despre 24 de milioane de unități pe care gigantul va încerca să le vândă până în primăvara anului următor. Nintendo sunt perfect conștienți de acest neajuns și continuă să se implice în cercetări și estimări pentru a găsi o posibliă soluție care să le permită să revină pe baricade. Sursa: Zona IT
  11. Cu nu foarte mult timp în urmă, posesorii de console Sony se confruntau cu o problemă destul de gravă: defecțiunea bateriei CMOS. Asta afecta nu doar funcționalitatea lui PlayStation 4, ci și a noului PlayStation 5. Lucrurile par să fi fost rezolvate în cazul generației anterioare, iar actualizarea sa de software oferă o durată de viață a consolei cu mult extinsă. Este rândul lui PlayStation 5 să fie rezolvat, iar fix-ul este anunțat tot de către cei de la Does it Play, pe Twitter. Iată care sunt ultimele „reparații”: Jocurile fizice de PS5 pot fi instalate de acum fără probleme; Jocurile fizice de PS4 pot fi instalate corect și rulează fără probleme; Exemplarele digitale ale jocurilor de PS4 și PS5 pot funcționa și cu bateria CMOS „moartă”; Jocurile disponibile prin PS Plus nu pot funcționa cu bateria moartă. Care a fost cauza principală a acestor defecțiuni? După cum spunea și Marinake, modul în care funcționează bateria este destul de simplu: la fel ca orice altă placă de bază cea din PlayStation 4 are o baterie CMOS care are scopul de a reține data și ora chiar și atunci când consola este deconectată de la priză. Odată înlăturată bateria pentru orice fel de motiv, consola pierde noțiunea timpului. Asta se aplică și în cazul PS5-ului. Sony folosește această tactică pentru a-i opri pe trișorii care vânează trofeele din jocuri. Problema este însă că, dacă acest ceas intern moare, jocurile vor deveni practic nejucabile, cu atât mai rău cu cât serverele mai vechi încetează să mai fie întreținute de către Sony. Japonezii s-au mișcat destul de repede și au remediat problema. În acest fel, consolele noastre vor putea dăinui veșnic, iar colecția noastră de jocuri va fi conservată și etalată ca exponatele dintr-un muzeu de artă. Sursa: Zona IT
  12. După o vreme, ajungi să crezi că tot ceea ce scoate Microsoft pe gură se referă la achiziții. După ce am văzut câte companii și studiouri au fost cumpărate de gigant, este greu să citești și să înțelegi faptul că, uneori, strategiile americanului nu implică doar ideea de „îl vreau, deci îl cumpăr”. Așa cum a făcut cu Sony pentru ca japonezii să poată dezvolta produse care să se muleze pe tehnologia sa cloud, Microsoft revine pe terenul parteneriatelor strategice alături de tot niște japonezi, dar de data aceasta de la SEGA. Este vorba despre un acord privind platforma cloud a celor de la Microsoft, adică Azure. Microsoft întărește divizia de gaming În principiu, SEGA a fost de acord să producă „jocuri video ambițioase în cadrul unui mediu de ultimă generație bazat pe platforma cloud Azure a Microsoft”. SEGA merge pe ideea ca trebuie să anticipeze si sa profite de pe urma acestor trenduri, doarece ele se dezvoltă rapid. Alianța celor două companii va optimiza procesele de dezvoltare și „va continua să ofere experiențe de înaltă calitate pentru cei care utilizează tehnologiile Azure.” Cât despre Microsoft, gigantul consideră că acest parteneriat va oferi o mână de ajutor departamentului de gaming. Astfel, dezvoltatorii vor putea „reimagina modul în care jocurile sunt construite, găzduite si operate”. Sursa: Zona IT
  13. Roblox este unul dintre cele mai populare jocuri din lume în acest moment, având ca public în special copii și tineri. Iar cu această popularitate, era inevitabil ca lumea să nu observe faptul că serverele jocului au trecut în lumea celor offline în noaptea dintre joi și vineri. Și unde mulți au crezut că problema va fi una de scurtă durată, abia ieri după-amiază a fost remediată. Ce a cauzat căderea Roblox? Un purtător de cuvânt al companiei care se ocupă de joc a dezvăluit și cauza problemei pentru cei de la The Verge: „Această perioadă de inactivitate a fost cauzată de creșterea numărului de servere din centrele noastre de date și nu a fost rezultatul unui număr prea mare de utilizatori sau a vreunui factor extern.” Despre această situație a vorbit și CEO-ul Roblox pe blogul oficial al jocului. În postarea de ieri, David Baszucki a dezvăluit că va publica și un „post-mortem” în curând și că va lua toate măsurile pentru a preveni astfel de situații pe viitor. Problemele au început pe 29 Octombrie în jurul orei 02:00 (ora locală), când gamerii au început să raporteze probleme cu serverele. Unii au speculat că problemele ar fi apărut în urma unei promoții organizate împreună cu Chipotle care a început cu jumătate de ora înainte de căderea serverelor, dar reprezentanții Roblox au confirmat că situația nu a fost legată de un eveniment anume sau de o promoție. Această perioadă de inactivitate este imensă pentru lumea IT, mai ales că Roblox este un joc extrem de popular care însumează peste 40 de milioane de utilizatori activi în fiecare zi. Cei mai afectați oameni nu au fost însă gamerii, a căror vârstă medie este de sub 13 ani, ci mai de grabă părinții care au avut un weekend plin în care puștii lor nu au putut să se joace titlul favorit. Sursa: Zona IT
  14. Informațiile încep să curgă încetul cu încetul din seiful celor de la Rockstar, iar Chris Klippel de la Rockstar Mag ne-a oferit câteva detalii noi referitoare la proiectele în desfășurare. S-ar părea că GTA 6 este blocat într-o stare cunoscută drept „development hell” în timp ce Red Dead Redemption Remastered pentru PC devine din ce în ce mai real. Desigur, toate aceste informații nu sunt susținute de o confirmare a companiei, dar sursa zvonurilor este de încredere și până acum „le-a nimerit” aproape de fiecare dată. GTA 6 este de departe cel mai așteptat joc al momentului, deși compania nu a anunțat nimic cu privire la acesta. Asta se datorează faptului că după plecarea lui Dan Houser din cadrul Rockstar, povestea a fost rescrisă deja de prea multe ori. Mai interesant este că Take-Two ar fi vrut să anunțe jocul în 2020, doar că schimbările dese ale poveștii și ale elementelor de bază ale jocului nu au permis marele anunț. Red Dead Redemption ar putea veni pentru prima dată pe PC Există și o parte bună în toată această debandadă: Red Dead Redemption Remastered a fost menționat de atât de multe ori încât îl putem considera deja confirmat. Își face apariția iarăși și cu această ocazie, însă Chris nu a oferit cine știe ce informații. Putem însă să presupunem că va fi lansat pe generația actuală de console și pe PC, iar după ce am văzut trailer-ul pentru GTA Trilogy The Definitive Edition ne putem face o idee despre cum va arăta vestul sălbatic din primul RDR. Cât despre GTA 6 și toate plânsetele frustraților de pe reddit care zic că o să fie prost? Sunt convins că jocul va fi bun, indiferent cât durează până când va fi lansat, iar faptul că anumite curente precum BLM și LGBT ar putea influența povestea nu trebuie neapărat să fie privit ca un defect… poate este o șansă în plus de a genera conținut la fel de goofy și critic la adresa societății moderne. Iar dacă seria asta a făcut ceva bine mereu, a fost fix să ia peste picior toate problemele mundane. Sursa: Zona IT
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.