Jump to content

Radio B-Zone recruteazńÉ noi DJ. AplicńÉ aici

Radio Legend¬†recruteazńÉ noi DJ. AplicńÉ aici

RecrutńÉm designeri audio »ôi video. Pute»õi aplica¬†aici

 

Kelton

Valentine's Day Quest, Gift, Discounts and War Changes

Recommended Posts

1 hour ago, SaRtOR said:

ūü§∑‚Äć‚ôāÔłŹ

 

Nu inteleg uneori afirmatiile pe care le scoateti avand in vedere ca tot ce facem este transparent pentru voi ca sa nu existe prostii spuse ca cele precizate de catre tine. Cat despre update nu poti spune ca este bun sau rau cat timp nu il implementam sa vedem cum o sa se desfasoare pe server.

 

Scopul este acelasi ca cel de pana acum, chit ca iei 48 respectiv 72 chit ca iei locu' 1 la sfarsit de campionat tot aia este, doar ca acum primesti mai multe premi iar pe langa asta oferim sansa si celorlalte mafii sa fie active pe server, nu doar "pasnice".

 

 

Va mananca rautatea pe uni dintre voi. 

Prietene o mafie este pa»ônicńÉ ca liderul nu are pe cine aduce, sunt mai multe criterii, dar daca e sa ne g√Ęndim e mai bine sa aduna»õi coda»õi, asa mai cumpara gold pt unban si clear warn=))

For»õńÉ rau

Share this post


Link to post
Share on other sites
55 minutes ago, Only.EGiPTEANU said:

cam ironic sa vad asta scris de mana ta din moment ce tu esti cel care a stricat mafiile, daca nu iti bagai tu nasul in mafii totul era ok si in ziua de astazi. 

dar eu nu am facut nimic ūü§Ē, cu ce am stricat eu mafiile de pe comunitate bro?

 

36 minutes ago, RW Bebino said:

Prietene o mafie este pa»ônicńÉ ca liderul nu are pe cine aduce, sunt mai multe criterii, dar daca e sa ne g√Ęndim e mai bine sa aduna»õi coda»õi, asa mai cumpara gold pt unban si clear warn=))

For»õńÉ rau

nu cred ca s-a gandit nimeni la asta ūü§∑‚Äć‚ôāÔłŹ

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
12 minutes ago, SaRtOR said:

dar eu nu am facut nimic ūü§Ē, cu ce am stricat eu mafiile de pe comunitate bro?

 

nu cred ca s-a gandit nimeni la asta ūü§∑‚Äć‚ôāÔłŹ

 

pe rpg1, nu pe comunitate, iti favorizezi prietenii pusi lideri si admini ca sa ia 72 si la restu le dai wipe, le scoti liderii etc

Share this post


Link to post
Share on other sites

Multumim frumos, de iubirea voastra constanta ca ne oferiti quest-uri pe acest server minunat si fara codati! 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Intr-un final ar fi fost ok sa se fi facut un POLL in legatura cu acest update sa se fie ceruta parerea despre chestia asta, comunitatea este tinuta in picioare si de catre playeri. Majoritatea playeriilor care au comentat acest update nu sunt de acord cu el. Ok inteleg, nu toti suntem de acord cu un update da cand majoritatea fac scandal si singuru lucru care mai tinea serverul activ erau warurile pentru ca in timpul warurilor se ating 700-800 playeri chiar mai mult atunci e clar. Multi vor pleca ca nu sta nimeni sa se joace pentru gold si nu o sa mai se regaseasca farmecul si atunci comunitatea va scade din nou. Nu mai vine nimeni din spate sa intre intr-o pasnica sau sa joace din nou asa cum o facea asa ca singura actractie ar fi fost warurile care se intra cate 2 ore pe zi :) 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Salut, vad ca multa lume se plange de chestia asta cu warurile, si nici eu care nu prea m-am mai jucat in ultimul timp nu o vad ca pe o schimbare in bine.

Asa ca am o propunere pentru voi. Daca numele ideii este "gang championships" atunci de ce nu il faceti un campionat in adevaratul sens al cuvantului? Gen ca un campionat sportiv.

 

Ideea ar fi urmatoarea:

- Adaugarea mafiei cu numarul 10 (o sa aiba sens mai tarziu)

 

- Eliminarea celor 72 de teritorii si adaugarea unor arene comune (daca nu intelegeti ce vreau sa zic prin asta, o sa explic mai in detaliu in punctul urmator)

 

- Adaugarea unui nou mod nou de joc, get rid of the old war system (sistemul de waruri e super misto, dar nu stiu daca s-ar potrivi in contextul ideii mele)

Noul mod de joc ar fi... Attack and Defend, unii dintre voi probabil stiti cum sta treaba, dar, pentru cei care nu stiu, am sa va explic in detaliu:

p825zuO_d.png

Bun, in poza de mai sus avem ceea ce am mentionat mai sus, o arena:

> punctul rosu reprezinta spawnul attackerilor

> punctul albastru reprezinta spawnul defenderilor

> punctul galben reprezinta checkpointul

Sa punem problema ca un war ca acesta ar dura o ora: 15 runde, a cate 4 minute.

Care este scopul attackerilor in acest mod? Ori sa inainteze si sa elimine toti defenderii de pe teritoriu, ori sa captureze checkpointul (presupunem ca capturarea checkpointului dureaza 20 de secunde, sau ma rog, cat credeti voi ca e mai bine, nu are relevanta; odata ce checkpointul a fost capturat, runda ia sfarsit, punct pentru attackeri).

Care este scopul defenderilor in acest mod? Simplu, ori sa elimine toti attackerii, ori sa supravietuiasca 4 minute fara sa fie eliminati.

Prima echipa la 8 runde luate castiga warul.

Ideea ar fi ca zilnic sa se joace un war in care o mafie joaca rolul de attacker, iar un alt war in rolul de defender, pentru un total de 2 ore dupa cum am mentionat mai sus. Acum ca ati inteles ideea noului mod de joc, hai sa trecem mai departe cu propunerea.

 

- Adaugarea unui clasament, daca tot am zis sa-l facem campionat in adevaratul sens al cuvantului.

Am sa explic chestia asta cat mai "mura in gura" posibil.

Incepe o luna noua. Toate mafiile sunt la egalitate de puncte, 0 waruri jucate, asa arata clasamentul:

Position | Gang | Wars Played | Wins | Losses | +/- | Points (+/- constitutie diferenta de runde castigate/pierdute)

1. GSB 0 0 0 0 0

2. VDT 0 0 0 0 0

3. VTB 0 0 0 0 0

4. TTB 0 0 0 0 0

5. RDT 0 0 0 0 0

6. STP 0 0 0 0 0

7. ARF 0 0 0 0 0

8. 69P 0 0 0 0 0

9. ELC 0 0 0 0 0

10. NEW 0 0 0 0 0

 

Warurile/rezultatele din prima "etapa" a lunii:

(D) Green Street Bloods 11-4 Verdant Family (A)

(D) The Tsar Bratva 7-8 Avispa Rifa (A)

(D) Vietnamese Boys 6-9 Red Dragon Triad (A)

(D) 69 Pier Mobs 15-0 New Gang (A)

(D) El Loco Cartel 1-14 Southern Pimps (A)

(D) Verdant Family 6-9 El Loco Cartel (A)

(D) Avispa Rifa 2-13 Green Street Bloods (A)

(D) New Gang 6-9 Vietnamese Boys (A)

(D) Southern Pimps 8-7 69 Pier Mobs (A)

(D) Red Dragon Triad 10-5 The Tsar Bratva (A)

(poate fi cat de random se poate, oricum nu are relevanta, toate mafiile se intalnesc intre ele de multiple ori intr-o luna, deci n-o sa se puna problema ca GSB n-o sa aiba niciodata war cu sa zicem spre exemplu, RDT; btw, sper ca se poate observa ca am dat un exemplu astfel incat, cum am explicat mai sus, o mafie sa joace un war in rolul de attacker, unul in rol de defender)

 

Clasamentul dupa prima "etapa": (sa zicem ca un war castigat iti aduce trei puncte, ma rog, nici chestia asta nu are relevanta pentru ca oricum un war nu se poate termina la egalitate, asa ca daca chiar vreti sa faceti ceva mai special, ati putea face gen ca un war castigat la o diferenta de o runda pana la 5 runde sa fie doua puncte, iar warurile castigate la o diferenta mai mare de 5 runde sa-ti aduca trei puncte)

Position | Gang | Wars Played | Wins | Losses | +/- | Points

1. GSB 2 2 0 +18 6

2. STP 2 2 0 +14 6

3. RDT 2 2 0 +8 6

4. 69P 2 1 1 +14 3

5. VTB 2 1 1 0 3

6. ARF 2 1 1 -10 3

7. ELC 2 1 1 -10 3

8. TTB 2 0 2 -6 0

9. VDT 2 0 2 -10 0

10. NEW 2 0 2 -18 0

 

- Adaugarea unor trofee individuale pentru jucatorii cu cele mai bune performante lunare.

 

Si cam atat, I ran out of ideas. Cred ca ideea mea este benefica? Absolut, avand in vedere ca s-a mentionat dezechilibrul dintre mafii. Asa fiecare mafie are sansa de a juca acelasi numar de waruri, si nici nu mai exista stereotipul ala ca mafia aia are 40 de turfuri, saracii aia n-au nici macar HQ-ul, haha ce slabi.

Edited by RLT KAPPA

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 minutes ago, RLT KAPPA said:

Salut, vad ca multa lume se plange de chestia asta cu warurile, si nici eu care nu prea m-am mai jucat in ultimul timp nu o vad ca pe o schimbare in bine.

Asa ca am o propunere pentru voi. Daca numele ideii este "gang championships" atunci de ce nu il faceti un campionat in adevaratul sens al cuvantului? Gen ca un campionat sportiv.

 

Ideea ar fi urmatoarea:

- Adaugarea mafiei cu numarul 10 (o sa aiba sens mai tarziu)

 

- Eliminarea celor 72 de teritorii si adaugarea unor arene comune (daca nu intelegeti ce vreau sa zic prin asta, o sa explic mai in detaliu in punctul urmator)

 

- Adaugarea unui nou mod nou de joc, get rid of the old war system (sistemul de waruri e super misto, dar nu stiu daca s-ar potrivi in contextul ideii mele)

Noul mod de joc ar fi... Attack and Defend, unii dintre voi probabil stiti cum sta treaba, dar, pentru cei care nu stiu, am sa va explic in detaliu:

p825zuO_d.png

Bun, in poza de mai sus avem ceea ce am mentionat mai sus, o arena:

> punctul rosu reprezinta spawnul attackerilor

> punctul albastru reprezinta spawnul defenderilor

> punctul galben reprezinta checkpointul

Sa punem problema ca un war ca acesta ar dura o ora: 15 runde, a cate 4 minute.

Care este scopul attackerilor in acest mod? Ori sa inainteze si sa elimine toti defenderii de pe teritoriu, ori sa captureze checkpointul (presupunem ca capturarea checkpointului dureaza 20 de secunde, sau ma rog, cat credeti voi ca e mai bine, nu are relevanta; odata ce checkpointul a fost capturat, runda ia sfarsit, punct pentru attackeri).

Care este scopul defenderilor in acest mod? Simplu, ori sa elimine toti attackerii, ori sa supravietuiasca 4 minute fara sa fie eliminati.

Prima echipa la 8 runde luate castiga warul.

Ideea ar fi ca zilnic sa se joace un war in care o mafie joaca rolul de attacker, iar un alt war in rolul de defender, pentru un total de 2 ore dupa cum am mentionat mai sus. Acum ca ati inteles ideea noului mod de joc, hai sa trecem mai departe cu propunerea.

 

- Adaugarea unui clasament, daca tot am zis sa-l facem campionat in adevaratul sens al cuvantului.

Am sa explic chestia asta cat mai "mura in gura" posibil.

Incepe o luna noua. Toate mafiile sunt la egalitate de puncte, 0 waruri jucate, asa arata clasamentul:

Position | Gang | Wars Played | Wins | Losses | +/- | Points (+/- constitutie diferenta de runde castigate/pierdute)

1. GSB 0 0 0 0 0

2. VDT 0 0 0 0 0

3. VTB 0 0 0 0 0

4. TTB 0 0 0 0 0

5. RDT 0 0 0 0 0

6. STP 0 0 0 0 0

7. ARF 0 0 0 0 0

8. 69P 0 0 0 0 0

9. ELC 0 0 0 0 0

10. NEW 0 0 0 0 0

 

Warurile/rezultatele din prima "etapa" a lunii:

(D) Green Street Bloods 11-4 Verdant Family (A)

(D) The Tsar Bratva 7-8 Avispa Rifa (A)

(D) Vietnamese Boys 6-9 Red Dragon Triad (A)

(D) 69 Pier Mobs 15-0 New Gang (A)

(D) El Loco Cartel 1-14 Southern Pimps (A)

(D) Verdant Family 6-9 El Loco Cartel (A)

(D) Avispa Rifa 2-13 Green Street Bloods (A)

(D) New Gang 6-9 Vietnamese Boys (A)

(D) Southern Pimps 8-7 69 Pier Mobs (A)

(D) Red Dragon Triad 10-5 The Tsar Bratva (A)

(poate fi cat de random se poate, oricum nu are relevanta, toate mafiile se intalnesc intre ele de multiple ori intr-o luna, deci n-o sa se puna problema ca GSB n-o sa aiba niciodata war cu sa zicem spre exemplu, RDT; btw, sper ca se poate observa ca am dat un exemplu astfel incat, cum am explicat mai sus, o mafie sa joace un war in rolul de attacker, unul in rol de defender)

 

Clasamentul dupa prima "etapa": (sa zicem ca un war castigat iti aduce trei puncte, ma rog, nici chestia asta nu are relevanta pentru ca oricum un war nu se poate termina la egalitate, asa ca daca chiar vreti sa faceti ceva mai special, ati putea face gen ca un war castigat la o diferenta de o runda pana la 5 runde sa fie doua puncte, iar warurile castigate la o diferenta mai mare de 5 runde sa-ti aduca trei puncte)

Position | Gang | Wars Played | Wins | Losses | +/- | Points

1. GSB 2 2 0 +18 6

2. STP 2 2 0 +14 6

3. RDT 2 2 0 +8 6

4. 69P 2 1 1 +14 3

5. VTB 2 1 1 0 3

6. ARF 2 1 1 -10 3

7. ELC 2 1 1 -10 3

8. TTB 2 0 2 -6 0

9. VDT 2 0 2 -10 0

10. NEW 2 0 2 -18 0

 

- Adaugarea unor trofee individuale pentru jucatorii cu cele mai bune performante lunare.

 

Si cam atat, I ran out of ideas. Cred ca ideea mea este benefica? Absolut, avand in vedere ca s-a mentionat dezechilibrul dintre mafii. Asa fiecare mafie are sansa de a juca acelasi numar de waruri, si nici nu mai exista stereotipul ala ca mafia aia are 40 de turfuri, saracii aia n-au nici macar HQ-ul, haha ce slabi.

Se joaca tur-retur?
Cupa si Supercupa cand se joaca?

Edited by xThe0

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 minutes ago, RLT KAPPA said:

Salut, vad ca multa lume se plange de chestia asta cu warurile, si nici eu care nu prea m-am mai jucat in ultimul timp nu o vad ca pe o schimbare in bine.

Asa ca am o propunere pentru voi. Daca numele ideii este "gang championships" atunci de ce nu il faceti un campionat in adevaratul sens al cuvantului? Gen ca un campionat sportiv.

 

Ideea ar fi urmatoarea:

- Adaugarea mafiei cu numarul 10 (o sa aiba sens mai tarziu)

 

- Eliminarea celor 72 de teritorii si adaugarea unor arene comune (daca nu intelegeti ce vreau sa zic prin asta, o sa explic mai in detaliu in punctul urmator)

 

- Adaugarea unui nou mod nou de joc, get rid of the old war system (sistemul de waruri e super misto, dar nu stiu daca s-ar potrivi in contextul ideii mele)

Noul mod de joc ar fi... Attack and Defend, unii dintre voi probabil stiti cum sta treaba, dar, pentru cei care nu stiu, am sa va explic in detaliu:

p825zuO_d.png

Bun, in poza de mai sus avem ceea ce am mentionat mai sus, o arena:

> punctul rosu reprezinta spawnul attackerilor

> punctul albastru reprezinta spawnul defenderilor

> punctul galben reprezinta checkpointul

Sa punem problema ca un war ca acesta ar dura o ora: 15 runde, a cate 4 minute.

Care este scopul attackerilor in acest mod? Ori sa inainteze si sa elimine toti defenderii de pe teritoriu, ori sa captureze checkpointul (presupunem ca capturarea checkpointului dureaza 20 de secunde, sau ma rog, cat credeti voi ca e mai bine, nu are relevanta; odata ce checkpointul a fost capturat, runda ia sfarsit, punct pentru attackeri).

Care este scopul defenderilor in acest mod? Simplu, ori sa elimine toti attackerii, ori sa supravietuiasca 4 minute fara sa fie eliminati.

Prima echipa la 8 runde luate castiga warul.

Ideea ar fi ca zilnic sa se joace un war in care o mafie joaca rolul de attacker, iar un alt war in rolul de defender, pentru un total de 2 ore dupa cum am mentionat mai sus. Acum ca ati inteles ideea noului mod de joc, hai sa trecem mai departe cu propunerea.

 

- Adaugarea unui clasament, daca tot am zis sa-l facem campionat in adevaratul sens al cuvantului.

Am sa explic chestia asta cat mai "mura in gura" posibil.

Incepe o luna noua. Toate mafiile sunt la egalitate de puncte, 0 waruri jucate, asa arata clasamentul:

Position | Gang | Wars Played | Wins | Losses | +/- | Points (+/- constitutie diferenta de runde castigate/pierdute)

1. GSB 0 0 0 0 0

2. VDT 0 0 0 0 0

3. VTB 0 0 0 0 0

4. TTB 0 0 0 0 0

5. RDT 0 0 0 0 0

6. STP 0 0 0 0 0

7. ARF 0 0 0 0 0

8. 69P 0 0 0 0 0

9. ELC 0 0 0 0 0

10. NEW 0 0 0 0 0

 

Warurile/rezultatele din prima "etapa" a lunii:

(D) Green Street Bloods 11-4 Verdant Family (A)

(D) The Tsar Bratva 7-8 Avispa Rifa (A)

(D) Vietnamese Boys 6-9 Red Dragon Triad (A)

(D) 69 Pier Mobs 15-0 New Gang (A)

(D) El Loco Cartel 1-14 Southern Pimps (A)

(D) Verdant Family 6-9 El Loco Cartel (A)

(D) Avispa Rifa 2-13 Green Street Bloods (A)

(D) New Gang 6-9 Vietnamese Boys (A)

(D) Southern Pimps 8-7 69 Pier Mobs (A)

(D) Red Dragon Triad 10-5 The Tsar Bratva (A)

(poate fi cat de random se poate, oricum nu are relevanta, toate mafiile se intalnesc intre ele de multiple ori intr-o luna, deci n-o sa se puna problema ca GSB n-o sa aiba niciodata war cu sa zicem spre exemplu, RDT; btw, sper ca se poate observa ca am dat un exemplu astfel incat, cum am explicat mai sus, o mafie sa joace un war in rolul de attacker, unul in rol de defender)

 

Clasamentul dupa prima "etapa": (sa zicem ca un war castigat iti aduce trei puncte, ma rog, nici chestia asta nu are relevanta pentru ca oricum un war nu se poate termina la egalitate, asa ca daca chiar vreti sa faceti ceva mai special, ati putea face gen ca un war castigat la o diferenta de o runda pana la 5 runde sa fie doua puncte, iar warurile castigate la o diferenta mai mare de 5 runde sa-ti aduca trei puncte)

Position | Gang | Wars Played | Wins | Losses | +/- | Points

1. GSB 2 2 0 +18 6

2. STP 2 2 0 +14 6

3. RDT 2 2 0 +8 6

4. 69P 2 1 1 +14 3

5. VTB 2 1 1 0 3

6. ARF 2 1 1 -10 3

7. ELC 2 1 1 -10 3

8. TTB 2 0 2 -6 0

9. VDT 2 0 2 -10 0

10. NEW 2 0 2 -18 0

 

- Adaugarea unor trofee individuale pentru jucatorii cu cele mai bune performante lunare.

 

Si cam atat, I ran out of ideas. Cred ca ideea mea este benefica? Absolut, avand in vedere ca s-a mentionat dezechilibrul dintre mafii. Asa fiecare mafie are sansa de a juca acelasi numar de waruri, si nici nu mai exista stereotipul ala ca mafia aia are 40 de turfuri, saracii aia n-au nici macar HQ-ul, haha ce slabi.

Competi»õie¬†sportivńɬ†√ģntre mafii, roleplay √ģn adevaratul sens al cuv√Ęntului.

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 minutes ago, xThe0 said:

Se joaca tur-retur?
Cupa si Supercupa cand se joaca?

multumesc ca mereu esti aproape si ca ma completezi relu, te iubesc

Share this post


Link to post
Share on other sites
Just now, RLT KAPPA said:

multumesc ca mereu esti aproape si ca ma completezi relu, te iubesc

that's gay

2 minutes ago, sefu sefilor said:

Competi»õie¬†sportivńɬ†√ģntre mafii, roleplay √ģn adevaratul sens al cuv√Ęntului.

ce maimutoi esti

Share this post


Link to post
Share on other sites
18 minutes ago, RLT KAPPA said:

Salut, vad ca multa lume se plange de chestia asta cu warurile, si nici eu care nu prea m-am mai jucat in ultimul timp nu o vad ca pe o schimbare in bine.

Asa ca am o propunere pentru voi. Daca numele ideii este "gang championships" atunci de ce nu il faceti un campionat in adevaratul sens al cuvantului? Gen ca un campionat sportiv.

 

Ideea ar fi urmatoarea:

- Adaugarea mafiei cu numarul 10 (o sa aiba sens mai tarziu)

 

- Eliminarea celor 72 de teritorii si adaugarea unor arene comune (daca nu intelegeti ce vreau sa zic prin asta, o sa explic mai in detaliu in punctul urmator)

 

- Adaugarea unui nou mod nou de joc, get rid of the old war system (sistemul de waruri e super misto, dar nu stiu daca s-ar potrivi in contextul ideii mele)

Noul mod de joc ar fi... Attack and Defend, unii dintre voi probabil stiti cum sta treaba, dar, pentru cei care nu stiu, am sa va explic in detaliu:

p825zuO_d.png

Bun, in poza de mai sus avem ceea ce am mentionat mai sus, o arena:

> punctul rosu reprezinta spawnul attackerilor

> punctul albastru reprezinta spawnul defenderilor

> punctul galben reprezinta checkpointul

Sa punem problema ca un war ca acesta ar dura o ora: 15 runde, a cate 4 minute.

Care este scopul attackerilor in acest mod? Ori sa inainteze si sa elimine toti defenderii de pe teritoriu, ori sa captureze checkpointul (presupunem ca capturarea checkpointului dureaza 20 de secunde, sau ma rog, cat credeti voi ca e mai bine, nu are relevanta; odata ce checkpointul a fost capturat, runda ia sfarsit, punct pentru attackeri).

Care este scopul defenderilor in acest mod? Simplu, ori sa elimine toti attackerii, ori sa supravietuiasca 4 minute fara sa fie eliminati.

Prima echipa la 8 runde luate castiga warul.

Ideea ar fi ca zilnic sa se joace un war in care o mafie joaca rolul de attacker, iar un alt war in rolul de defender, pentru un total de 2 ore dupa cum am mentionat mai sus. Acum ca ati inteles ideea noului mod de joc, hai sa trecem mai departe cu propunerea.

 

- Adaugarea unui clasament, daca tot am zis sa-l facem campionat in adevaratul sens al cuvantului.

Am sa explic chestia asta cat mai "mura in gura" posibil.

Incepe o luna noua. Toate mafiile sunt la egalitate de puncte, 0 waruri jucate, asa arata clasamentul:

Position | Gang | Wars Played | Wins | Losses | +/- | Points (+/- constitutie diferenta de runde castigate/pierdute)

1. GSB 0 0 0 0 0

2. VDT 0 0 0 0 0

3. VTB 0 0 0 0 0

4. TTB 0 0 0 0 0

5. RDT 0 0 0 0 0

6. STP 0 0 0 0 0

7. ARF 0 0 0 0 0

8. 69P 0 0 0 0 0

9. ELC 0 0 0 0 0

10. NEW 0 0 0 0 0

 

Warurile/rezultatele din prima "etapa" a lunii:

(D) Green Street Bloods 11-4 Verdant Family (A)

(D) The Tsar Bratva 7-8 Avispa Rifa (A)

(D) Vietnamese Boys 6-9 Red Dragon Triad (A)

(D) 69 Pier Mobs 15-0 New Gang (A)

(D) El Loco Cartel 1-14 Southern Pimps (A)

(D) Verdant Family 6-9 El Loco Cartel (A)

(D) Avispa Rifa 2-13 Green Street Bloods (A)

(D) New Gang 6-9 Vietnamese Boys (A)

(D) Southern Pimps 8-7 69 Pier Mobs (A)

(D) Red Dragon Triad 10-5 The Tsar Bratva (A)

(poate fi cat de random se poate, oricum nu are relevanta, toate mafiile se intalnesc intre ele de multiple ori intr-o luna, deci n-o sa se puna problema ca GSB n-o sa aiba niciodata war cu sa zicem spre exemplu, RDT; btw, sper ca se poate observa ca am dat un exemplu astfel incat, cum am explicat mai sus, o mafie sa joace un war in rolul de attacker, unul in rol de defender)

 

Clasamentul dupa prima "etapa": (sa zicem ca un war castigat iti aduce trei puncte, ma rog, nici chestia asta nu are relevanta pentru ca oricum un war nu se poate termina la egalitate, asa ca daca chiar vreti sa faceti ceva mai special, ati putea face gen ca un war castigat la o diferenta de o runda pana la 5 runde sa fie doua puncte, iar warurile castigate la o diferenta mai mare de 5 runde sa-ti aduca trei puncte)

Position | Gang | Wars Played | Wins | Losses | +/- | Points

1. GSB 2 2 0 +18 6

2. STP 2 2 0 +14 6

3. RDT 2 2 0 +8 6

4. 69P 2 1 1 +14 3

5. VTB 2 1 1 0 3

6. ARF 2 1 1 -10 3

7. ELC 2 1 1 -10 3

8. TTB 2 0 2 -6 0

9. VDT 2 0 2 -10 0

10. NEW 2 0 2 -18 0

 

- Adaugarea unor trofee individuale pentru jucatorii cu cele mai bune performante lunare.

 

Si cam atat, I ran out of ideas. Cred ca ideea mea este benefica? Absolut, avand in vedere ca s-a mentionat dezechilibrul dintre mafii. Asa fiecare mafie are sansa de a juca acelasi numar de waruri, si nici nu mai exista stereotipul ala ca mafia aia are 40 de turfuri, saracii aia n-au nici macar HQ-ul, haha ce slabi.

O idee geniala dragi iubitori ai sa-mp-ului!

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 minutes ago, sefu sefilor said:

 

Respect pentru piesa.

Share this post


Link to post
Share on other sites
40 minutes ago, RLT KAPPA said:

Salut, vad ca multa lume se plange de chestia asta cu warurile, si nici eu care nu prea m-am mai jucat in ultimul timp nu o vad ca pe o schimbare in bine.

Asa ca am o propunere pentru voi. Daca numele ideii este "gang championships" atunci de ce nu il faceti un campionat in adevaratul sens al cuvantului? Gen ca un campionat sportiv.

 

Ideea ar fi urmatoarea:

- Adaugarea mafiei cu numarul 10 (o sa aiba sens mai tarziu)

 

- Eliminarea celor 72 de teritorii si adaugarea unor arene comune (daca nu intelegeti ce vreau sa zic prin asta, o sa explic mai in detaliu in punctul urmator)

 

- Adaugarea unui nou mod nou de joc, get rid of the old war system (sistemul de waruri e super misto, dar nu stiu daca s-ar potrivi in contextul ideii mele)

Noul mod de joc ar fi... Attack and Defend, unii dintre voi probabil stiti cum sta treaba, dar, pentru cei care nu stiu, am sa va explic in detaliu:

p825zuO_d.png

Bun, in poza de mai sus avem ceea ce am mentionat mai sus, o arena:

> punctul rosu reprezinta spawnul attackerilor

> punctul albastru reprezinta spawnul defenderilor

> punctul galben reprezinta checkpointul

Sa punem problema ca un war ca acesta ar dura o ora: 15 runde, a cate 4 minute.

Care este scopul attackerilor in acest mod? Ori sa inainteze si sa elimine toti defenderii de pe teritoriu, ori sa captureze checkpointul (presupunem ca capturarea checkpointului dureaza 20 de secunde, sau ma rog, cat credeti voi ca e mai bine, nu are relevanta; odata ce checkpointul a fost capturat, runda ia sfarsit, punct pentru attackeri).

Care este scopul defenderilor in acest mod? Simplu, ori sa elimine toti attackerii, ori sa supravietuiasca 4 minute fara sa fie eliminati.

Prima echipa la 8 runde luate castiga warul.

Ideea ar fi ca zilnic sa se joace un war in care o mafie joaca rolul de attacker, iar un alt war in rolul de defender, pentru un total de 2 ore dupa cum am mentionat mai sus. Acum ca ati inteles ideea noului mod de joc, hai sa trecem mai departe cu propunerea.

 

- Adaugarea unui clasament, daca tot am zis sa-l facem campionat in adevaratul sens al cuvantului.

Am sa explic chestia asta cat mai "mura in gura" posibil.

Incepe o luna noua. Toate mafiile sunt la egalitate de puncte, 0 waruri jucate, asa arata clasamentul:

Position | Gang | Wars Played | Wins | Losses | +/- | Points (+/- constitutie diferenta de runde castigate/pierdute)

1. GSB 0 0 0 0 0

2. VDT 0 0 0 0 0

3. VTB 0 0 0 0 0

4. TTB 0 0 0 0 0

5. RDT 0 0 0 0 0

6. STP 0 0 0 0 0

7. ARF 0 0 0 0 0

8. 69P 0 0 0 0 0

9. ELC 0 0 0 0 0

10. NEW 0 0 0 0 0

 

Warurile/rezultatele din prima "etapa" a lunii:

(D) Green Street Bloods 11-4 Verdant Family (A)

(D) The Tsar Bratva 7-8 Avispa Rifa (A)

(D) Vietnamese Boys 6-9 Red Dragon Triad (A)

(D) 69 Pier Mobs 15-0 New Gang (A)

(D) El Loco Cartel 1-14 Southern Pimps (A)

(D) Verdant Family 6-9 El Loco Cartel (A)

(D) Avispa Rifa 2-13 Green Street Bloods (A)

(D) New Gang 6-9 Vietnamese Boys (A)

(D) Southern Pimps 8-7 69 Pier Mobs (A)

(D) Red Dragon Triad 10-5 The Tsar Bratva (A)

(poate fi cat de random se poate, oricum nu are relevanta, toate mafiile se intalnesc intre ele de multiple ori intr-o luna, deci n-o sa se puna problema ca GSB n-o sa aiba niciodata war cu sa zicem spre exemplu, RDT; btw, sper ca se poate observa ca am dat un exemplu astfel incat, cum am explicat mai sus, o mafie sa joace un war in rolul de attacker, unul in rol de defender)

 

Clasamentul dupa prima "etapa": (sa zicem ca un war castigat iti aduce trei puncte, ma rog, nici chestia asta nu are relevanta pentru ca oricum un war nu se poate termina la egalitate, asa ca daca chiar vreti sa faceti ceva mai special, ati putea face gen ca un war castigat la o diferenta de o runda pana la 5 runde sa fie doua puncte, iar warurile castigate la o diferenta mai mare de 5 runde sa-ti aduca trei puncte)

Position | Gang | Wars Played | Wins | Losses | +/- | Points

1. GSB 2 2 0 +18 6

2. STP 2 2 0 +14 6

3. RDT 2 2 0 +8 6

4. 69P 2 1 1 +14 3

5. VTB 2 1 1 0 3

6. ARF 2 1 1 -10 3

7. ELC 2 1 1 -10 3

8. TTB 2 0 2 -6 0

9. VDT 2 0 2 -10 0

10. NEW 2 0 2 -18 0

 

- Adaugarea unor trofee individuale pentru jucatorii cu cele mai bune performante lunare.

 

Si cam atat, I ran out of ideas. Cred ca ideea mea este benefica? Absolut, avand in vedere ca s-a mentionat dezechilibrul dintre mafii. Asa fiecare mafie are sansa de a juca acelasi numar de waruri, si nici nu mai exista stereotipul ala ca mafia aia are 40 de turfuri, saracii aia n-au nici macar HQ-ul, haha ce slabi.

Se poate baga si la Pariuri  in acesasta eLiga 1? Sau macar sa fie gang urile redenumite in Rapid, fcsb, Dinamo etc sa fie treaba treaba

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 hours ago, v1daL said:

Se poate baga si la Pariuri  in acesasta eLiga 1? Sau macar sa fie gang urile redenumite in Rapid, fcsb, Dinamo etc sa fie treaba treaba

dupa cum decide LPFul

Share this post


Link to post
Share on other sites

Un quest foarte original si usor de facut.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Spor la toata lumea!

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 hours ago, RLT KAPPA said:

Salut, vad ca multa lume se plange de chestia asta cu warurile, si nici eu care nu prea m-am mai jucat in ultimul timp nu o vad ca pe o schimbare in bine.

Asa ca am o propunere pentru voi. Daca numele ideii este "gang championships" atunci de ce nu il faceti un campionat in adevaratul sens al cuvantului? Gen ca un campionat sportiv.

 

Ideea ar fi urmatoarea:

- Adaugarea mafiei cu numarul 10 (o sa aiba sens mai tarziu)

 

- Eliminarea celor 72 de teritorii si adaugarea unor arene comune (daca nu intelegeti ce vreau sa zic prin asta, o sa explic mai in detaliu in punctul urmator)

 

- Adaugarea unui nou mod nou de joc, get rid of the old war system (sistemul de waruri e super misto, dar nu stiu daca s-ar potrivi in contextul ideii mele)

Noul mod de joc ar fi... Attack and Defend, unii dintre voi probabil stiti cum sta treaba, dar, pentru cei care nu stiu, am sa va explic in detaliu:

p825zuO_d.png

Bun, in poza de mai sus avem ceea ce am mentionat mai sus, o arena:

> punctul rosu reprezinta spawnul attackerilor

> punctul albastru reprezinta spawnul defenderilor

> punctul galben reprezinta checkpointul

Sa punem problema ca un war ca acesta ar dura o ora: 15 runde, a cate 4 minute.

Care este scopul attackerilor in acest mod? Ori sa inainteze si sa elimine toti defenderii de pe teritoriu, ori sa captureze checkpointul (presupunem ca capturarea checkpointului dureaza 20 de secunde, sau ma rog, cat credeti voi ca e mai bine, nu are relevanta; odata ce checkpointul a fost capturat, runda ia sfarsit, punct pentru attackeri).

Care este scopul defenderilor in acest mod? Simplu, ori sa elimine toti attackerii, ori sa supravietuiasca 4 minute fara sa fie eliminati.

Prima echipa la 8 runde luate castiga warul.

Ideea ar fi ca zilnic sa se joace un war in care o mafie joaca rolul de attacker, iar un alt war in rolul de defender, pentru un total de 2 ore dupa cum am mentionat mai sus. Acum ca ati inteles ideea noului mod de joc, hai sa trecem mai departe cu propunerea.

 

- Adaugarea unui clasament, daca tot am zis sa-l facem campionat in adevaratul sens al cuvantului.

Am sa explic chestia asta cat mai "mura in gura" posibil.

Incepe o luna noua. Toate mafiile sunt la egalitate de puncte, 0 waruri jucate, asa arata clasamentul:

Position | Gang | Wars Played | Wins | Losses | +/- | Points (+/- constitutie diferenta de runde castigate/pierdute)

1. GSB 0 0 0 0 0

2. VDT 0 0 0 0 0

3. VTB 0 0 0 0 0

4. TTB 0 0 0 0 0

5. RDT 0 0 0 0 0

6. STP 0 0 0 0 0

7. ARF 0 0 0 0 0

8. 69P 0 0 0 0 0

9. ELC 0 0 0 0 0

10. NEW 0 0 0 0 0

 

Warurile/rezultatele din prima "etapa" a lunii:

(D) Green Street Bloods 11-4 Verdant Family (A)

(D) The Tsar Bratva 7-8 Avispa Rifa (A)

(D) Vietnamese Boys 6-9 Red Dragon Triad (A)

(D) 69 Pier Mobs 15-0 New Gang (A)

(D) El Loco Cartel 1-14 Southern Pimps (A)

(D) Verdant Family 6-9 El Loco Cartel (A)

(D) Avispa Rifa 2-13 Green Street Bloods (A)

(D) New Gang 6-9 Vietnamese Boys (A)

(D) Southern Pimps 8-7 69 Pier Mobs (A)

(D) Red Dragon Triad 10-5 The Tsar Bratva (A)

(poate fi cat de random se poate, oricum nu are relevanta, toate mafiile se intalnesc intre ele de multiple ori intr-o luna, deci n-o sa se puna problema ca GSB n-o sa aiba niciodata war cu sa zicem spre exemplu, RDT; btw, sper ca se poate observa ca am dat un exemplu astfel incat, cum am explicat mai sus, o mafie sa joace un war in rolul de attacker, unul in rol de defender)

 

Clasamentul dupa prima "etapa": (sa zicem ca un war castigat iti aduce trei puncte, ma rog, nici chestia asta nu are relevanta pentru ca oricum un war nu se poate termina la egalitate, asa ca daca chiar vreti sa faceti ceva mai special, ati putea face gen ca un war castigat la o diferenta de o runda pana la 5 runde sa fie doua puncte, iar warurile castigate la o diferenta mai mare de 5 runde sa-ti aduca trei puncte)

Position | Gang | Wars Played | Wins | Losses | +/- | Points

1. GSB 2 2 0 +18 6

2. STP 2 2 0 +14 6

3. RDT 2 2 0 +8 6

4. 69P 2 1 1 +14 3

5. VTB 2 1 1 0 3

6. ARF 2 1 1 -10 3

7. ELC 2 1 1 -10 3

8. TTB 2 0 2 -6 0

9. VDT 2 0 2 -10 0

10. NEW 2 0 2 -18 0

 

- Adaugarea unor trofee individuale pentru jucatorii cu cele mai bune performante lunare.

 

Si cam atat, I ran out of ideas. Cred ca ideea mea este benefica? Absolut, avand in vedere ca s-a mentionat dezechilibrul dintre mafii. Asa fiecare mafie are sansa de a juca acelasi numar de waruri, si nici nu mai exista stereotipul ala ca mafia aia are 40 de turfuri, saracii aia n-au nici macar HQ-ul, haha ce slabi.

Frumoasa idee, imi place.

Share this post


Link to post
Share on other sites

daca o sa ma apuc sa fac quest ul cu 3 bombe, ma duc sa iau cateva sampanii sa deschid cate una daca prin absurd iau o inima din prima, am stat azi 2 ore sa fac quest ul 2 bombe, nu vreau sa imi imaginez cum e cu 3 :(((((((

Share this post


Link to post
Share on other sites

Nu se merita sa-ti pierzi neuronii pentru tentativa asta de quest.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Mișto quest 

Share this post


Link to post
Share on other sites
On 2/15/2021 at 10:45 PM, RLT KAPPA said:

dupa ÔĽŅcum decide ÔĽŅLPFul

Jucam la baraj cu Avantul Barsana

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

√ó

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.