Rock
Member-
Posts
258 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Store
Downloads
Everything posted by Rock
-
Hitmen Agency - Alătură-te Agenției | Join the Agency
Rock replied to Alexander's topic in Hitmen Agency
Nume in joc: ISeeVoices Level: 19 Varsta(reala): 17 ani Sex : Masculi De cat timp jucati pe server? : Din anul 2009 Factiuni precedente : NG-1 FBI-1 Cuneo-sublider Hitman-1 Yakuza-1 Rank-ul ultimei factiuni : 1 Motivul pentru care ati parasit/ati fost demisi din fosta factiune : Am facut cerere de inactivitate pe o saptamana,iar cand am intrat aveam deja uninvite.Si doar o saptamana am lipsit Cel mai mare rank avut in vreo factiune : 6(Sublider)-Cuneo De ce doriti sa va alaturati agentiei? : Este o agentie cu responsabilitati mari.Duce greutatiile playerilor adica de a omora pe cineva. Cu ce considerati ca se ocupa aceasta agentie? : Cu asasinarea unui player contra unei sume de bani Sti regulile Hitman Agency si ai citit macar odata Info, orders and Agency skins? : Da Intelegeti ca suntem o agentie seriosa de asasini si glumele si prostiile nu-si au rostul? : Da Ai avut antecedente cu unul sau mai multi membrii Hitman Agency?: Nu Ai mai fost membru Hitman : Nu Motivul iesirii / demiterii din Hitman : Nu am mai fost Cate ore pe zi acordati acestui joc, fara afk? : 4-5(timpul scolii) Mai multe in weekend Nickname-uri anterioare : [mr][lexo] , Rock , ConversE , qwazdawN Considerati ca aveti capacitatea de a indeplini un contract fara probleme? : Da Aveti capacitatea de a scrie corect gramatical?: Da Poza cu /stats si skill la detectiv: http://img.b-zone.ro/images/30859527345693519959.png Cate warn'uri ai in joc? : 0/3 Ati fost vreodata banat pe vreun motiv anume? : Nu am fost banat Esti pe BlackList'ul unei factiuni? : Nu am probleme cu nici o factiune Esti dispus sa platesti sa fi scos de pe eventualul BlackList?: Da Alte precizari? : Multumesc -
Multumesc de aprecieri inteleg ca mai am de lucrat,dar a fost ceva care altul nu a incercat sa faca(ma refer la stil).Eu am dat doar o idee cei care sunt capabili sa faca ceva frumos din aceasta idee as vrea sa vad ce iese.Inca odata multumiri tuturor.Nightfury nu m-ai impresionat cu reply-ul tau....in schimb multumesc SebastHian
-
Nu ma deranjeaza sa fiu criticat....astept sfaturi de la toti dar nu cu reply-uri Praf,dezastru etc. Dar accept orice sfat,stiu ca sunt unii profesionisti pe aici.
-
Hitmen Agency - Alătură-te Agenției | Join the Agency
Rock replied to Alexander's topic in Hitmen Agency
Nume in joc: ISeeVoices Level: 19 Varsta: 17 ani Sex : Masculin De cat timp jucati pe server? : Din anul 2009 Factiuni precedente : NG-1 FBI-1 Cuneo-sublider Hitman-1 Yakuza-1 Rank-ul ultimei factiuni : 1 Motivul pentru care ati parasit/ati fost demisi din fosta factiune : Am facut cerere de inactivitate pe o saptamana,iar cand am intrat aveam deja uninvite.Si doar o saptamana am lipsit Cel mai mare rank avut in vreo factiune : Cuneo-sublider De ce doriti sa va alaturati agentiei? : Este o factiune serioasa cu un lider sever care incearca din toate puterile sa o faca o agentie respectata.Si e palpitant cand te duci sa omori pe cineva si sa nu afle cine esti. Cu ce considerati ca se ocupa aceasta agentie? : Cu asasinarea playerilor pe o anumita suma de bani. Sti regulile Hitman Agency si ai citit macar odata Info, orders and Agency skins? : da Intelegeti ca suntem o agentie seriosa de asasini si glumele si prostiile nu-si au rostul? : da Ai avut antecedente cu unul sau mai multi membrii Hitman Agency?: Nu Ai mai fost membru Hitman : Nu Motivul iesirii / demiterii din Hitman : Nu am mai fost Cate ore pe zi acordati acestui joc, fara afk? : Depinde,cand e scoala mai putin dar oricum in jur de 3-4 ore Nickname-uri anterioare : [mr][lexo] , Rock , ConversE , qwazdawN Considerati ca aveti capacitatea de a indeplini un contract fara probleme? : da Aveti capacitatea de a scrie corect gramatical?: Da Poza cu /stats si skill la detectiv: http://img.b-zone.ro/images/22268691035759922904.png Cate warn'uri ai in joc? : Nu am Ati fost vreodata banat pe vreun motiv anume?: Nu am fost banat Esti pe BlackList'ul unei factiuni? : Nu sunt Esti dispus sa platesti sa fi scos de pe eventualul BlackList?: Da Alte precizari? : Multumesc -
Raport de activitate intocmit de: ISeeVoices, agent F.B.I (Rank 1) *Criminali cu wanted 1-6 omorati: http://img.b-zone.ro/images/93089589876961192811.png http://img.b-zone.ro/images/13446225191723449409.png http://img.b-zone.ro/images/83597850733367409391.png http://img.b-zone.ro/images/77095949276362069037.png http://img.b-zone.ro/images/28969433085975231239.png http://img.b-zone.ro/images/47825082462936256869.png http://img.b-zone.ro/images/12068253985130948248.png http://img.b-zone.ro/images/50196516680851378209.png http://img.b-zone.ro/images/35093459928842346583.png http://img.b-zone.ro/images/53751756768317261701.png http://img.b-zone.ro/images/62147048927239684383.png Total 11 *Criminali arestati: http://img.b-zone.ro/images/61153744201550366007.png http://img.b-zone.ro/images/13310738220070150906.png http://img.b-zone.ro/images/06149621432502553960.png Total 3. *Total final: 13 Raportul de activitate a inceput Marti 11.01.2011 si sa incheiat Joi 13.01.2011. Multumesc..
-
Hitmen Agency - Alătură-te Agenției | Join the Agency
Rock replied to Alexander's topic in Hitmen Agency
★ Name: ISeeVoices ★ Level: 18 ★ Varsta(reala): 17 ★ De cat timp jucati pe server?: 1 an jumate ★ Factiuni precedente: NG,FBI,Cuneo,Hitman,Yakuza, ★ Motivul pentru care ati parasit/ati fost demisi din fosta factiune: Am Vrut sa incerc altceva ★ De ce doriti sa va alaturati agentiei?: Pentru a indeplini contractele si pentru a lucra in echipa ★ Cate ore pe zi acordati acestui joc, fara afk? Luni-Vineri = 4-5 , Sambata-Duminica = 7-8 ★ Cu ce considerati ca se ocupa aceasta agentie?: Cu indeplinirea contractelor ★ Nickname-uri anterioare: [mr][lexo] , Rock , ConversE , qwazdawN ★ Aveti capacitatea de a lucra in echipa?: Desigur ★ Aveti capacitatea de a scrie corect gramatical?: Da ★ Motto-ul personal: My bussines is my bussines ★ Poza cu stats si skill la detectiv: http://img.b-zone.ro/images/82417994005865311400.png ★ Cate warn'uri ai in joc? : 0 ★ Biografia caracterului (minim 150 de cuvinte): ISeeVoices sa nascut la 20 iulie in gara din LosSantos sub numele de xXx_RoCk_xXx , peste 3 saptamani xXx_RoCk_xXx s-a dus in Yakuza ... apoi transferandu-se in LCN el facandu-si multi prieteni in acest interval de timp ...... Apoi xXx_Rock_xXx luand o pauza de 5 luni ..... dupa marea pauza xXx_Rock _xXx si-a schimbat numele in qwazdawN iar cu noul sau nume intra cu usurinta in FBI ..... aici petrece o perioada indelungata dupa care isi da demisia .. intrand in cuneo se intelege foarte bine cu membrii si este promovat ca subleader .... apoi qwazdawN isi schimba numele in [mr][lexo] ..... acesta cumparandu-si o casa in LosSantos si apoi schimbandu-si iar numele in ConversE intrand in Hitman si dupa 2 luni dandu-si demisia si luand o pauza de 2 luni apoi reintrand cu numele ISeeVoices si intrand in National Guard.. care a fost si ultima mea factiune. -
Hitmen Agency - Alătură-te Agenției | Join the Agency
Rock replied to Alexander's topic in Hitmen Agency
★ Nume in joc: ISeeVoices ★ Level: 18 ★ Varsta(reala): 17 ★ De cat timp jucati pe server?: 1 an jumate ★ Factiuni precedente: NG,FBI,Cuneo,Hitman,Yakuza, ★ Motivul pentru care ati parasit/ati fost demisi din fosta factiune: Am Vrut sa incerc altceva ★ De ce doriti sa va alaturati agentiei?: Pentru a indeplini contractele si pentru a lucra in echipa ★ Cate ore pe zi acordati acestui joc, fara afk? Luni-Vineri = 4-5 , Sambata-Duminica = 7-8 ★ Cu ce considerati ca se ocupa aceasta agentie?: Cu indeplinirea contractelor ★ Nickname-uri anterioare: [mr][lexo] , Rock , ConversE , qwazdawN ★ Aveti capacitatea de a lucra in echipa?: Desigur ★ Aveti capacitatea de a scrie corect gramatical?: Da ★ Motto-ul personal: My bussines is my bussines ★ Poza cu stats si skill la detectiv: http://img.b-zone.ro/images/82417994005865311400.png ★ Cate warn'uri ai in joc? : 0 ★ Biografia caracterului (minim 150 de cuvinte): ISeeVoices sa nascut la 20 iulie in gara din LosSantos sub numele de xXx_RoCk_xXx , peste 3 saptamani xXx_RoCk_xXx s-a dus in Yakuza ... apoi transferandu-se in LCN el facandu-si multi prieteni in acest interval de timp ...... Apoi xXx_Rock_xXx luand o pauza de 5 luni ..... dupa marea pauza xXx_Rock _xXx si-a schimbat numele in qwazdawN iar cu noul sau nume intra cu usurinta in FBI ..... aici petrece o perioada indelungata dupa care isi da demisia .. intrand in cuneo se intelege foarte bine cu membrii si este promovat ca subleader .... apoi qwazdawN isi schimba numele in [mr][lexo] ..... acesta cumparandu-si o casa in LosSantos si apoi schimbandu-si iar numele in ConversE intrand in Hitman si dupa 2 luni dandu-si demisia si luand o pauza de 2 luni apoi reintrand cu numele ISeeVoices si intrand in NAtional Guard.. care a fost si ultima mea factiune. -
Hitmen Agency - Alătură-te Agenției | Join the Agency
Rock replied to Alexander's topic in Hitmen Agency
★ Nume in joc: ISeeVoices ★ Level: 18 ★ Varsta(reala): 17 ★ De cat timp jucati pe server?: 1 an jumate ★ Factiuni precedente: NG,FBI,Cuneo,Hitman,Yakuza, ★ Motivul pentru care ati parasit/ati fost demisi din fosta factiune: Am Vrut sa incerc altceva ★ De ce doriti sa va alaturati agentiei?: Pentru a indeplini contractele si pentru a lucra in echipa ★ Cate ore pe zi acordati acestui joc, fara afk? Luni-Vineri = 4-5 , Sambata-Duminica = 7-8 ★ Cu ce considerati ca se ocupa aceasta agentie?: Cu indeplinirea contractelor ★ Nickname-uri anterioare: [mr][lexo] , Rock , ConversE , qwazdawN ★ Aveti capacitatea de a lucra in echipa?: Desigur ★ Aveti capacitatea de a scrie corect gramatical?: Da ★ Motto-ul personal: My bussines is my bussines ★ Poza cu stats si skill la detectiv: http://img.b-zone.ro/images/64547296193160832163.png ★ Cate warn'uri ai in joc? : 0 ★ Biografia caracterului (minim 150 de cuvinte): ISeeVoices sa nascut la 20 iulie in gara din LosSantos sub numele de xXx_RoCk_xXx , peste 3 saptamani xXx_RoCk_xXx s-a dus in Yakuza ... apoi transferandu-se in LCN el facandu-si multi prieteni in acest interval de timp ...... Apoi xXx_Rock_xXx luand o pauza de 5 luni ..... dupa marea pauza xXx_Rock _xXx si-a schimbat numele in qwazdawN iar cu noul sau nume intra cu usurinta in FBI ..... aici petrece o perioada indelungata dupa care isi da demisia .. intrand in cuneo se intelege foarte bine cu membrii si este promovat ca subleader .... apoi qwazdawN isi schimba numele in [mr][lexo] ..... acesta cumparandu-si o casa in LosSantos si apoi schimbandu-si iar numele in ConversE intrand in Hitman si dupa 2 luni dandu-si demisia si luand o pauza de 2 luni apoi reintrand cu numele ISeeVoices si intrand in NAtional Guard.. care a fost si ultima mea factiune. -
Ce fac fetilii? 1. Forum nasol. 2. Server OFF(NASOL).
-
Ce face GARDAAA . La 2 plec la "scarbi-scoala".. mai stau pan` atunci, dar in samp nu intru, ca mai fac ore pe CS :>.
-
Ce a facut azi "GARDA" la scoala ^^?
-
Pai daca e RollBack eu nici n`am contu` )
-
To the be the b3sT
-
"Ce Ghinion".. te asteptam ^^
-
Ce fac baietii.. SUnt nou.. sper sa ne intelegem bine ^^
-
* Nick: ISeeVoices * Varsta reala: 17 * Level: 17 * ScreenShot /stats: * Factiuni anterioare: Cuneo , Hitman , NG , FBI * Skill'uri la joburi secundare: detectiv 5 * De ce doresti sa intri in National Guard?: Pentru a prinde suspecti * Stii regulile National Guard?: da * Esti de acord cu faptul ca trebuie sa stai in National Guard pentru minim 2 saptamani?: da * Vei respecta liderul si membrii cu rank mai mare din National Guard?: Desigur * Alte precizari?: -
-
Vietnamese Boys - Discuţii generale | General discussions
Rock replied to Alexander's topic in Vietnamese Boys
De ce? AU intrat piromanii peste tine ? -
Vietnamese Boys - Discuţii generale | General discussions
Rock replied to Alexander's topic in Vietnamese Boys
Ce fac gayy mei? +1 baaaaaaaaaaaaaa -
Numele jocului : Hitman 3: Contracts Consola utilizata : PC Data lansării: 20-Apr-2004 PC recomandat: CPU 1.6 Ghz, 256 Mb Ram, 3D video card with 64 Mb Download: Hitman 3: Contracts Informatii utile: Cand te uiti in oglinda ce vezi? Ce ai fost, ce esti sau ce visezi sa fi? Cei care au fost traiesc din amintiri, cei care sunt traiesc clipa, iar cei care vor fi traiesc ori dulce amagire ori cruda realitate. Esti ranit, esti obosit, esti fugarit si haituit. Asa e oare sau iti joaca viata una din festele ei? Te intrebi cum e posibil cand tu, tu mai presus de oricine, stii ca echilibrul pe care esti platit sa il strici este pazit de mana nevazuta a sortii. Ai incercat sa intelegi, insa prea putin iti e dat sa afli. Ai incercat sa te ascunzi, insa adevarul nu fuge de tine asa cum ai fugit tu de el. Acum vrei sa iesi la lumina? Nu ti-a mai ramas decat o singura cale. Esti inconjurat. In ce sau in cine te mai deghizezi? Toata viata ta a fost o minciuna. Ce ironie sa fi coplesit tocmai acum, cand esti cel mai vulnerabil. Da, asa e cel mai bine. Un glont pentru fiecare. Pentru fiecare secunda pe care o mai ai de trait. Acesta este Hitman: Contracts. O retraire a celor mai importante momente din viata unui asasin platit. Pe parcursul celor 12 misiuni o sa recunoasteti cateva locatii, insa de aceasta data posibilitatile existente sunt cu mult mai variate. Exista, bineinteles, aproape intotdeauna, ocazia de a te inarma pana in dinti si a spulbera tot ceea ce iti iese in cale. Cealalta extrema, iti ofera, dimpotriva, sansa de a trece neobservat si de a duce misiunea la indeplinire folosindu-te doar de un singur glont. Cum insa eu sunt adeptul caii de mijloc, prefer sa merg nestigherit pana intr-un punct pe care il consider sigur, pentru ca apoi, sa-i omor pe toti intr-un mod cat mai silentios cu putinta. Modalitatea de abordare a unei misiuni are la baza cativa factori. Primele lucruri pe care trebuie neaparat sa le studiati sunt, bineinteles, obiectivele si harta. Trebuie sa stiti exact cine este tinta si unde se afla ea. In functie de aceste lucruri, dar si de sfaturile pe care vi le ofera jocul pe parcursul misiunii (un exemplu ar fi ca tinta se pregateste sa comande whisky), trebuie sa va calculati cea mai sigura cale spre succes. Fiecare modalitate de actiune are avatajele si dezavantajele ei. Va dati seama ca o serie de impuscaturi vor alerta garzile din imprejurimi, si asta datorita zgomotului. Din fericire insa, exista nivele unde urla muzica in asa hal, incat nu trebuie sa va fie frica sa actionati in asemenea mod, doar ca nici un inamic nu trebuie sa scape cu viata. In caz contrar, acestia tind sa plece de la locul incidentului pentru a-i anunta si pe ceilalti. Totusi, in functie de armamentul din dotare, si o asemenea patanie va poate fi de folos. Imaginati-va ca pe o usa intra un singur om odata. In cazul in care dispuneti de o arma cu o putere de foc decenta (AK74 sau MP9) puteti sa-i executati in cap unul dupa altul. Ceva mai inteligente sunt echipele SWAT ai caror membri nu fug unii in spatele altora, ci tind sa se imprastie, tocmai pentru a evita sa fie masacrati in masa. La polul opus, se afla garzile din hotelul din Budapesta, de exemplu, care se vor lasa macelarite fara nici cea mai vaga urma de reactie. In legatura cu posibilitatile de a te deghiza trebui facute, de asemenea, cateva precizari. Daca omorati o garda si ii luati hainele, aveti grija sa ii luati si arma. O garda cu o arma diferita fata de cea a majoritatii trezeste suspiciuni in cei din jurul ei. Exista insa si alte cai, si anume acelea de a impersona un bucatar, un chelner, un majordom, un biker, un politist, un membru al unei echipe SWAT (caz in care uniforma iti ofera si protectie) si lista mai poate continua. Pentru a fi sigur de succes trebuie, asa cum am mai spus, sa arati identic cu cei de acelasi fel din jurul tau si la fel de important este faptul ca nu trebuie sa fi gasit in zone in care, in mod normal, nu ai avea ce cauta. In cazul in care devii suspicios sau adevaratele tale intentii sunt descoperite nu ai decat doua posibilitati: ori fugi si te ascunzi undeva, ori iti schimbi hainele din nou. Nu stiu daca e bine sau rau sa va dau un mic detaliu in legatura cu ultima misiune, insa nu ma pot abtine. Avem in fata ceea ce pare o reconstructie a confruntarii finale din filmul Leon cu Jean Reno. Hitman este asaltat de SWAT in apartamentul in care se gaseste si nu numai ca trebuie sa elimine valurile de echipe ce se avanta asupra lui, ci trebuie sa iasa din cladire si sa omoare un anumit comisar. Finalul lasa loc pentru o continuare si de aceasta data, insa putem deduce din dialog ca urmatoarea parte va fi si ultima. O dorinta as avea si nu cred ca sunt singurul. Poate ca, pana la urma, producatorii se vor indupleca si mi-o vor indeplini. As vrea sa o cunosc pe Diana in urmatorul joc, as vrea sa aflu cine este si cum arata. Vocea ei este cel putin superba. Imagini: Prezentare Imagini din joc:
-
Incercati si Hitmans Contracts(Partea a 3-a, O sa postez eu jocul..
-
Numele jocului : StarCraft II: Wings of Liberty Platforma uitlizata : PC Data lansării: 27-Jul-2010 Informatii utile : N-am de gând să lansez dezbateri speculând cum se raportează StarCraft la alte jocuri de strategie – cert e că statisticile îl declară cel mai jucat, iar VOD-urile first person, replay-urile de la diverse evenimente mondiale precum şi amprenta specifică Blizzard – uşor de învăţat, greu de stăpânit – fac lansarea StarCraft 2 extrem de urmărită. În timp ce citiţi asta, păreri de toate calibrele, build-ordere temporare şi screenshot-uri sunt transmise din calculator în calculator, graţie ridicării clauzei de confidenţialitate a celor selecţionaţi în beta. A porni clientul de SC II beta e mai mult decât o simplă lansare de program. Sub privirea mea împăienjenită de somn, prima randare a interfeţei Battle.Net 2.0 a eliberat o odihnă ascunsă care m-a ţinut mult şi bine, suficient încât să adorm visând ordine şi solo-uri noi pe o muzică veche. Pentru că primul contact – cel vizual – nu este chiar cel mai spectaculos. Clădirile arată mai mult sau mai puţin la fel, management-ul populaţiei s-a schimbat în cifre puţin, iar indiferent dacă e 2D sau 3D, mediul trebuie tratat ca acelaşi teren izometric cu obstacole. Apoi, rând pe rând, îşi fac apariţia noutăţile. Cea dintâi pe care am observat-o a fost Hive Queen – o unitate defensivă critică pentru Zerg prin abilităţile ei. Probabil cea mai folosită va fi Larvae Growth, care îi permite să „coacă” mai multe larve într-un Hive golit de mormoloci. Ca alternativă pentru echilibrarea producţiei, Terranii îşi sporesc populaţia prin intermediul unei „vrăji”, iar Barăcile pot să antreneze acum câte două unităţi odată graţie Reactoarelor, în timp ce Protoşii îşi pot metamorfoza Gateway-urile astfel încât să teleporteze unităţi oriunde bate energia unui pilon pe hartă. Trebuie subliniat faptul că noile unităţi completează arhitectura anterioară, nu o înlocuiesc. Modurile de obţinere a resurselor, diferenţele între rase şi latura estetică a fiecăreia dintre acestea rămân în formatul care a consacrat StarCraft, însă în adiţia principiilor tradiţionale au venit unităţi, abilităţi şi upgrade-uri care introduc noi situaţii tactice în program. Reaperii, spre exemplu, pot sări pe şi de pe coaste abrupte, în timp ce Collossi nici nu au nevoie, datorită picioarelor lungi cu care compensează diferenţa de altitudine. Cu toate acestea, veţi putea recunoaşte aceleaşi clădiri şi multe din unităţile consacrate chiar în ciuda trecerii la 3D. Sigur, pentru ochiul neantrenat asta poate însemna că al doilea joc e doar un simplu remake al primului, dar eu, omul simplu, îi spun ochiului neantrenat să se ducă la oftalmolog. A fost critic totuşi să se menţină „magia” Starcraft. Iar prin „magie” mă refer la atmosfera generală, la raportul unic de viteză şi abordarea tactică a luptelor. Evident că dronele, probele şi SCV-urile suplinesc aceeaşi funcţie de „ţărani”, dar dincolo de asta lanţul trofic s-a schimbat substanţial. Anumite unităţi consacrate au fost eliminate cu totul (Lurker, Dragoon etc.), iar în locul lor a fost fie introdusă o unitate suplinitoare, fie mai multe care să îndeplinească acelaşi rol. Până şi valoarea/poziţia anumitor unităţi a fost alterată – spre exemplu, Hydralisk este acum o unitate de tier 2 şi e ceva mai rapidă. Această „magie” se reflectă şi în jocul de scenă al strategilor mai pricepuţi, iar micromanagement-ul făcut inteligent va produce rezultate senzaţionale – imaginaţi-vă un grup de Banelings, biluţele kamikaze care se rostogolesc ale zergului, declanşând o ambuscadă din spatele unor tufe împotriva unui pluton îngâmfat de Marines al unui Terran stângaci. Sau debarcarea în mijlocul bazei adversarului după ce aţi evitat cu orice preţ anti-aerienele numeroase, dar prost plasate ale adversarului. Probabil că datorită conservării acestui spirit pot să spun sincer că StarCraft II mi-a trezit o stare similară cu primul – e nevoie de ingeniozitate, mult antrenament şi ceva muncă de rutină pentru a trăi experienţa la justa ei valoare. Fireşte, deocamdată nu mă pot exprima vizavi de echilibrul raselor (ar fi şi redundant, având în vedere că vorbim de o etapă beta), dar forumurile huruie deja de plânsete împotriva unităţii Roach de la Zerg şi mai pe larg despre Protoss. Hărţile sunt foarte interesante şi scot în evidenţă noile elemente de arhitectură. Avem tufe sau perdele de fum – dincolo de care vizibilitatea este nulă şi unde se pot pregăti ambuscade. Avem Xel’Naga towers, puncte strategice care permit o oază de vizibilitate în vastul fog of war. Şi în cele din urmă avem formaţiuni stâncoase sau lemne care blochează accestul pe anumite porţiuni (folosite cu precădere în hărţile de începători, pentru a încetini rush-ul). Resursele sunt cele cunoscute: minerale, vespene gas şi supply – cu menţiunea că unităţile Mind-Controlled nu pornesc o altă tabelă de upkeep, ci sunt calculate în cadrul populaţiei tale obişnuite. Modul în care sunt culese a primit uşoare îmbunătăţiri – MULE-ul terran e un SCV mai barosan pe care îl invocaţi fără resurse, iar Hive Queen-ul susmenţionat e un element critic pentru a menţine reputaţia Zergului ca fiind o hoardă interminabilă de bestii scârboase. În unele hub-uri de resurse beneficiem de vene de minerale mai bogate, colorate galben, dar ele nu reprezintă o nouă materie primă. A fost preluată funcţia de „uproot” din Warcraft, în sensul în care coloniile (turelele zergilor, cunoscute în primul joc drept Sunken şi Spore Colony şi rebotezate acum în Spine şi Spore Crawler) pot să iasă din pământ şi să se plimbe pe hartă. Combinaţi asta cu abilitatea noilor Overlorzi de a „vomita” creep pe hartă şi imaginaţi-vă toate metodele prin care puteţi exploata mobilitatea Zergului redefinit. Notabil pentru această specie de prădători intergalactici este şi supradoza de steroizi aplicată Utraliskului, gigantul mamut crescând în proporţii alarmante. Imagini : Prezentare : Imagini din joc :