Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'origins'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • B-Zone
    • Announcements
    • B-Zone Clips
    • Community
    • Forum Suggestions
    • Market
    • Questions and Answers
  • San Andreas Multiplayer
    • RPG.B-Zone.Ro:7777 Roleplay
    • Wiki Website
  • Rage Multiplayer
    • V.B-ZONE.RO
  • B-Zone Online
    • B-Zone Championships
    • B-Zone Clans & Clubs
    • B-Zone Radios
    • Counter-Strike 1.6
    • Discord
    • Metin2
    • Minecraft
  • IT Zone
    • Design
    • Gadgets
    • Programming
    • Software & Hardware
    • Video Games
  • Real life
    • Entertainment
    • History
    • Juridic
    • Lifestyle
    • Politics
    • Sport
    • Vehicles
  • Trash Can
    • Trash Can
  • The Last Generation [TLG]'s The Last Generation
  • Very Important Person [VIP]'s [VIP] - Topic
  • zero Limits [zL]'s Topics
  • Sons of Anarchy MC [SoA]'s Club Matters
  • Unheard Spirits [END]'s Topics
  • The First Generation [TFG]'s General
  • United Blood Nation [UBN]'s DSICUTII LIBERE MEMBRII!
  • Wild Balkans [WB]'s Informatii
  • True Silent Aimbot [TSA]'s Topics
  • Alliance [A]'s General
  • Merry Weather [MW]'s Prezenta activitati
  • Merry Weather [MW]'s Anunturi Importante
  • Merry Weather [MW]'s Giveaway
  • Merry Weather [MW]'s Giveaway
  • Dangerous Life [dL]'s General
  • Elite Squad [eS]'s Discord
  • Fallen Angels [F]'s Topicurile Clanului # Clan Topics
  • Fallen Angels [F]'s Fallen Angels [F] # Regulament / Rules
  • Fallen Angels [F]'s Fallen Angels [F] # Sistem Promovare / Rank-UP
  • GTT Racing [GTT]'s GTT Racing
  • Hunters [H]'s Regulament
  • The Royal Family [RF]'s The Royal Family [RF]
  • Royal Shadows [RS]'s Rank up % Salarii

Calendars

  • Community Calendar
  • Merry Weather [MW]'s Events

Product Groups

There are no results to display.

Categories

  • MODURI
    • CLEO/SAMPFUNCS
    • Vehicles
    • Skins
    • Sounds
    • Effects
    • Weapons
    • Others
    • Modpacks
  • True Silent Aimbot [TSA]'s Files
  • Merry Weather [MW]'s Event

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Website URL


Skype


Steam ID


Discord


Instagram


Location


Hobbies


Real name


RPG Nickname

Found 3 results

  1. Deşi au circulat mai multe zvonuri pe internet şi au fost scoase la iveală multe secrete, până la urmă, Ubisoft a anunţat oficial că povestea din Assassin's Creed Origins va fi amplasată în anii finali ai Egiptului Ptolemeic, prin 51-30 i.e.n. (cunoscuţi şi ca anii de domnie a Cleopatrei). Cel de-al zecelea titlu major se doreşte a fi un prolog al seriei, abordând originea conflictelor dintre ordinul Asasinilor, care luptă pentru libertatea deplină a oamenilor, şi ordinul Templierilor, care vor să îmbunătăţească societatea prin a impune mai mult control asupra oamenilor. Personajul principal se numeşte Bayek, un Medjay (războinic antic din Nubia), care luptă pentru a proteja vieţile oamenilor de ameninţări. Cu acesta, vom putea explora întreg Egiptul, în special marile oraşe ca Alexandria, Theba sau Memphis. Vom putea naviga pe Nil, oaze şi vom putea parcurge călare pe cămile distanţe lungi prin deşert. Jocul nu va include un mod Multiplayer. Jucătorii vor completa obiective, cele din cadrul scenariilor lineare şi cele la alegere. Din păcate, în ce priveşte explorarea mediului urban, pentru a respecta acurateţea istorică, nu vom avea prea multe clădiri pe care să ne căţărăm. Vestea bună e că ne vom putea căţăra pe marile piramide de la Gîza, pe Sfinx, pe marile temple şi palate somptuoase cu arhitectură lor specifică şi vom pătrunde în atmosfera exotică a vremii, interacţionând cu populaţia egipteană cu AI radiant (practic, de la simplul ţăran şi meşteşugar, până la preoţi nobiliari şi curtezani, toată populaţia unui oraş va fi un organism viu, ce îşi va deprinde activităţile în funcţie de momentul zilei). Vor fi introduse noi îmbunătăţiri privind sistemul de lupte. Vom putea explora morminte şi să le jefuim comorile. Având în vedere că jocul se situează în perioada când Imperiul Roman era în expansiune, vom putea participa la lupte dintre gladiatori. Vom putea vâna crocodili, lei, gazele şi hipopotami, iar șoimul ne va servi drept ghid, asemeni bufniţei din Far Cry Primal. Şi, în mod surprinzător, vom înfrunta şerpi gigantici şi alte creaturi fantastice specifice mitologiei egiptene....chiar dacă acestea vor fi foarte probabil simple iluzii create de artefactele Edenului sau protagonistul a consumat substanţe halucinogene şi experimentează vise ca în Far Cry 4. Jocul de acţiune, aventură şi de furişare va fi lansat pe PC, Playstation 4 și Xbox One, odată cu 27 octombrie, 2017. sursă: ign.ro
  2. Traim in deceniul rasfatului culturii geek! Daca in urma cu 20 de ani oricare dintre noi ar fi spus ca o sa avem in acelasi an un film cu Iron Man si unul cu Superman, ar fi fost ciuca mistourilor generale. Astazi… Ei bine, astazi este ceva normal. Ce este Geek se vinde extrem de bine. Pasionatii acestei culturi, care au crescut cu figurine Batman si citind operele lui Moore sau Lee sunt acum scenaristi sau regizori, influentele simtidu-se clar in mai toate mediile de “entertainment”, asa cum zice mai tot vorbitorul de engleza. Unul dintre aceste medii sunt jocurile video. De la jocurile produse de Tiger Electronic in anii 90, de o calitate jenanta, acum avem nume mari pe console sau pc. Industria s-a maturizat in 10 ani cat altele in 50, adoptand rapid toate formele “geek” existente, inclusiv benzile desenate. Unul dintre cele mai rasunatoare succese este Batman Arkham Asylum, joc care, pe buna dreptate, in 2009 primea de la Zon@ titlul de cel mai bun joc al anului. Astazi avem sub lupa Arkham Origins. Cel mai nou joc din serie, produs de un alt studio, dar cu promisiuni mari. Livreaza o experienta placuta sau avem un fiasco de proportii? Ca si primul film Batman cu Michel Keaton, Arkham Origins are loc in cel de-al doilea an de existenta a cavalerului intunecat, jucatorul controland de aceasta data un Batman mai putin experimentat, dar proaspat antrenat si mult mai determinat, amintirea parintilor sai fiind mai proaspata in mintea acestuia. Astfel, dupa doar doi ani si ceva de existenta, Batman a reusit sa calce pe coada toata lumea interlopa din Gotham. De la infamul Pinguin, pana la mai marele mafiei Black Mask. Acesta din urma pune pe capul lui Batman o recompensa de 50 de milioane de dolari, atragand astfel atentia celor mai notorii asasini din universul Batman, acesta facand, chipurile, cunostinta cu acestia pentru prima data. Bane, Killer Croc, CopperHead, DeathStroke, Electrocutioner si alti cativa indivizi arhicunoscuti, toata actiunea desfasurandu-se in pragul ajunului de Craciun. Este notabila initiativa celor de la Warner Brothers Montreal sa rescrie si sa readuca in discutie anumite origini ale cavalerului, din pacate este si jenanta in egala masura. Jocul nu iti lasa mana libera, toata povestea lasadu-mi impresia unei povesti gen tub. Poti sa vezi finalul de la capatul celalat, dar ai ceva obstacole pe parcursul acesteia. Jocul nu te lasa sa alegi ordinea actiunilor pe care le intreprinzi, constant tinandu-te de manuta si impingandu-te de la spate in directia in care el vrea sa mergi; mai rau, iti mai da si cu rigla la palma cand iti permiti sa deviezi de la traseul prestabilit. De fapt, toata povestea are lacune majore. Indiferent ca esti fan sau nu Batman, sunt extrem de multe inconsistente si greseli. In primul rand, masina lui Batman. Aceasta a existat cu mult inaintea BatJet-ului, dar surpriza in joc, aceasta este inca in faza de proiect. Mai mult, personajele de suport si cele negative nu sunt dezvoltate atent, fiind bidimensionale, avand o singura fateta vizibila, pe care jucatorul o poate indentifica. Dar, dupa ce treci de aceasta, observi lipsa de substanta si motivatie a acestora. Daca esti rupt de acest univers si nu stii cine este Jim Gordon, o sa ai impresia ca ai de-a face cu un Inspector Sef crizat generic. Exista o urma firava a unei tentative de intriga si mister, dar din pacate aceasta nu este accentuata cum trebuie, fiind acolo doar de dragul de a fi, primele 3 ore de gameplay fiind chiar bine scenarizate si prezentate, ca dupa acestea sa fii legat fedeles si sa ti se spuna: “Ori asa, ori deloc”. Abia spre final jocul incepe sa mai dea semne ca si-ar putea spala pacatele. Dar ce sa faci? Asta se intampla cand angajezi scenaristi care in trecut s-au ocupat de titluri memorabile precum Terminator Salvation, Inversion, Happy Feet Two sau Stolen. Pentru poveste un 7 si trecem la Gameplay. Multe schimbari in materie de gameplay nu au fost realizate, arsenalul fiind in mare acelasi ca si in jocurile precedente. Batarange, Gel Exploziv, Carlige si bombe cu fum, cu cateva noi plusuri notabile, precum manusile cu electrosocuri si zipline hook-ul. Lumea in care te desfasori este mai mare, acum jucatorul putandu-se plimba in mai tot Gothamul, noi locatii fiind adaugate, precum departamentul de politie din Gotham si alte cateva pe care va las pe voi sa le descoperiti. Toate aceste locatii sunt acum accesibile si prin intermediul noului sistem de fast travel folosind BatWing-ul. Bine, acest mod de transport poate fi accesat doar dupa ce ai reabilitat un turn indicat pe harta si controlat de Riddler, ce iti bruiaza instrumentele de la bord. Si pentru ca tot am vorbit de acesta, si puzzle-urile sale sunt prezente aici, mai mult sau mai putin grele, in functie de locatie. De altfel, ai ce face prin Ghotam, orasul fiind chipurile sub stare de asediu, toti cetatenii fiind inchisi in casa, oferind o sansa huliganilor si membrilor benzilor sa iasa in strada, dandu-i lui Batsy ceva de facut constant. Se intampla sa mai interceptezi un apel al politiei care te indruma catre o crima in curs, sau poate catre un membru al bandei conduse de Anarchy… in functie de noroc. Cert este ca orasul este acum mai mare, nu trebuie sa te mai plimbi prin el de la un capat la altul si mai ales, ai ce sa faci. Lucruri bune… daca nu iei in calcul inteligentul artificial care nu a primit nici macar o imbunatatire fata de jocurile precedente, AI-ul fiind o munca asidua de Copy Paste de proportii titanice. Multi dintre inamici se comporta la fel ca si in Arkham City, lasandu-mi impresia de munca de mantuiala. Secventele de stealth sunt si ele prezente, fiind la fel de satisfacator sa atarni de un inamic ca pe un salam de o margine. Sistemul de level up a ramas si el neschimbat, ori de cate ori termini o misiune oferinduti-se experienta, la un anumit numar de xp acumulat jucatorul primind un nivel in plus, acompaniat de un punct de abilitate pe care il poti investii intr-una din abilitatile lui Batsy. Schimbarea intervine in felul in care jocul puncteaza felul in care te-ai comportat intr-o confruntare, in functie de cat de eficient esti. Daca ai fost sau nu vazut, daca ai avut sau nu takedown-uri si cati pumni in mascuta ai primit, sunt criterii dupa care jocul iti ofera xp. Este una din putinele schimbari in bine, avand in vedere ca te obliga sa te comporti ca un veritabil Batman, fiind nevoit sa te ascunzi si sa abordezi o lupta intr-un mod … mai ninja sa zicem. Si pentru ca tot suntem la schimbari in bine, probabil cea mai bine implementata schimbare este cea a Detective Mode-ului. Acesta se comporta ca in trecut, fiind o unealta de neinlaturat din arsenalul lui Batman, doar ca acum aceasta este folosita pentru a rezolva diverse mistere si scene ale unor crime, Batman punand cap la cap cum s-a petrecut un eveniment folosind Detective mode-ul. Este probabil una dintre cele mai satisfacatoare mecanici de joc, doar ca din pacate nu te lasa pe tine sa descoperi ce si cum s-a intamplat, Batsy constant narand si monologand ceea ce trebuie sa faci, mai mult, jocul iti indica cu o sageata rosie unde trebuie exact sa te uiti si ce trebuie sa scanezi. Probabil cel mai dezamagitor element din acest joc sunt luptele cu bosi. Sunt repetitive, pline de secvente in care trebuie sa apesi pe o tasta cand vrea jocul, mai mult, multe dintre ele sunt pline de buguri. Eu unul a trebuit sa reincep lupta cu Deathstroke de 5 ori pentru ca ori de cate ori foloseam grapeling hook-ul sa il trag mai aproape si sa ii aplic un close line ca la carte, acesta pica prin nivel, lasandu-ma pe mine sa apas, nevolnic, butonul de reload checkpoint.Luptele cu Bane si multi altii nu mai sunt atat de stimulante si bine gandite ca in trecut, oferindu-i jucatorului multiple sanse in a aborda lupta. Din pacate! Totul merge pe principiul: “Echipa de design stie mai bine”! Arkham Origins lasa mult de dorit la capitolul gameplay. Sigur, sunt cateva noi mecanici de joc, dar problemele precum trecutul prin nivel sau cazutul prin nivel, sunt prezente la tot pasul. Mai mult, exista buguri care pur si simplu te blocheaza intr-o zona a hartii, in unele cazuri jucatorul fiind obligat sa reinceapa jocul. Cateva dintre bugurile semnalate de comunitate si de fanii zonei pe facebook sunt: jocul pica fara nici-un precedent daca il lasi cu toate setarile la maximum, oameni care au ramas blocati pe barca lui Pinguin, salvari care au disparut, conflicte cu Avast Antivirus, Killer Croc care dispare din Cutscene-uri si multe altele.Origins este un dezastru pe PC cel putin la lansare. Cat despre console, sa zicem ca multe dintre cutscene-uri sufera de zgaltaita acuta, aceestea tremurand constant. Pentru Gameplay un 7.5 si trecem la Multiplayer. Pentru ca lui Batman ii trebuia multiplayer, asa cum seria AC avea nevoie de unul. Prima mea reactie cand am auzit cine se ocupa de multiplayer a fost sa ma iau cu mainile de cap si sa urlu. Splash Damage, indivizii care s-au ocupat in trecut de titluri memorabile precum Brink, chiar au avut o idee buna in acest caz. Practic, ai trei factiuni, fara sa vezi zece Batmani umbland ca descreieratii pe harta. Ai trei oameni ai lui Joker, trei oameni ai lui Bane si Batman si Robin care trebuie sa ii opreasca. In timp ce joci cu oamenii lui Joker sau ai lui Bane, ai parte de o experienta tipic 3rd person shooter, cu ceva grenade si alte gadgeturi, obiectivul fiind controlarea unor puncte strategice pe harta. Batman si Robin, pe de alta parte, au o abordare mai ninja, avand mare parte din arsenalul din single player, urmarind actiunea de pe acoperisuri si lespezi suspendate, asteptand momentul oportun pentru a ataca un inamic. Ceea ce face acest mod interesant este faptul ca poti sa ii controlezi pe Joker sau pe Bane, daca si numai daca anumite conditii sunt indeplinite, jucatorul schimband thug-ul X cu Joker J. Aceast multiplayer, este interesant, nu spun nu, dar, din pacate, selectia de moduri este saracacioasa si bag de seama ca jucatorii se vor plictisi destul de repede de el, fiind destul de repetitiv si extrem de plictisitor dupa o perioada. Pentru multiplayer un 7.5 si trecem la grafica si sunet. Grafic vorbind, jocul inca arata bine. Extrem de bine, in unele momente. Totusi, nu s-au facut multe schimbari pentru a inbunatati calitatea acestuia, in unele cauzuri vazandu-se probleme evidente. Costumul lui Batman se uzeaza pe masura ce avansezi in joc, ca si in jocurile trecute, iar orasul arata superb. Oras de care multi s-au plans cum ca este o copie a Gothamului din City. Moment in care intreb si eu. Bucurestiul s-a schimbat atat de mult in 20 de ani? Este absurd sa ceri un nou oras, cand deja ai unul construit cu care esti pseudo familiar. Chiar si asa, problemele majore nu sunt aici. Acestea intervin in momentul in care te uiti la inamici, care sunt la fel de repetitivi, Batman luptandu-se cu o echipa de clone constant, compusa din goone-ul X la puterea Z. Asta ca sa nu mai spun ca anumiti indivizi pe care ii salvezi sunt practic aceeasi persoana. Sincer, ma asteptam aici sa fiu uimit si extrem de placut impresionat. Stiu, Unreal Engine 3 are limitarile sale si probabil nu poti invata un caine batran trucuri noi. Totusi, jocul este horror din punctul de vedere al bugurilor grafice. Lumina este un dezastru, comparativ cu City, in cateva cazuri aceasta luminand exact ce nu trebuie si dintr-un punct nefiresc. Asta nu inseamna ca jocul nu arata bine. Pot spune ca arata ca Arkham City, cu mici inbunatatiri ici si colo. Din pacate, animatiile, mai ales cele faciale, sunt un dezastru. Ori de cate ori il vedeam pe Alfred sau oricare dintre personajele jocului ca vorbesc, ma bufnea un ras incontrolabil, animatiile buzelor aratand ca si cum cineva a tras cu tool-ul de deform in photoshop de ele pentru a anima cat mai morbid personajele. Sunetul, pe de alta parte, are si el cateva probleme, mai ales pe console, unde in anumite cazuri muzica uita sa porneasca, iar anumite portiuni de dialog, mai ales la inceputul jocului cand te caftesti cu Killer Croc, sunt inexistente. Chiar si asa, jocul nu face o treaba rea cand vine vorba de muzica si actori vocali. De la Batman pana la ultimul Gang Banger, care acum au mai mult de trei replici, Warner Brother Montreal si-au facut treaba bine. Dialogurile dintre Batman si Asasini sunt bine interpretate, avand o incarcatura de emotie si stres, transmitand jucatorului sentimentele. Muzica, in cazul in care porneste cand trebuie, este bine punctata, iar zgomotele de fundal ofera dinamisim jocului, tot sunetul fiind organic. Dar atentie, atunci cand se decide ca trebuie sa o ia din loc. Pentru Grafica si sunet un 7.5 si trecem la concluzie. Cu inima indoita, ii acord lui Batman Arkham Origins un 7.5. Este un joc bun, dar cu o executie slaba. Povestea are lacune majore, mai ales daca stii ceva despre universul Celui mai mare detectiv al lumii. Plin de Buguri care te fac sa reiei jocul de la inceput si mai ales, probleme de cliping la tot pasul. Slab, slab, slab… se putea MULT MAI BINE. Aceasta este opinia noastra. Opinia voastra o asteptam in sectiunea de comentarii a site-ului nostru Arealit.tv si pe canalul nostru de youtube arealit. Si nu uitati: un like nu a omorat pe nimeni, un share pe facebook, tweeter, yahoo sau skype nici atat. Iar daca nu sunteti subscriberi, nu vad de ca nu ati lovi cu pasiune butonul de subscribe chiar acum! sursă: ArealIT
  3. Rayman Legends va include 40 de niveluri bonus din Rayman Origins, a declarat Michel Ancel. Nivelurile vor fi regândite în stilul vizual al Rayman Legends și vor include noi inamici, online play și vor avea suport pentru GamePad-ul Wii U. Jucătorii pot accesa nivelurile Rayman Origins dintr-o pictură numită “Back to Origins” după ce vor termina Rayman Legends. Ancel a mai dezvăluit că în Rayman Legends va exista un mini-game cu tema fotbal, “Kung Foot”, în care pot participa 4 jucători (sau 5 pe Wii U). Rayman Legends va fi lansat pe PlayStation 3, Xbox 360, Wii U și PlayStation Vita din 3 septembrie. sursă: ComputerGame.ro
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.