-
Posts
4756 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
33
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Store
Downloads
Everything posted by Adrian28
-
Mi-am dat seama așa putin oricum îmi plare foarte rău că v-am stricat surpriza oricum contează gestul... păcat să HDD-u meu mi-a sărbătorit ziua cu niste fum alb din mufă .. oricum chiar te respect pentru gestul acesta, nu mulți ar fi făcut asta. Rămân dator cu altă ocazia. Ms. mult!! ____
-
Nu merge, se blochează, durează 2 ore, și tot se blocheaz laptop-u, dupa dă desync dăla... Ce rău îmi pare ...........
-
Nu am cum și îmi pare foarte rău ....... Am încercat să instalez pe laptop jocu dar se blochează doar când deschid uTorrent-u iar HDD-u e ars adică, arsă mufa aia, miroase a ars ..... nu pot să fac nimic .......
-
Are ceva dacă nu pot să ajung la event? @Nici pe mine nu m-ai trecut la teste.
-
Salut! Am venit și eu la școală acum! Cel mai frumos cadou a fost din partea PC-ului meu, mi-a ars hdd-u :| Încerc să instalez GTA:SA-ul pe laptop dacă nu, nu cred că o să fiu prezent
-
My B-Day !!!
-
Am plecat la școală, vorbim diseară, salut!
-
Neața! M-am trezit și eu acum cu o durere îngrozitoare de gât Welcome celor noi! *Epic : http://i.imgur.com/sBUsHtP.png Nu, e cupa României.
-
Dacă aţi dorit măcar o dată să ajungeţi primar sau mare şef de oras/comuna/sat, aveţi (sau nu) ocazia să o faceţi prin intermediul jocului SimCity al celor de la EA/Maxis, asta dacă le funcţionează serverele. Ştiu, nu ar trebui să fiu cârcotaş de la început, doar n-a existat vreun precedent până ac... staţi, derulaţi un pic filmul. Nu Blizzard a făcut aceeaşi mişcare stupidă la lansare când serverele lor au dat greş? Deja-vu EA, să nu învăţaţi din greşelile altora că nu e ok. La lansare nu “a fost” practic nici o asemănare cu Diablo 3. Mi-e milă de toţi gamerii anxioşi care au dat pre-comandă şi chiar fi dorit să construiască oraşe, în loc să înjure companii multimilionare. Să ne prefacem că am uitat de detaliul acesta minor, că totul a decurs ok şi toată lumea fost mulţumită. Simcity este un joc foarte bun, doar că are o singură problemă: fiecare parte ok are o parte rea. Şi le voi lua rând pe rând. Nu ştiu încotro se îndreaptă industria jocurilor, dar ideea insistentă de a stoarce cât mai mult din zona socială mi se pare stresantă şi inutilă. Faptul că tu cumperi un joc care nu îl poţi juca fără să fii conectat la Internet este un chin. Geniile de la EA nu s-au gândit că poate unii din noi mai vrem să-l jucăm şi în tren (mai ales dacă ai un drum de 5 ore), maşină sau avion, unde ghici ce, nu există o sursă de net viabilă. Al doilea aspect: social, social, dar comunitatea nu e întotdeauna primitoare. La început jocului ai posibilitatea de a alege între a crea un joc privat sau public, selectând o regiune cu 3, 5, 10 oraşe. Ok, dacă vrei sa joci singur, în modul sandbox sau nu, poţi să fii sigur că te vei chinui. Dacă ai prieteni cu jocul şi ştii sigur că totul va decurge bine din punct de vedere al co-op-ului atunci eşti un om norocos. (Asta dacă nu îţi face figuri serverul ales). Bun, am selectat regiunea, joc singur. Am posibilitatea de la inceput de a alege între mai multe oraşe fiecare având o caracteristică specială: un oraş este turistic, unul industrial, altul comercial, dezvoltator de electronice sau cultural. Un fel de alba-neagra între Targu-Jiu, Constanţa, Braşov etc. În funcţie de caracteristica dominantă a oraşului, tu ca jucător trebuie să gândeşti ca un fel şahist cu câteva mişcări înainte. E frumos să începi încet, să faci căsuţe şi alte cele, dar dacă ai ca ţintă măreţia, nu strică niciodată un mini-plan. Spun asta pentru că la inceput trebuie să împarţi teritoriul pe zone: rezidenţială, industrială şi comercială. Cele trei zone sunt strâns legate una de cealaltă, cartierele neputându-se dezvolta propice, dacă cetăţenilor le lipsesc lucruri necesare standardului de viaţă corespunzător fiecăruia. Păcăleala secolului am luat-o dupa prima oră de joc. FIECARE construcţie care se face pe zona respectivă nu ocupă 2 pătraţele de teren pe orizontală sau verticală atunci când marchezi teritoriul. Aria este una de 2x2, lucru vital de ţinut minte atunci când ajungi la graniţele oraşului tău şi vrei să foloseşti orice mic spaţiu rămas cu folos. După ce creionezi zonele, oamenii au nevoie de instituţii absolut obligatorii în orice oraş (normal): o primărie (deh, trebuie să protesteze lumea undeva dacă nu le convine ceva), şcoli, spitale, secţii de poliţie, detaşamente de pompieri. Apoi trebuie să le asiguri oamenilor energie electrică eco sau nu, pe petrol sau eoliană/solară, apă, colectarea gunoaielor, salubrizare etc. Dacă totul ar funcţiona cât de cât uman, te poţi ajuta cu restul oraşelor din regiune, fiecare asigurând pentru ceilalţi un anumit serviciu. Eu am fost sadic şi am preferat să joc singur şi să le asigur sims-ilor tot ce le trece prin cap. Sau aproape tot. Aproape tot pentru simplul fapt că delimitarea oraşelor mi se pare o prostie. Spaţiul destinat este minuscul, cel puţin pentru/în viziunea mea. Nu imi plac limitările lor pentru că am mereu senzaţia că totul este înghesuit. Nu am bani încă de la început pentru a construi strâzi cu 4 benzi pe sens, iar când e prea târziu, şi realizezi că din cauza zgârie-norilor ai un trafic mai complex(at) decât in Bucureşti e mult prea târziu. Bine, poţi face praf cu buldozerul munca ta şi să reconstruieşti constant, dar asta nu mi se pare o soluţie ideală. Dacă nu vrei să renovezi cu buldozerul și frustrarea ta a atins cote maxime, atunci în ajutorul tău vin dezastrele pe care le poti debloca îndeplinind anumite obiective din joc. Fie că e vorba de o ploaie de meteoriți, un fel de Godzilla portocaliu, niște cutremure, clasica tornadă americană sau o întâlnire paranormală cu zombies ori extratereștrii, distrugerea unui oraș poate deveni la fel de încântătoare precum construirea lui. La un moment dat, când consiliul tău cel valoros, care te scoate mai mereu din orice belea posibilă şi imposibilă, va crede de cuviinţă, poţi alege să mai conduci un oraş din regiune şi să-l faci o suburbie pentru oraşul mamă. Altă problemă care apare este faptul că nu poţi controla ambele oraşe în acelaşi timp. Trebuie să ajungi pe Region View şi să selectezi spre a vizualiza/controla oraşul dorit, neştiind exact ce se întâmplă în celălalt. Comutarea aceasta nu e instantă (depinde ce sistem ai) şi e adesea supărătoare şi mâncătoare de timp. Evoluţie, evoluţie... Este logic că un cetăţean care munceşte, are de unde să îşi cumpere cele necesare, mai are un parc/loc de joacă prin apropiere, va decide să se dezvolte (asta dacă nu eşti tu un mic tiran şi le bagi taxe prea mari). Străzile trebuie să fie upgradate din low density în medium density sau high density roads, care să suporte mai mult trafic şi ca prin minune de la un oraş de 10.000 ajungi la 40.000 prin construirea de blocuri, zgărie-nori sau vile (da, şi la ei există). La fiecare population milestone vei putea să dezvolţi primăria prin adăugarea de clădiri speciale pentru fiecare domeniu în parte, în funcţie de planul pe care îl ai în cap pentru oraşul tău şi de nevoile cetăţenilor. Eu am ales un oraş turistic cu ieşire la mare, care va prospera prin vizitatori dornici de jocuri de noroc si de relaxare. Sună bine măcar in teorie, asta pentru că jocurile de noroc pe care le-am asigurat au nevoie de vizitatori şi din alte oraşe, iar costul unui aeroport internaţional este de 1 milion de simoleons. E greu să scoţi profit odată ce lucrurile se complică şi populaţia mai doreşte şi construirea unei gări care să asigure transportul între anumite părţi ale oraşului sau nişte tramvaie asemănătoare celor din San Francisco. Te poţi împrumuta de la bancă cu 3 credite a câte 100.000 de simoleons, dar asta nu este adesea decât o soluţie disperată. Problema mea este că nu ai unde construi şi aeroport, şi tramvai, şi tren, şi sens giratoriu decât dacă viziunea ta de arhitect este de domeniul SF-ului. De asta voi prefera city builderele de genul Pharaoh, Caesar sau Zeus, în care nu te simţeai îngrădit şi puteai să construieşti în neştire. Recunosc, dacă ai avea un teren nelimitat, ar fi un joc mult prea uşor. Dar mi se pare oribil faptul că eu ca primar trebuie să împiedic izbucnirea unor incendii constante într-o anumită zonă construind detaşamente de pompieri fix lângă acele clădiri. Nu am nimic împotriva lucrurilor bune din acestjoc. Îmi place să văd cum se dezvoltă un oraş, îmi place să le asigur de toate locuitorilor (în limitele bunului simţ), dar mereu voi trăi cu impresia că se putea mai mult. E frumos să aud cum pompează energie o centrală atunci când vreau să văd dacă toţi cetăţenii au curent. E plăcut să dau zoom-in şi să văd maşinile care se grăbesc fie ca să salveze un om, să stingă un foc, să prindă un criminal sau doar ca să ajungă la fabrica din periferie ca să câştige un ban. SimCity e realizat bine, poate asta e şi problema: nevoia de perfecţiune care complică lucrurile. Maxis a încercat să elimine din bug-uri, lansând nu mai puţin de 8 patch-uri într-o lună, enorm pentru un joc cu pretenţii. Plus, dacă nu erau problemele de la lansare poate că jocul era primit mai ok din partea tuturor. Sincer, stau şi mă întreb, dacă jocul acesta nu va avea succesul scontat, EA va închide serverele peste 2 ani? Şi dacă da, ce se întamplă cu cei ~ 55 de euro (varianta simplă) – 80 de euro (pentru varianta digital deluxe) investiţi de jucători? Rămîne de văzut. Ce pot eu să vă recomand este să vă înarmaţi cu răbdare şi să ignoraţi anumite... aspecte, când vă apucaţi de SimCity şi totul va fi ok. Jocul este distractiv şi addicting până la punctul în care dorinţa de a rezolva problemele din oraş depăşeşte nivelul frustrării datorat limitărilor impuse de Maxis. Cerinţe de sistem: OS: Windows XP, Vista, 7, 8 (începând din iunie Mac OS X) CPU: 2.0 Ghy Intel Core Duo -2.4 Ghz Intel i5 sau mai rapid Memorie (RAM): 2-4 GB RAM Memorie video: 256-1024 MB cu suport Shadel Model 3.0 HDD: 10.0 GB sursă: wasd.ro
-
Numiţi vă rog un joc după o serie de benzi desenate (mai ales din universul DC) care să fi avut mecanici de gameplay bune la fel ca seria Batman. Vă spun eu, nu prea au fost. În orice caz, următorul joc din seria Batman se anunţă la fel de bun. Studio-ul Rocksteady nu se va mai ocupa de următorul titlu din seria Batman. Ce înseamnă asta pentru noi, fanii jocurilor şi mai ales fanii universului DC Comics? Păi sincer, toată situaţia este puţin ciudată pentru gameri. Pe de-o parte putem avea un titlu cu potenţial imens care vine din partea unui studio cu idei proaspete, dar pe cealaltă parte putem vedea un titlu care să nu aducă nimic nou şi să copieze toate realizările predecesorilor. Sincer, dacă stau să mă gândesc, chiar dacă Batman: Arkham Origins ajunge să fie o clonă după Arkham City, nu văd cum calitatea jocului ar scade drastic din moment ce design-ul jocului este unul foarte solid. Cu toate acestea, teaser trailer-ul de rigoare a fost lansat pe intertuburi şi vă invităm să îl vizionaţi în toată gloria sa. P.S.: Batman: Arkham Origins ne va arăta povestea originală din benzile desenate (nu cea din Batman Begins) în care vom vedea transformarea lui Bruce Wayne în Cavalerul Nopţii. Jocul este dezvoltat de studio-ul Warner Bros. Games Montreal şi va fi lansat pe data de 25 Octombrie a acestui an. sursă: wasd.ro
-
Simulatorul de lupte istorice în epoca romană produs de Creative Assembly a primit o dată de lansare. În plus, Rome 2: Total War va fi disponibil în mai multe ediţii pentru fanii împătimiţi. Jocul va fi lansat pe data de 3 Septembrie a acestui an pentru PC. Conform studio-ului Creative Assembly, Rome 2 va oferi primul DLC gratis celor care vor face precomandă. Rome 2 va avea un total de 8 facţiuni jucabile şi va îmbunătăţi scheletul primului Rome cu alte facţiuni fiind disponibile ceva mai încolo sub forma unor DLC-uri. Din păcate, DLC-ul gratuit oferit la precomandă va lua forma unui Day One DLC pe care eu nu prea îl susţin. Nu am fost de acord cu această practică şi sunt dezamăgit să văd că un studio de calibrul celor de la Creative Assembly se coboară la acest nivel. Pentru fanii adevăraţi ai seriei Rome, Rome 2 va veni cu o ediţie pentru colecţionari ce va include un set de zaruri Tesserae ce se vor a fi replici fidele ale zarurilor romane, un joc de cărţi pentru doi jucători numit Rome: Punic Wars, o statueta din lemn a unei catapulte romane ce va putea fi asamblată, un joc roman cu componente înfăşurate într-o pungă de pielea, jocul este strămoşul faimoaselor table, un steelbook cu artwork şi o hartă imensă din pânză a întregii hărţi din Rome 2. Cu toate acestea, sunt sigur că Rome 2: Total War va fi un joc extraordinar din simplul fapt că studio-ul Creative Assembly nu prea dezamăgeşte în a oferi un gameplay strategic şi fidel din punct de vedere istoric. sursă: wasd.ro
-
GRID 2 Mono Edition - cel mai scump joc din lume
Adrian28 posted a topic in Games News & Discussions
GRID 2 Mono Edition intră direct în cartea recodurilor pentru că este cel mai scump joc din lume. Această ediție specială include jocul GRID 2 PS3, o consolă PlayStation 3, un echipament complet de pilot de curse și... o mașină reală BAC Mono Supercar (viteză maximă: 272 km/h). Codemasters a anunțat astăzi că a pregătit pentru lansare cel mai scump joc video al tuturor timpurilor: GRID 2: Mono Edition, la prețul de 125.000 £. Această ediție este limitată la un singur exemplar și include jocul video GRID 2 în variantă PS3, o consolă PlayStation® 3, un echipament complet de pilot de curse și, nu în ultimul rând, un supercar BAC Mono cu tematică GRID 2. BAC Mono este un supercar produs în Marea Britanie, care poate fi condus legal pe şosele, şi care este disponibil virtual şi în GRID 2. Creat din carbon ultra-rezistent, BAC Mono este echipat cu un motor cu patru cilindri, 2,3 litri, 280 de cai putere, care permite atingerea vitezei de 100 km/h în doar 2,8 secunde. La preţul de 125,000 de lire sterline, GRID 2: Mono Edition a intrat în Guinness World Records drept „Cel mai costisitor joc video disponibil comercial – Ediție Specială" și include o serie de elemente unice în industrie: Un exemplar al jocului GRID 2 pentru PlayStation 3, cu o copertă specială Supercar BAC Mono personalizat GRID 2 O vizită de o zi la uzina BAC, care include un tur al fabricii și discuții cu tehnicienii companiei pentru ajustarea bolidului la preferințele personale ale cumpărătorului O cască de curse GRID 2: Mono Edition - Bell Racing Echipament complet de pilot de curse format din costum, ghete și mănuși, marca BAC Mono – GRID 2, create special pentru cumpărătorul acestei ediții speciale O consolă PlayStation 3 GRID 2: Mono Edition este disponibil acum la precomandă în Anglia, însă doritorii din alte țări se pot înscrie la adresa sales@bac-mono.com. sursă: wasd.ro -
@, baftă nab! ________ Neața Taxi! Mâine e my b-day
-
Am ieșit și eu, noapte bună!
-
Dacă este un lucru care m-a scos întotdeauna din sărite în cei 8 ani de când testez şi scriu despre componente, acela este în mod clar inutilitatea unei lansări. Tot stau şi mă gândesc, de când a fost lansată placa video GTX Titan, de ce a fost lansată? Serios! Voi reuşiţi să vă daţi seama? De ce NVIDIA a scos pe piaţă un produs exclusivist pentru ca apoi să distragă atenţia total de la el cu produsele de serie care au la bază tot acel cip? Ei bine, tocmai am avut o revelaţie şi vă voi îmărtăşi şi vouă acest gând. GTX 780 este, după cum veţi vedea din specificaţii, un TITAN castrat şi prin definiţie acest lucru înseamnă că este un GK110 ce nu funcţionează perfect şi nu are toate shaderele funcţionale. Pe un waffer, nu toate cipurile sunt funcţionale sau perfect funcţionale şi drept urmare apar variaţii de produse ca de exemplu GTX 670, sau 660Ti care erau GTX 680 imperfecte. Acelaşi lucru se întâmplă şi cu GTX Titan şi GTX 780. Ca să poată produce cipuri pentru TITAN trebuie să şi facă ceva cu resturile imperfecte şi iată că aşa s-a născut, într-un mod sinistru, GTX 780. Nu e chiar atât de sinistru acest lucru, fiind de fapt o practică folosită foarte frecvent de către toţi producătorii de tehnologii. Dacă dai cu drujba prost într-un buştean va trebui să faci ceva şi cu lemnele tăiate strâmb, că doar nu eşti Bill Gates să ai fonduri nelimitate. Şi aşa te vei trezi că îţi lărgeşti gama de produse şi vei vinde şi cherestea, dar şi lemne de foc. Lemne de foc Dar hai, totuşi, să vedem despre ce este vorba de fapt. Cipul grafic folosit pentru GTX 780 este acelaşi GK110 folosit şi pentru GTX TITAN, însă, în loc de 15 SMX-uri avem doar 12. Ce mi se pare amuzant, este faptul că în specificaţiile furnizate de NVIDIA, este precizat în dreptul lui GTX 780 faptul că poate avea fie 4 GPC-uri, fie 5 GPC-uri. În caz că nu ştiţi, fiecare GPC (cluster) conţine 3 SMX-uri, care la rândul lor conţin câte 192 shadere. Faptul că GTX 780 vine fie cu 4 sau cu 5 GPC-uri nu înseeamnă decât că ei sunt foarte cinstiţi şi ne spun pe faţă faptul că nu ştiu exact ce vă vor vinde. Oricum, puteţi sta foarte liniştiţi şi puteţi fi siguri că NVIDIA nu va proceda ca AMD şi asta însemnă că nu veţi vedea deblocări din GTX 780 în GTX TITAN. Ce naiba, cipurile bune se vând sub formă de TITAN, nu GTX 780. Specificaţii Ceea ce vedeţi mai jos este un extras din prezentarea pe care NVIDIA ne-a trimis-o Sper că vă e la fel de clar cum îmi este şi mie că de fapt este vorba despre specificaţii aproximativ similare cu ale lui GTX TITAN. Singura diferenţă o face numărul de shadere şi frecvenţa lor. Dacă la TITAN era vorba de 837 MHz pentru frecvenţa de bază şi 876 MHz pentru Boost, la GTX 780 discutăm despre 863 MHz pentru frecvenţa de bază şi 900 MHz pentru Boost. În ceea ce priveşte memoria, nu s-a schimbat mare lucru decât că avem jumătate din cantitatea lui TITAN, adică 3 GB. Platforma de test Pentru testare am folosit cel mai puternic procesor tocmai pentru a nu ne lovi de vreun fel de limitare. Iată mai jos toate componentele şi toţi driverii folosiţi. Placă de bază: GIGABYTE X79S-UP5-WIFI Procesor: Intel Core i7 3970X @ default Memorii: 4x2 GB Kingston HyperX Predator @ 1866 MHz Stocare: SSD Kingston HyperX 240GB Sursă: Sapphire Pure 950W Driveri: - NVIDIA ForceWare 320.18 - AMD Catalyst 13.4 Sistem de operare: Windows 7 64-Bit Ultimate Display: BenQ XL2420T Testele pe care le-am rulat sunt doar la rezoluţia 1920*1080 deoarece GTX 780 este o placă pentru gamerii obişnuiţi şi orice rezoluţie peste aceasta numai pentru gaming nu poate fi considerată. Teste cu multidisplay vom efectua ulterior într-un articol mai detaliat. Temperatură Acest aspect este extrem de important deoarece este vorba de un GTX TITAN mai slab ca performanţă. Ar trebui să vedem temperaturi similare cu cele ale lui GTX TITAN. Regim Idle Temperatura pe care am înregistrat-o în cazul lui GTX TITAN a fost de 34°C şi după cum se observă, la GTX 780 temperatura în regim idle este de 36°C. Diferenţa de 2°C este dată de creşterea temperaturii ambientale. Temperatura ambientală din timpul testării lui GTX 780 a fost de 26°C, faţă de 24°C cât înregistram în momentul testării lui GTX TITAN. Regim load În regim load deja nu se mai observă diferenţe. Dacă GTX 780 urcă la 79°C, GTX TITAN ajunge la 80°C Overoclocking Pentru overclocking am ales două scenarii. Primul în care nu am modificat frecvenţa memoriei, ci doar a GPU-ului şi al doilea în care am crescut şi frecvenţa atât cât ne-a permis acest sample. Mai jos aveţi rezultatele Rezultatele sunt de-a dreptul surprinzătoare şi vă spune foarte sincer că nu mă aşteptam să ofere o creştere aşa mare de performanţă modificarea frecvenţei memoriilor cu doar 340 MHz. Frecvenţa GPU-ului a crescut până la 1215 MHz, însă datorită GPU Boost. Pentru aceste rezultate noi am modificat offset-ul pentru GPU cu 207 MHz. Crescând cu 207 MHz, frecvenţa de bază, adică cea minimă, a urcat la 1070 MHz. Pentru a beneficia de un comportament 100% stabil a fost nevoie de creşterea puterii ventilatorului la maxim în momentul în care am crescut frecvenţa memoriilor. De asemenea, şi voltajul GPU-ului a fost crescut cu +38mV tot pentru a spori stabilitatea în teste. Dacă în 3D Mark Vantage frecvenţa a fost crescută de către GPU Boost la 1202 şi 1215 MHz, în jocurile rulate am obţinut frecvenţe cuprinse între 1091 şi 1241 MHz. Consum Deşi pare fratele geamăn al lui GTX TITAN, GTX 780 este ceva mai prietenos când vine vorba de consum de curent electric. TDP-ul specificat de către NVIDIA este de 250W, silimar modelului GTX TITAN. Totuşi, consumul de curent electric este mai "tree friendly" în cazul lui 780. Iată şi cum arată consumul întrgii platforme de test în timp ce rula Unigine Heaven. GTX 780 - 361W GTX Titan - 418W GTX 690 - 454W GTX 680 - 315 W Radeon 7970 GHz - 346W Consumul sistemului în timp ce am testat GTX 780 este neaşteptat de mic. Având în vedere cele specificate de către NVIDIA mă aşteptam ca acesta să fie în aceaşi zonă în care se află şi TITAN. Teste de performanta Battlefield 3 Ultra detail Borderlands 2 1920*1080, Max detail+FXAA Crysis 3 Max details DiRT 3 1920*1080, Max details DiRT Showdown 1920*1080, Max details Hitman: Absolution 1920*1080, Max details Metro 2033 1920*1080, Max detail
-
🚖 San Fierro Taxi - Raport de activitate / Activity report ☑️
Adrian28 replied to Daniel ZEW's topic in San Fierro Taxi
Raport de activitate numărul: 3 Nickname: [RTS]Adrian28 Rank: 2 - Taxi Rookie Număr comenzi reușite: 41. Număr teste date: - Număr de comenzi efectuate în total: 41. Câte zile ai fost inactiv(cu cerere):- Link: click. -
Eu am ieșit, vorbim mâine când vin din excursie, noapte bună!
-
Salut! Am ajuns și eu acasă de la școală chiar dacă am mers degeaba pentru că am făcut decât 2 ore ... Mâine plec în excursie într-un nemaipomenit loc antic rar vizitat de noi pe nume: București. și diseară mă duc la concert la Antonia
-
Clanul Road To Success recrutează! Aplică acum! http://forum.b-zone.ro/forum/1188-road-to-success-rts/
-
Eu am ieșit, mâine dau teză la matematică ! Noapte bună!
-
Salut! Acum am venit și eu de la școală. Intru imediat pe server și vorbim.
-
Neața! M-am trezit și eu acum (2 ore). Eu mai am 3 teze de dat, la mate, info și biologie.
-
Nick: [RTS]Adrian28 Level: 31 Ai înțeles regulamentul?: Da. În ce zi doriți să se desfășoare evenimentul: Sâmbătă.
-
🚖 San Fierro Taxi - Raport de activitate / Activity report ☑️
Adrian28 replied to Daniel ZEW's topic in San Fierro Taxi
Raport de activitate numărul: 2 Nickname: [RTS]Adrian28 Rank: 1 - Trainee. Număr comenzi reușite: 50. Număr teste date: - Număr de comenzi efectuate în total: 50. Câte zile ai fost inactiv(cu cerere):- Link: click. -
Bună dimineața !! Intru și eu acum in-game să fac comenzi, vorbim.