Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'of'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Forum
  • B-Zone
    • Announcements
    • Community
    • Questions and answers
    • Moderators
  • San Andreas Multiplayer
    • RPG.B-Zone.Ro:7777 Roleplay
    • RPG2.B-Zone.Ro:7777 Roleplay
    • Server and Website Suggestions
    • MIX.B-ZONE.RO:7777 [Multimod]
    • Wiki Website
  • B-Zone Online
    • B-Zone Radios
    • B-Zone Championships
    • B-Zone Clans & Clubs
    • B-Zone Clips
    • Counter-Strike 1.6
    • Discord
    • Metin2
    • Minecraft
    • Rust Servers
    • Team Speak
  • IT Zone
    • Operating Systems
    • Hardware
    • Programming
    • Gadgets
    • Video Games
    • Design
  • Real life
    • Lifestyle
    • Entertainment
    • Sport
    • Auto/Moto
    • Space
    • Politics
    • History
    • Juridic
    • Newsletter
  • Discussions
    • Polls
    • Reviews
    • Funny stuff
    • Market
  • Trash can
    • Trash can
  • Very Important Person [VIP] - RPG1's [VIP] - Topic

Product Groups

There are no results to display.

Categories

  • MODURI
    • CLEO/SAMPFUNCS
    • Vehicles
    • Skins
    • Sounds
    • Effects
    • Weapons
    • Modpacks

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Website URL


Skype


Steam ID


Discord


Instagram


Location


Hobbies


Real name


RPG1 Nickname


RPG2 Nickname


MIX Nickname


CS 1.6 Nickname

Found 8 results

  1. ZenoDEMENT

    Numele blogului: A Different Kind of Life Tumblr URL: http://adkl.tumblr.com/ Vechimea blogului(zz/ll/aaaa): 02/11/2016 Tema blogului: Landscape, Girls, Cars, Motorcycles, Animals.
  2. nWo Tony

    * Nick: ..Tony.. * Level: 34 * [/stats] before problem: (See below,the current stats) * [/stats] after problem: http://prntscr.com/84ihw8 * Problem description: I need to change my e-mail to my current one,I realised that the account is registered with my old hotmail,which I no longer have access at. * Useful information: I need to have an active e-mail so I can apply for helper,but also to secure my account more. I am sorry for it,I should have been more careful.
  3. DaniSteptu

    WOTM este un concurs ce se desfasoara in fiecare luna si are la baza dorinta de a motiva membrii sa creeze continut grafic dedicat comunitatii. La fiecare inceput de luna se propune o idee/tematica (ex. wallpaper b-zone calendar) cu anumite specificatii (rezolutie, dimensiune). Creatiile membrilor vor fi supuse la vot, iar castigatorul va fi recompensat cu 7 euro credit pe clienti.b-zone.ro
  4. It's everyone's favourite guilty pleasure. A rich bar of chocolate — with nuts, or caramel, fruit or simply had on its own — is a comfort food and can score all the brownie points with someone special when it comes to gifting him/her. But if chocolate is your lure, the next time you decide to have some, go dark. Scientists and researchers are increasingly looking at the health benefits of the dark variety of chocolate, especially with regard to heart health. Here's why you can enjoy a guilt-free binge... Health benefits: There are several benefits to dark chocolate. Says dietician Priya Karkera, "It's a storehouse of iron, copper, magnesium as well as manganese and has been proven to help in lowering blood pressure." (She also presents some benefits, see below). While folks have been talking of its advantages for a while now, you might wonder how dark should dark chocolate be? A normal dark bar has 70% cacao, but experts are also extolling virtues of a bar with 100% cacao chocolate that offers a burst of antioxidants. It also has lower quantities of unhealthy ingredients, like fat and sugar. Converts the 'bad' to 'good': Dark chocolate (with over 75 gms of cocoa) is loaded with antioxidants preventing the bad cholesterol to form plaques or blockages in the arteries of the heart. It contains 2/3 of MUFA — mono unsaturated fatty acids — which are the good fats essential for our body. Can harden tooth enamel: Sure, chocolates are enemies to the dentists. However, the theobromine content in dark chocolates actually aids in hardening of the tooth enamel. And it is the sugar content in the other variety that causes all the harmful effects. Can make you live longer: That's apparently true! Researchers at Harvard University studied 8,000 men for 65 years and they found that those who ate reasonable amounts of chocolate thrice a month, lived almost a year longer than those who didn't eat any. They came to the conclusion that it this could be due to the fact that cocoa has antioxidants called polyphenols, which can prevent the oxidation of bad or harmful cholesterol. Having a dark variety is even better. Helps with stroke: As per a study, dark chocolate is said to lessen brain damage risk, following a stroke. Scientists found that a compound called epicatechin, found in dark chocolate, can protects the brain against strokes by shielding nerve cells. Avoids macular degeneration: Dark chocolate could also help stave off age-related macular degeneration, regarded as the common cause of blindness in older people as well as those suffering from dementia. Reduces clot risk: Dark chocolate is also said to act like aspirin where it thins the blood and lessens the time it takes for the blood to clot. Apparently, it is the chemical in cocoa beans responsible for this. Is a stress buster: Did you know that munching on a small 20g bar of dark chocolate can help with anger management and hold off the stress? Dark chocolates are rich in Phenylethylamine (PEA) the chemical which stimulates the brain cells to release endorphins, sets in a feeling of happiness and helps to curb depression. Lesser caffeine: Though it is said to contain caffeine, the percentage of this is 10 times lesser than the amount found in coffee. source:http://timesofindia.indiatimes.com/life-style/health-fitness/diet/Why-dark-chocolate-is-a-good-heart-food/articleshow/32485563.cms
  5. Dacă vă plac simulatoarele de schimburi comerciale veți fi încântați să aflați că luna aceasta va fi fi lansat Rise of Venice, un alt joc dezvoltat Kalypso Media, studiourile care v-au adus și Port Royale 3. Acțiunea se va desfășura în perioada renascentistă, jucătorii urmând să-și înceapă aventura din rolul unui tânăr negustor aflat în căutarea faimei. Prin intermediul schimburilor comerciale veți putea să vă dezvoltați flota și să urcați pe scara ierarhică. Succesul vostru va atrage invidia celorlalți comercianți, așa că trebuie să vă așteptați la confruntări cu inamicii politici, dar și cu pirații interesați doar de bunurile existente pe vase. Pentru a putea juca Rise of Venice trebuie să aveți un PC care să respecte cel puțin următoarea configurație: OS: Windows Vista/7/8 Processor: Intel Core 2 Duo-Prozessor sau similar Memory: 2 GB RAM Graphics: DirectX 10 compatible, 512MB DirectX: Version 10 Hard Drive: 3 GB available space Sound Card: DirectX compatible Rise of Venice va fi lansat pe 27 septembrie și va oferi moduri multiplayer atât LAN cât și online, iar cei ce vor să-l cumpere o pot face de pe Steam unde costă 44.99 euro. sursă: ComputerGames.ro
  6. Cei interesați de jocul Saints Row 4, vor avea opțiunea de a achiziționa o nouă ediție a acestuia, de această dată sub forma lui Game of the Generation Edition, distribuită de Deep Silver. Pentru cei 130 $ pe care trebuie să-i plătiți, Game of the Generation Edition include o cutie rotativă luminata în care carcasa jocului intră perfect, ca un exponat de muzeu, intitulată Display Case of Everlasting Glory. De asemenea vei mai primi și arma Dubstep, o replica excelentă, o figurină cu Johnny Gat și o ediție de buzunar a lui Dubstep Doomsday Button. Saints Row 4 Game of the Generation Edition va fi comercializat în doar 5.000 de exemplare, și va fi comercializat începând cu aceeași zi în care jocul va fi lansat, 23 August 2013. sursă: DigitalGames.ro
  7. Adrian28

    Au trecut aproape 70 de ani de la încheierea unuia dintre cele mai sângeroase conflicte din istoria omenirii, generic numit al Doilea Război Mondial. Unii participanţi încă mai sunt în viaţă, dar generaţiile următoare au ca referinţă doar filme hollywoodiene şi documentare, ambele departe de realitatea unui război simţit pe propria piele. Aşa că pentru noi, cei norocoşi că nu trăim într-un război, alternativa sunt jocurile pentru a simți adrenalina şi eventual condiţiile istorice ale unor lupte despre care am dubii serioase că aveau vreun dram de glorie în ele în afara celebrului slogan “decât să plângă mama, mai bine să plângă mă-sa”. Company of Heroes venea acum 7 ani să acopere o zonă a strategiilor în timp real ce nu fusese exploatată cu rezultate extraordinare până atunci. Dar cei de la Relic au reuşit să construiască pe scheletul mecanicilor RTS şi al bătăliilor deja arhitocite ale WW II o strategie apropiată de istorie şi, în acelaşi timp, o aventură emoţionantă şi intensă. Continuarea a avut parte nu doar de o perioadă de dezvoltare foarte lungă, ci şi de un dram de noroc că a ajuns împreună cu producătorii săi în buzunarul SEGA, după falimentul THQ. SEGA deja mai deţine The Creative Assembly (seria Total War), iar Company of Heroes 2 a văzut lumina monitoarelor cu ceva întârziere, probabil pentru ca noii proprietari să evalueze achiziţia şi potentialul său. Pentru cei care au jucat CoH şi add-on-urile (cei care n-au apucat, vi-l recomand călduros), CoH 2 va fi ca o reîntâlnire cu un prieten vechi. Şi da, de obicei faptul că jocul 2 seamănă bine de tot cu părintele său e o critică majoră; de data asta însă, nu aş comenta negativ asemănările de gameplay, dincolo de faptul că se tratează tot al Doilea Război Mondial, însă cu atenție îndreptată spre pe campaniile din est. Relic încearcă să prezinte şi o poveste pentru a lega cele 14 misiuni ale campaniei single-player, prezentând luptele de la Stalingrad până la Berlin prin prisma amintirilor lui Lev Abramovich Isakovich, prizonier într-un gulag siberian în anul de graţie 1952. Din acest punct de vedere, ar fi mai bine să ignoraţi secvenţele cinematice şi încercările de construire a dramatismului individual; misiunile în sine sunt o demonstraţie mult mai bună a ideii că individul nu contează atâta vreme cât patria mamă este apărată de cotropitorii nemiloşi. O bilă albă pentru campanie este însăşi alegerea misiunilor, pentru că de obicei războiul ne-a cam fost servit doar din punctul de vedere al americanilor. Destul de recent au fost realizate documentare şi din perspectiva ruşilor, iar jocul reuşeşte să atingă o realitate de obicei ţinută sub preş: soldaţii au murit nu neapărat în luptele directe, ci au fost şi victime ale maşinii comuniste sau ale condiţiilor meteo. Company of Heroes 2 păstrează linia seriei în sensul în care nu e strategia tipică în care să aduni resurse ca să distrugi baza inamică din colţul opus al hărţii. Campania e mai mult un tutorial şi te ajută sa te obişnuieşti cu numărul şi diversitatea opţiunilor pentru fiecare tip de unitate. Există ce-i drept și resurse (muniţie, combustibil), iar cantitatea lor creşte pe măsură ce cucereşti puncte strategice pe hartă, un concept “capture the flag” și mecanică esenţială pentru a fi câştigător. Aceste misiuni sunt însă ceva mai îndepărtate, iar campania e puţin pe dos – începi cu misiuni de cucerire şi apărare, cu Stalingradul înconjurat de nemţi şi momentele cruciale unde şi cea mai mică resursă însemna diferenţa între viaţă şi moarte. Nu vrei să laşi Moscova să fie cucerită, iar nemţii au ajuns foarte aproape de a reuşi, dacă n-ar fi fost numărul imens de trupe ce le-au stat împotrivă. Nu vrei să laşi în urmă resurse, dar dacă nu le poţi lua cu tine, le arunci în aer. Arzi totul în urma ta, pui mine şi capcane, totul pentru a încetini avansul maşinii de război germane până vine iarna. Cantitatea impresionantă de resurse umane este transpusă în joc prin posibilitatea de a trimite un număr infinit de răcani pe câmpul de luptă (conscripts), soldați fără identitate ce servesc drept carne de tun. Ai la dispoziţie şi trupe speciale, iar un comisar se ocupă special să le omoare dacă îndrăznesc cumva să se retragă fără a avea ordin de la superior (faimosul Ordin 227 al lui Stalin); lunetiştii vin în echipe de doi oameni, avantaj asupra unităţilor unice ale germanilor, însă nu vrei să-i bagi în conflicte directe. E drept că trupele infinite permit o exploatare masivă, dar asta nu înseamnă că misiunile sunt uşoare sau că le lipseşte varietatea. Iarna joacă un rol esenţial, în sensul că soldații vor muri de frig dacă nu se adăpotesc la timp în clădiri sau nu au un foc lângă care să se încălzească. Şi inamicii au parte de aceleași probleme, vehiculele nu mai funcţionează nici ele, dar lunetiştii aparent nu sunt afectaţi de frigul extrem. Altă dată eşti prins sub focul încrucişat al mitralierelor grele, iar tranşeele nu-ţi sunt de niciun folos când vin Panzerele peste tine. Ideal e un T-34, dar la început sunt “păsări” rare ce trebuie bine folosite. Pe de altă parte, este loc de mult mai bine în campanie, atât la nivel de gameplay, cât mai ales când vine vorba de AI. Nu e o noutate că pathfinding-ul e o problemă la fel de veche ca genul strategic; iar CoH 2 are şi el momente în care îţi smulgi părul şi te apuci de micromanagement pentru că ai un tanc blocat printre două crengi sau o trupă răsfirată fiindcă trei soldaţi au luat-o la stânga şi restul au ocolit o clădire fix în braţele primitoare ale mitralierelor inamice. AI-ul are și el partea lui de probleme, evidente mai ales după ce îţi dai seama cam cum trebuie folosite unitățile pentru maximă eficienţă. La un moment dat, un singur soldat inamic era atacat de alți doi şi o baterie de mitralieră şi nimeni nu reuşea să-l nimerească, situaţia desfăşurându-se cu risipă de muniţie vreo 5 minute. Cu altă ocazie, deşi totul era pus la punct defensiv şi deţineam superioritatea numerică, trupele inamice păreau a fi imune, de parcă ar fi avut la dispoziţie cine ştie ce tactici speciale. Şi AI-ul “prieten” mai dă în gropi, intrând mult prea adânc în teritoriul inamic, unde este de obicei distrus fără drept de apel. Ce e însă ciudat ca alegere de design este imposibilitatea de a refolosi în următoarele misiuni soldații care capătă experienţă şi reuşeşc să supravieţuiască. De ce mi s-ar oferi XP şi 3 stele de experienţă dacă nu o pot transfera mai departe? Şi de ce de multe ori aceşti soldaţi experimentaţi sunt decimaţi mai ceva ca recruţii proaspeţi? În afară de campanie, Company of Heroes 2 vine şi cu un mod alternativ, Theater of War, unde ai la dispoziţie misiuni solo sau cooperative atât cu germanii, cât şi cu ruşii. Unele sunt simple, dar altele au “arome” mai aparte: să distrugi cât mai multe clădiri cu aruncătorul de flăcări, să rezişti doar cu infanterişti contra unui număr uriaş de tancuri sau să te joci de-a puzzle-ul în căutarea armelor anti-tanc pe care apoi sa le foloseşti cu şi mai mare satisfacţie. Ce-i drept, aceste misiuni mergeau foarte bine integrate şi în campanie, însă e avantajos că pot fi reluate separat pentru a obţine un scor cât mai mare. Orice misiune îndeplinită îţi oferă medalii, incluse într-un metagame gândit să prelungească durata de viaţă a jocului. Astfel deblochezi bonusuri şi skin-uri, dar din fericire bonusurile nu sunt atât de importante încât să distrugă raportul de forțe. Jucătorii hardcore vor avansa oricum foarte repede, însă până ce ajungi să ai o gamă serioasă de bonusuri te vei confrunta oricum în multiplayer cu jucători cel puţin la fel de capabili ca tine, ceea ce serveşte la o anihilare reciprocă a avantajelor. Din fericire, multiplayer-ul pentru maximum 8 jucători este mult mai bine echilibrat şi abia acolo se dezlănţuie CoH 2, în momentele în care mintea umană vine cu abordări imposibile oricărei inteligenţe artificiale. Hărţile sunt de vară şi de iarnă, pentru a varia tacticile în funcţie de condiţiile meteo şi se păstrează mecanica de control a punctelor strategice pentru a putea aduna resurse şi trimite pe câmpul de luptă o armată respectabilă. Ține cont însă că întotdeauna trebuie să ții cont de o mecanică nouă, TrueSight, care înlocuieşte ideea de rază de vizibilitate. Soldații trebuie întâi să descopere de-a binelea inamicii, adică să-i vadă efectiv, deoarece fog of war-ul nu mai e înlăturat automat pe o anumită bucată. Şi de aici nevoia de înainta cu atenţie, de a folosi avioane de recunoaştere sau de a arunca flare-uri, în funcţie de ceea ce ai imaginat global pentru a câştiga. Din punct de vedere vizual avem toate exploziile şi efectele speciale aşteptate pe un câmp de luptă şi chiar mai mult. Fiecare soldat se comportă realist, se aruncă la pământ sau se foloseşte de orice obstacol pentru acoperire, iar fizica asigură cât de cât traiectorii realiste pentru grenade, cocktail-urile Molotov sau pentru clădirile dărâmate care îți blochează drumul. Hărţile cu zăpadă sunt pline de viscol şi vehicule blocate, totul pentru a crea senzaţia unei ierni mai grele decât oricare alta. Doar secvenţele cinematice sunt ceva mai puţin lustruite, iar vocile par forţate şi liniile de dialog se repetă în timpul misiunilor. De asemenea, ar fi fost ideal ca menţionatele dialoguri să se desfăşoare în rusă (s-a inventat subtitrarea de ceva vreme) pentru a contribui la imersiune şi a ne scăpa de nerealiste “i’m sick of this fu…ing shit” odată la 5 minute. Global privind, CoH 2 nu e foarte departe de primul titlu din serie. Acelaşi război, aceleaşi mecanici, cam acelaşi set de probleme, pe alocuri mai pregnante. Adăugirile sunt interesante, dar au un impact limitat în ansamblu, iar campania şi Theater of War puteau fi foarte bine unite într-un bloc single-player/cooperativ mult mai interesant. Şi totuşi, tot global privind, Company of Heroes 2 nimereşte ţinta cu succes, chiar dacă mai e loc de multe îmbunătăţiri. sursă: ComputerGames.ro
  8. Rusnac Valoare

    Din data de14.03.2012 ( 11:11), incepe editia TOTW # 6. Aveti timp sa postati topicurile pana pe data de 24.03.2012 . * Subiectul este la alegere. * La Premiu am sa ma mai gandesc intre un logo cu TOTW # 6 (Nume) sau altceva! Succes !
×

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.