Jump to content

[REZOLVAT]Bug Job Chimist


NAA
 Share

Recommended Posts

Salut,

Ai încercat de mai multe ori, dând [/cancel work] și reîncepând munca de câteva ori și nu apare absolut deloc? Am testat și eu sistemul pe RPG din nou și mi-a funcționat bine, am observat că altor jucători le funcționează la fel de bine și nu au probleme în finisarea muncii. E puțin ciudat în a doua filmare apare și dispare liniuța, o să încerc să mă gândesc la o alternativă la linia respectivă sau o soluție pe care o am în minte e să fie colorat cu verde indicatorul respectiv când linia ajunge pe locul ei bun.

O să revin cu informații după ce modific.

Link to comment
Share on other sites

Am aceasi problema , monitor 2k rezolutie in joc la fel , jocul este clean , nu am folosit moduri , linia aia rosie nu imi apare , am incercat sa schimb rezolutia sa il fac window mode si tot nu imi apare

 

Link to comment
Share on other sites

I reinstalled the game and downloaded SAMP 0.3.7, CLEO, and SF 5.3.3 from the moduri section. I only have two mods installed: 'Harta pe M' (which is not working) and 'Infinite Run' (which works).
 
I am still experiencing this bug, and the problem remains unresolved.
 
The issue occurs during step one of the new chemist job interface. You need to go right to the machine. When arriving at the red checkpoint, the interface spawns a circle with 'SPACE' written in the center and a progress bar underneath. You need to press the spacebar until the bar fills up to turn the machine on. However, the bar does not fill; it increases slightly and then instantly resets to zero in an endless loop. I tried multiple times and had to cancel the job to exit.
 
 

 

Edited by GalaxyGuard
Link to comment
Share on other sites

Hello Madalin ,

 

I tested for mod conflicts by moving the CLEO and SAMPFUNCS (SF) folders and files to a backup folder and trying again, but the problem persists. This means your program's routine might not support all game clients. I am using the standard GTA SA HOODLUM version without any modifications. There might be a specific function, library, or routine causing this conflict. You could send the code to a cloud or Gemini to help you debug it.

 

Edited by GalaxyGuard
Link to comment
Share on other sites

Salut,

 

Problemele semnalate în acest topic sunt considerate buguri și vor fi rezolvate la următorul update sau au fost deja rezolvate.

Mulțumim pentru că raportezi problemele care au loc ca să oferim un joc mai plăcut tuturor.

 

O zi bună.

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
 Share

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.