-
Posts
3303 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Store
Downloads
Everything posted by Kev1nster
-
Folosesc Mozilla si nu-mi merge link-ul. Ori e de la PC-ul meu, ori nu stiu ce sa fac. Oricum, daca face ce-ai zis tu, este foarte tare. Bravo.
-
Da, de exemplu: lecitina. Babele si toti mosii spun: Lasa ciocolata aia ca nu-i buna sau mananca ciorba, da-le-ncolo de prostii, mai dai si bani pe ele... Ei bine, chiar daca eram sigur si eu ca este asa, acest topic este foarte interesant. Nici nu m-as fi gandit. Dar nu toate ciocolatele au lecitina. Cel putin asa cred. Doar nu va ganditi ca o ciocolata de 50 de bani mare cat o Milka de 5 lei este la fel. Nu. Aia de 50 de bani este jalnica si este si mai nesanatoasa. Asa ca... *Multumesc pentru informatie, ai un + .
-
Propun sa faceti un fel de portal catre o lume unde toata lumea profita de gamemode-ul creative, adica iteme infinite. Totusi, va fi nevoie si de protectie, asa ca lipsa ei nu va aduce lucruri bune. De ce sa creati o lume creativa? Pentru ca playerii sa isi dezvolte partea creativa a acestui joc, deoarece chiar asta este scopul. In plus, ne putem mandri fiecare cu ce creatii avem noi pe B-Zone. Se pot face si concursuri de design in constructii, daca vreti. *Aceasta zona este una de distractie, nu pentru a juca Minecraft acolo, pentru ca te plictisesti. _____________________________________ Astept PRO sau CONTRA (de ce).
-
Remedy Entertainment a anunţat în sfârşit data exactă de lansare a versiunii pentru PC a thriller-ului psihologic Alan Wake. Astfel, după cum fusese deja confirmat, ediţia de PC a jocului va necesita Steam şi va fi lansată prin intermediul acestui serviciu începând cu 16 februarie 2012. Mai mult, Nordic Games au anunţat că vor publica o variantă retail pentru PC a lui Alan Wake, iar Electronic Arts a confirmat faptul că jocul va putea cu achiziţionat şi prin intermediul serviciului Origin. Remedy Entertainment a confirmat de asemenea că versiunea digitală a lui Alan Wake pentru PC va veni în două "arome": standard (conţine jocul şi cele două pachete DLC - The Signal şi The Writer), la preţul de 29.99$ şi o ediţie de colecţie (care va include cel mai probabil materiale de tip "making of"), la preţul de 34.99$. Nu au fost anunţate încă preţurile pentru Europa. De asemenea, au fost lansate primele imagini de rezoluţie înaltă din versiunea de PC a lui Alan Wake, pe care le puteţi admira mai jos. Producătorii au promis că vor îmbunătăţi multe aspecte legate de grafica variantei de PC a jocului, Alan Wake urmând să ofere suport pentru tehnologiile AMD Eyefinity sau NVIDIA 3D Vision Surround. ____________________________________________ Galerie foto: ____________________________________________ ____________________________________________ sursa: go4games.ro
-
După patru jocuri cu tematică istorică, producătorii seriei Anno au decis să mute dezvoltarea urbană în viitor, dar nu neapărat cu schimbări majore de gameplay. Fanii jocului vor recunoaşte rapid interfaţa şi vor avea de-a face cu o campanie scurtă, de fapt mai mult un tutorial care să-ţi arate cam cum funcţionează lucrurile. Ca şi până acum, ai o navă şi trebuie să-ţi alegi o insulă unde să-ţi plasezi oraşul şi să pui la punct un lanţ economic (de preferinţă) funcţional. Viitorul nu înseamnă că nu mai pescuieşti sau culegi fructe şi exploatezi minereuri, doar că rezultatele finale nu mai sunt covoare de mătase, ci microprocesoare. Oamenii din oraşe au în continuare nevoie de locuinţe, alimente şi multe alte modalităţi de a evolua. Alegerile de început ţin de facţiunea preferată - Eden Initiative (Ecos), ecologişti cu o preferinţă spre păstrarea intactă a naturii - şi Global Trust (Tycoons) - categoria opusă, cei care merg până la mijlocul pământului pentru a colecta şi ultima fărâmă de resurse ce le serveşte industrializării. Cea mai mare diferenţă între cele două este diferenţierea nevoilor oamenilor, pentru că agricultura ecologică nu înseamnă nimic pentru un industrialist. La nivel vizual veţi remarca înclinaţia spre alb şi curăţenie a clădirilor Ecos, cu opusul zidurilor înegrite, poluate, ale Tycoon-ilor. Marea adăugire este o a treia naţie, subacvatică (Techs), ale căror oraşe se dezvoltă sub apă şi exploatează resursele aferente. Marea provocare este să reuşeşti să combini toate cele trei facţiuni, să le faci să trăiască în linişte şi pace pe aceeaşi insulă şi, evident, să foloseşti resursele subacvatice indisponibile pe sau sub pământ. Nu e obligatorie această coabitare, dar este de preferat pentru o economie mai fluentă; esenţială este doar stabilirea unui oraş subacvatic propriu; rutele comerciale sunt uşor de stabilit şi, desi discutăm de anul 2070, legăturile tot cu nava clasică se menţin. Din fericire, interfaţa a fost bine "pieptănată", nu mai trebuie sa apelezi în continuu la enciclopedie (deşi este disponibilă). Inevitabil, există şi conflicte, dar aici se remarcă în mod negativ AI-ul, cam agresiv pe setări mai mari de dificultate şi nu foarte inteligent în materie de strategie. De fapt, e de ajuns să-ti pui la punct defensiva pentru a respinge cu succes orice atac; atacurile asupra navelor sunt rare, diplomaţia nu prezintă cine ştie ce interes. Mult mai interesant este modul Continuous Play (inclusiv cooperativ), care vine cu o persistenţă a obiectelor speciale şi a bunurilor. Din când în când, prin intermediul Senatului, se poate şi vota o măsură sau alta, în funcţie de facţiunea favorizată apărând şi bonusuri temporare (productivitate crescută, putere de foc mai mare), repetabile la un anumit interval de timp dacă ai de ajuns de multe licenţe (punctele de onoare din Anno 1404). Mai există şi quest-uri zilnice, completarea lor aducând Puncte de Carieră, acestea deblocând alte bonusuri când se acumulează de ajuns de multe. World Event-urile, care implică o cooperare între jucători, aduc şi ele puncte, astfel că devine important când şi cum şi cu cine joci. Partea vizuală este excelent realizată, Anno 2070 având un grad de detaliu ridicat pentru orice tip de clădire şi peisaj. Fiecare activitate se desfăşoară normal, vezi toate maşinăriile la lucru, plantele şi animalele dezvoltându-se. Muzica se combină şi ea excelent, iar vocea ghidului E.V.E. este de departe cea mai bine realizată. Poate că ar fi fost de dorit o cameră care să se ducă mai jos spre firul ierbii, dar şi aşa avem un joc spectaculos din punct de vedere grafic. Dacă partea persistentă a jocului şi elementele multiplayer vor fi îmbunătăţite şi se va aduce conţinut nou cât de cât constant, este foarte posibil ca Anno 2070 să aibă o viaţă mult mai lungă decât simplele moduri sandbox în care tindeau să se transformele strategiile de acest gen. _________________________________________ PRO + introducerea celei de-a treia facţiuni şi a lumii subacvatice + votul din Senat + elementele persistente şi de multiplayer + grafică şi sunet excelente CONTRA - inevitabila repetitivitate - campanie mult prea scurtă - AI simplist - nevoia de a balansa facţiunile dacă se dezvoltă partea multiplayer _________________________________________ Anno 2070 Minimum System Requirements OS: Windows 7, Vista, XP CPU: INTEL Pentium DualCore 2GHz sau echivalent RAM: 2 GB GFX: DirectX® 9.0c compliant, Shader 3.0 compliant Video Card 512 MB, sau echivalent DX: DirectX® 9.0c inclus pe disc DVD-ROM DRIVE: doar pentru instalare Audio: compatibil cu DirectX 9.0c HDD: 5 GB liber pe disc Other: Mouse, Tastatura *sursa: go4games
-
Singura informatie in Limba Romana este aceasta, furnizata de catre Level Online. Erau si in engleza, dar nu ma consider un traducator excelent. Daca informatiile lasa de dorit, da-mi un exemplu demn de urmat: cum ai fi vrut tu sa arate topicul. @Topic: Da, un joc destul de interesant. Dar jocurile astea gen Metin2 sau 4Story sunt urmate de multi tineri gameri.
-
Uncharted Waters Online este un MMORPG lansat iniţial doar în regiunile asiatice, adaptat însă în 2010 şi pentru vorbitorii de limbă engleză. În acest joc, accentul se pune pe bătăliile navale istorice, numeroase modele de vase şi corăbii fiind reproduse în Uncharted Waters Online. Jucătorul poate alege dintre nu mai puţin de 75 de profesii şi şase naţionalităţi, nefiind limitaţi la alegerile iniţiale. Astfel, pe parcursul jocului, dacă se doreşte, se poate schimba selecţia din mers. Uncharted Waters Online merge într-atât de departe încât permite jucătorilor să se aventureze în bătălii navale de 100 vs 100, un lucru impresionant pentru un joc cu nişte cerinţe de sistem modeste. Poate cel mai important aspect al jocului este însă preţul său, sau, mai bine zis, lipsa acestuia. Uncharted Waters Online este un joc ce poate fi descărcat şi jucat gratuit, fiind recomandat mai ales fanilor ambarcaţiunilor de epocă. PRO + cerinţe de sistem accesibile + acurateţe istorică + bătălii 100 vs 100 + poate fi jucat gratuit CONTRA - grafica nu tocmai impresionanta sursa: go4games
-
Trion Worlds: Rift Lite O editie lite a MMORPG-ului RIFT, ce permite jucătorilor ce dispun de un cont să exploreze gratuit universul jocului în limita nivelului 20, a fost lansată de Trion Worlds. Lansarea acestei versiuni a jocului coincide cu aparitia patch-ului v1.7, intitulat si Carnival of the Ascended, update ce integrează în RIFT mai multe elemente de noi gameplay, precum: Nunti Un sistem PVP îmbunătătit River of Souls Chronicle - instante pentru 2 jucători Caduceus Rise Îmbunătătiri pentru Expert Dungeon Mai mult echipament pentru jucătorii de nivel ridicat sursa: Level ONLINE
-
Au trecut 24 de ore. UP! *In regulament scrie ca topicurile care nu mai contin un raspuns de 24 de ore vor fi inchise.
-
Hard Reset De câţiva ani încoace, first person shooterele au intrat într-o oarecare rutină, mai toate apariţiile de acest gen limitându-se la a emula, într-un fel sau altul, formula Call of Duty: campanii single player "cinematice", extrem de liniare şi cu o durată de joc foarte scurtă, acompaniate de componente multiplayer stufoase, bazate pe acumularea de experienţă ce permite accesul la conţinut suplimentar. Totuşi, un grup de dezvoltatori de jocuri din Polonia - Flying Wild Hog - nu a fost de acord cu această viziune, "protestul" lor la adresa direcţiei actuale în care merg shooterele contemporane concretizându-se sub forma lui Hard Reset, un FPS "de modă veche". Şi, în mare parte, jocul celor de la Flying Wild Hog se ţine de mai toate promisiunile făcute, oferind o experienţă old school, pe alocuri modernizată. Hard Reset încearcă să aibă şi o poveste, personajul principal al jocului fiind Fletcher, un soldat al corporaţiei umane, care trebuie să apere oraşul Bezoar de ameninţarea roboţilor. Firul evenimentelor este relatat printr-o serie de benzi desenate animate, care se derulează între niveluri. Mai mult, povestea nu are prea mult sens şi se termină tocmai când începea să devină ceva mai interesantă. Totuşi, naraţiunea nu contează aproape deloc în acest joc, o eventuală lipsă a secvenţelor cinematice neafectând în vreun fel adevăratele puncte forte ale lui Hard Reset. Pe scurt, nu contează motivele sau scopul, ci doar eliminarea tuturor inamicilor de pe ecran, ca în vremurile bune ale lui DOOM sau Quake. Şi dacă tot vorbim de exterminarea inamicilor, această operaţiune implică trei factori absolut necesari: "monştrii" propriu-zişi, armele ce pot fi folosite împotriva acestora şi cadrul în care are loc masacrul. După cum aminteam mai devreme, Bezoar este atacat de roboţi, adversarii din Hard Reset fiind în intregime mecanici, eventualul sânge fiind înlocuit de ulei pentru a elimina cine ştie ce limitări sau cenzuri. În ciuda acestui fapt, oponenţii lui Fletcher se încadrează cu succes în categoriile clasice de astfel de "monştri": cei micuţi, dar mulţi, care preferă să atace de aproape; roboţii kamikaze, care se rostogolesc până în apropierea jucătorului şi apoi explodează; gorilele care te atacă în viteză (precum taurii din Serious Sam); roboţi cu forme scheletice care trag de la distanţă sau te atacă în stilul fiend-ului din primul Quake şi, bineînţeles, ocazionalii boşi imenşi care fac deliciul oricărui joc de acest gen. Pentru exterminarea acestora, Fletcher are la dispoziţie două arme, care, prin intermediul staţiilor de upgrade prezente pe tot parcursul jocului, pot fi îmbunătăţite cu noi moduri de foc. Cele două arme sunt diferenţiate în primul rând de tipul de "muniţie" pe care îl folosesc: una dintre ele este specializată în a emula arsenalul convenţional (poate fi transformată în puşcă de asalt, shotgun, lansator de grende şi rachete etc.), în timp ce a doua utilizează energie drept muniţie (se poate transforma în plasma gun, aruncător de mortar electric, railgun etc.). Per total, aceste moduri de uz acoperă mai tot arsenalul clasic al unui joc de tip, transformând un jucător înrâit de Quake, să zicem, într-un adept al lui Hard Reset. Decorurile în care are loc acţiunea din Hard Reset se află în strânsă legătură cu arsenalul propriu-zis, Flying Wild Hog acordând o atenţie deosebită posiblităţii de a elimina adversarii cu ajutorul obiectelor plasate în mediul înconjurător. Astfel, de multe ori, un glonţ bine plasat într-un circuit electric sau într-un butoi exploziv are efecte mult mai "benefice" decât irosirea de muniţie împotriva unui grup mai numeros de inamici. Pe lângă eliminarea inamicilor, aruncarea în aer a obiectelor din decor are darul de a dezvălui numeroase locaţii secrete, la care nu se poate ajunge în mod normal. Şi, lăsând până la urmă la o parte gameplay-ul efectiv, exploziile din Hard Reset au un efect terapeutic, aruncarea în aer a aproape tuturor structurilor din primul nivel al jocului sau demolarea de pereţi întregi cu ajutorul railgun-ului dovedindu-se a fi moduri extrem de relaxante de a-ţi petrece timpul. Din păcate, distracţia nu durează foarte mult timp, campania din Hard Reset putând fi dusă la bun sfârşit, pe nivel mediu de dificultate, în cam 5-7 ore. Luând însă în calcul nivelul de dificultate destul de crescut al jocului, deloc accesibil celor care nu au experienţă cu shooterele old school, durata de joc poate creşte în funcţie de abilităţile fiecăruia. Spuneam la început că Flying Wild Hog a adus şi câteva modernizări formulei de shooter clasic: s-a renunţat la salvările manuale (sau quicksaves) în favoarea unor checkpoint-uri, care punctează foarte bine bătăliile importante din joc. Poate singurul loc unde acest sistem de salvări mi s-a părut oarecum limitat a fost confruntarea împotriva boss-ului final, însă, chiar şi în acest caz, decizia producătorilor de a nu introduce quicksave-uri mai mult m-a ambiţionat, decât să mă frustreze în adevăratul sens al cuvântului. De asemenea, după finalizarea campaniei, se deblochează modul EX, prin intermediul căruia poţi relua povestea păstrând armele şi upgrade-urile dobândite în prima sesiune de joc. Totuşi, chiar dacă nu durează prea mult, Hard Reset arată neaşteptat de bine. Producătorii au anunţat încă de la început că jocul lor va fi produs şi lansat în exclusivitate pentru PC şi Hard Reset chiar reflectă această decizie. Motorul grafic realizat de Flying Wild Hog este excelent, permiţând, chiar şi în lipsa suportului pentru DirectX 10/11, un nivel al detaliului la care alte titluri doar visează. Câteodată, mai ales în timpul bătăliilor acerbe, efectele speciale pur şi simplu invadează ecranul (captura de screenshot-uri devine astfel o sarcină destul de dificilă), calitatea acestora fiind de-a dreptul încântătoare. Mai mult, viziunea artistică nu se lasă mai prejos, nivelurile din Hard Reset aratând exact cum ţi-ai putea închipui că se prezintă un oraş al viitorului. La această impresie contribuie din plin şi texturile aproape perfecte, care arată la fel de bine şi privite în ansamblu, dar şi atunci când sunt admirate de la apropiere. Bineînţeles, există şi un preţ ce trebuie plătit în ceea ce priveşte cerinţele de sistem, un computer destul de puternic fiind necesar pentru a putea rula Hard Reset cu toate opţiunile grafice împinse la maximum. Totuşi, jocul este bine optimizat, rulând perfect şi pe sisteme mai slabe, evident, atunci când sunt folosite setări de calitate mai scăzute. Mă văd însă nevoit să revin la principala problemă a jocului: durata sa prea scurtă. Hard Reset poate fi achiziţionat în acest moment prin intermediul Steam la un preţ de 27,99€, destul de mult pentru un titlu ce nu durează nici măcar 8 ore. Din păcate, Hard Reset nu beneficiază nici de multiplayer, o componentă care s-ar fi potrivit de minune conceptului old school al jocului (şi armelor sale excelente). Astfel, deşi Hard Reset mi-a plăcut enorm, nu poate încasa un calificativ mai bun decât cel acordat un pic mai jos. Reţineţi însă, dacă banii nu sunt o problemă, experienţa "clasică" oferită de jocul celor de la Flying Wild Hog nu ar trebui ratată. PRO + actiune furioasa + grafica excelenta + arsenal foarte bine gandit CONTRA - poveste de-a dreptul inutila - prea scurt/scump - fara multiplayer Cerinţe : Minimum: OS : Windows XP/Vista/7 Procesor : 2.5 GHz Intel Pentium 4 / AMD Athlon 64 Memorie RAM : 2 GB Hard Disk : 4 GB PlacăVideo : 512 MB NVIDIA GeForce 8800GS / ATI Radeon HD 3870 sau mai bună DirectX® : DirectX 9.0c Placă Sunet : compatibilă DirectX Recomandat: OS : Windows XP/Vista/7 Processor : Intel Quad Core 2.3 GHz / AMD Phenom II x4 2.5 GHz Memorie RAM : 3 GB Hard Disk : 4 GB Placă Video : 512 MB NVIDIA GeForce 9800 GT / ATI Radeon HD 4870 sau mai bună DirectX® : DirectX 9.0c Placă Sunet : compatibilă DirectX sursa: go4games.ro *Spre "apararea" mea, am cautat despre Hard Reset prin functia Search, dar nu mi-a aratat nici un rezultat. Oricum, am postat niste lucruri in plus fata de @Tibyy si sper sa nu considerati acest lucru drept o forma de SPAM.
-
Electronic Arts a anunţat că o versiune demo cooperativ pentru jocul Syndicate va fi lansată luna aceasta. Demo-ul va conţine 9 dintre misiunile din versiunea finală a jocului, urmând să intrăm în rolul de agenţi ce vor trebui să obţină tehnologia corporaţiilor adverse, asta dacă vă amintiţi de Cayman Global, Aspari sau Eurocorp. sursa: Level Online
-
Pentru a patra săptămână la rând, FIFA 12 domină topul vânzărilor de jocuri din Marea Britanie, fanii sportului cu balonul rotund din Regatul Unit continuând să-l cumpere într-o veselie. Nimeni și nimic nu a reușit să detroneze FIFA 12 de pe podium, iar săptămâna ce tocmai a început sună la fel de bine pentru jocul produs de EA. Fără alte baliverne, iată cum arată topul britanic al vânzărilor, pentru săptămâna ce tocmai s-a încheiat: 1. FIFA 12 (EA) 2. Call of Duty: Modern Warfare 3 (Activision) 3. The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda) 4. Just Dance 3 (Ubisoft) 5. Battlefield 3 (EA) 6. Resident Evil: Revelations (Capcom) 7. Zumba Fitness (505 Games) 8. Saints Row: The Third (THQ) 9. Assassin's Creed: Revelations (Ubisoft) 10. Zumba Fitness 2 (505 Games) 11. Rage (Bethesda) 12. Rayman Origins (Ubisoft) 13. Mario Kart 7 (Nintendo) 14. Football Manager 2012 (Sega) 15. Sonic Generations (Sega) 16. Super Mario 3D Land (Nintendo) 17. Your Shape: Fitness Evolved 2012 (Ubisoft) 18. Kinect Sports: Season Two (Microsoft) 19. Cars 2 (Disney) 20. WWE '12 (THQ) sursa: Level Online
-
Ultimul clip lansat de Mojang către comunicate ne prezintă un Minecraft care include și pisici sălbatice, un sistem mai dezvoltat de AI pentru scheletele din joc, cât și item-ul flame. Din păcate, personal nu reușesc să înțeleg fenomenul, mai ales partea în care vom îmblânzi animăluțele prin intermediul peştelui, care doar la mirosul acestuia (peștelui) se vor reproduce într-o veselie magică. Drept urmare, pentru următoarele două minute și jumătate, atât cât ține prezentarea, vă voi lăsa să vă bucurați de acest nou trailer. sursa: Level
-
Bun venit la noi in comunitate! Sper sa te simti bine alaturi de noi.
-
Imi pare rau, dar mai astept. Nu are acel strop pe care cineva i l-ar da unei semnaturi. Astept ceva de la @Stepf Richter sau , poate ei imi vor satisface cererea. Daca puneti acel icon de la logo si un text simplu asa, nu veti reusi mare lucru, adaugati niste stele.. nu stiu, ceva creativ. *Va multumesc tuturor pentru efort.
-
Bun venit, mancati-as!
-
Prea multe efecte, culori prea stridente si un font care nu-mi place. Mai astept
-
Daca ai face ceva mai complicat, da. Dar eu as intreba pe cineva ce font si cum a facut "B-ZONE" in C4D, in locul tau. Keep workin'.
-
Cand am zis colorat, m-am referit ca fontul sa nu fie alb sau unicolor. Am vrut sa fie colorat si viu, dar asta e prea viu Apreciez enorm ce-ai facut, dar nu este ceea ca cautam. Asa ca, mai astept creatii.
-
Display name: Morrison Doresc: 2xLogo Text: 1."B-Zone" iar dedesubt/deasupra "Morrison" 2. "Morrison's Profile" - combinat intr-un mod artistic, daca se poate. Dimensiuni: pana in 800x450 Imagine(obligatoriu): - Alte precizări?: Multumesc si sper sa iasa bine! Adaugati daca se poate cat mai multe culori simple.