inXile Entertainment a anunțat gamerii care așteptau cu ardoare Torment: Tides of Numenera, din 28 februarie pe PC, PS4 și Xbox One. Pentru început, numărul companionilor disponibili a scăzut de la 9 la 6. Acest număr se referă la toate personajele care ar putea să se alăture jucătorilor, factori precum carisma și răspunsurile din dialoguri decid numărul lor. Cei nouă tovărași au fost un stretch goal în campania Kickstarter, ce ar putea ca unor finanțatori să nu le cadă bine știrea. Totuși, fiecare a putut fi dezvoltat mai complex (quests, sfârșitul poveștii, dialoguri), precum și că toți au dialoguri vorbite. Crafting, un element promis, a fost îndepărtat în totalitate. Totuși, anumite obiecte au fost transpuse în resurse normale, artefacte și Cyphers. Crafting este un element foarte puternic, atunci când este de calitate (de exemplu, în The Witcher 3), iar puține titluri RPG nu au în prezent această mecanică. A doua mare locație a jocului, Oasis, a fost retrogrată și înlocuită de Bloom. Ca urmare, Oasis nu este la fel de bogat în conținut precum se dorea, dar situația lui Bloom este diametral opusă. Vestea bună este că decizia nu a afectat durate de joc.
Sursa: ComputerGames.ro