Este implicat un admin sau developer prin care ar putea manipula jocul de poker: --- B-Zone
### 🟥 1. Script ascuns care „favorizează” un anumit jucător - În codul sistemului de poker (Pawn). - Developerul adăugă o condiție de genul: ```pawn if(playerid == 123) { GiveBestPossibleHand(playerid); } ``` - Astfel, acel ID de jucător primește **automat o mână câștigătoare** sau mai bună decât ceiilalți. - Se poate face astfel încât să funcționeze doar dacă: - joacă sume mari (ca să nu fie vizibile mereu), - sau doar dacă serverul e plin (ca să se piardă printre alții). 📌 Rezultat vizibil: acel jucător are constant mâini incredibil de bune exact când are nevoie, mai ales pe river. --- ### 🟥 2. Script care „resetează” cărțile pe river - În mod normal, cărțile sunt generate la începutul mâinilor și sunt fixe. - Un developer poate adăuga cod care: - la momentul „river” înlocuiește cărțile existente cu un set nou **doar pentru un anumit jucător**, - și le trimite instant la clientul lui. - Vizual, ceilalți văd un mic **lag sau freeze**, pentru că serverul retrimite pachetele și sincronizează din nou. 📌 Rezultat vizibil: fix când vine river-ul apare un freeze scurt, apoi jucătorul „ales” primește exact cartea câștigătoare. --- ###
„Comandă secretă” / „cheat command” doar pentru staff - Adminii au comenzi ascunse (nevizibile în /help) gen `/givebesthand [playerid]`. - Când o folosesc, scriptul rescrie mâna acelui jucător înainte să fie văzută altora. - Unele servere păstrează aceste comenzi doar pentru testare, dar pot fi abuzate. 📌 Rezultat vizibil: câștigă exact când are nevoie, aparent „din nimic”. --- ### 🟥 4. Manipulare indirectă prin resync sau fake lag - Un developer poate crea un script care: - declanșează un **lag artificial** (întârziere de pachete), - apoi forțează o „resynchronizare” doar pentru masa respectivă.- În acel moment, poate re-genera cărțile și retrimite alt rezultat ca și cum ar fi fost de la început. 📌 Rezultat vizibilitate: pe ecran vezi un mic bloc de 0.5–1 secunde, apoi rezultatul se schimbă „din senin”. --- ## 📍
un **hack clasic client-side (gen .dll injectat sau .cleo)** **nu poate schimba cărțile** — doar le vede după ce le trimite serverul. **Nu există hack real care să vă puteți da altă carte pe river** decât dacă: - serverul are un bug grav, - sau **cineva de pe server (admin / developer) trișează intenționat** și manipulează scriptul. --- ## ⚠️ a) „Card prediction” prin manipulare lag / freeze - Un hack ar putea forța **un mic freeze (lag spike) client-side** fix când vine river-ul, influențează doar rezultatul vizual, dar nu influențează doar vizual. - Acest lucru **nu schimbă cărțile** — dar poate să creeze impresia că s-a întâmplat ceva ciudat. ### 🕵️ b) „Packet manipulation” - Un jucător avansat ar putea încerca să **blocheze / întârzie pachetele** din rețea pentru a vedea ce cărți (un fel de „desincronizare”) / Dacă un **admin sau developer are acces la codul jocului**, el ar putea implementa: - o „portiță” de a-și schimba cărțile pe river, - sau un script care **favorizează un anumit ID**. - În acest caz, doar **staff-ul serverului** ar putea trișa.
De ce doar staff-ul poate face asta
Jucătorii normali nu au acces la:
fișierele scriptului (.pwn / .amx),
consolă server / RCON,
sau comenzile ascunse.
Doar developerii și ownerii pot modifica codul serverului și recompila sistemul de poker.
🔐 Asta înseamnă că cineva chiar poate schimba cărțile sau câștigătorul, este 100% cineva din staff — un jucător simplu nu are niciun mod real de a face asta.
📝 Cum îți dai seama dacă se întâmplă
Apare lag vizibil doar când joacă aceiași 5–10 oameni , dar și la alte mese.
Se întâmplă frecvent că ei:
mizează sume mari pe mâini foarte slabe,
iar exact pe river apare freeze și brusc câștigă.
Când tu nu dai raise, ei pierd, semn că nu li s-a activat scriptul.
Alte persoane de la masă nu văd nimic ciudat în afară de freeze, dar rezultatul final este complet neașteptat.
#givebesthand [playerid]
@ Bobo
@ Kelton