Jump to content
Duminica, 26.04.2026 ora 20:00 se vor licita 10% din actiuni la Paintball Arena LS. Licitatia porneste de la $40.000.000, pasul $400.000.

AIM Katzuno Valoare

Donator
  • Posts

    2047
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by AIM Katzuno Valoare

  1. Sugestia 1 - ProSugestia 2 - Momentan avem un singur server. Sugestia 3 - Contra, e posibil sa adaug o sectiune de creatii, dar nu voi sterge marketing Sugestia 4 - Daca va fii nevoie, voi vedea ce pot face.
  2. Sugestia 1 ma voi mai gandi daca va fii implementata, e posibil sa anuleze o parte din beneficiile aduse de factiunea News reporter Sugestia 2 - respinsa
  3. E whitelist on, am scris in motD motivul
  4. Arunca-ti o privire la informatii si eventual spuneti-va si parerea. http://forum.b-zone.ro/topic/200440-b-zone-minecraft-survival-rpg/#entry2889067
  5. Noi informatii despre server-ul de minecraft: http://forum.b-zone.ro/topic/200440-b-zone-minecraft-survival-rpg/. Something HOT is coming!

    1. GF Infernal
    2. W   e    l    l   e  r

      W e l l e r

      Daca ai nevoie de ajutor la constructii pe server sunt disponibil :).

    3. Bradleyyz

      Bradleyyz

      Ceva nou? Îl deschizi astăzi sau mai ai de rezolvat bug-uri?

  6. Any program scripted in a Windows Development software needs .NET Framework. In this case you must have the software(program) .NET Framwework 4.0 installed in your PC. Probably you have a newer or an older version. DOWNLOAD LINK: http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=17851 or if that isn't working, try this http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=17718 Sand, lui ii trebuie 4.0, nu sunt 100% sigur daca merge cu 4.5, dar totusi e posibil sa mearga.
  7. Nick: [pH]Katzuno Data warurilor: 19/03/2014 ScreenShoot-urile cu scorurile de la war-uri: http://imgur.com/a/kbaJi#0 Numarul war-urilor la care am participat(Numarul, x/x): toate Scorul la waruri(total, x-x ): 30-14 Alte precizari: Incerc sa ajung si azi, dar nu cred.
  8. Nick: Katzuno Data warurilor: 18/03/2014 ScreenShoot-urile cu scorurile de la war-uri: Numarul war-urilor la care am participat(Numarul, x/x): toate Scorul la waruri(total, x-x ): 14-8 Alte precizari: -
  9. Nivel: Incepator In limbajul C++, pentru siruri de caractere, nu exista un tip special definit, dar acestea pot fi definite folosind tablouri unidimensionale(vectori) si pointeri care au ca tip de baza: char. Pentru a marca sfarsitul sirului, se adauga un caracter suplimentar, NULL sau '\0'. Definirea sirurilor de caractere folosind tablouri unidemnsional: char nume_sir[dim]; Unde nume reprezinta numele sirului de caractere, iar dim reprezinta dimensiunea. Exemplu: char a[101]; Elementele sirului de caractere vor fi accesate in mod similar vectorilor, prin numele tabloului urmat intre paranteze patrate de o expresie intreaga. ATENTIE: Numerotarea pozitiilor expresiei incepe de la 0. Exemplu: char s[5]="abcd";//Se mai poate declara si: char s[5]={'a', 'b', 'c', 'd'} /* 0->a 1->b 2->c 3->d 4->NULL */ 2. Citirea sirurilor de caractere: I. Folosind operatorul ">>" Sintaxa: cin>>sir1>>sir2>>...>>sirN; Cand utilizam acest operator pentru citirea sirurilor de caractere, caracterele albe: spatiu, tab sau end line, nu pot intra in componenta sirului(nu vor fii citite). Exemplu: char s[5]; cin>>s; /* Daca textul este: "Ana are mere Bunicu are prune." La afisarea sirului, se va afisa: "AnaaremereBunicuareprune". */ II. Folosind functia "get" a)Cu parametrii Sintaxa: cin.get(sir1, nr) Unde sir1 este o variabila de tip "char", nr este o expresie de tip intreg care reprezinta numarul de locuri alocate citirii. Exemplu: cin.get(sir1, 100) //Se vor citi primele 100 de caractere pana la intalnirea caracterului NULL(pana cand se va termina sirul introdus). Folosind functia "get" se pot retine in sir si caracterele albe, mentionate mai sus. b) fara parametrii Sintaxa: cin.get(); Este necesar a fi utilizata la citirea a doua siruri de caractere: dupa citirea primuui sir este necesar apelul functiei get fara parametrii pentru a prelua caracterul delimitator NEWLINE('\n'), altfel citirea celui de al doilea sir va fi oprita. Exemplu: char a[101], b[101]; cin.get(a,101); cin.get(); cin.get(a, 101); 3. Afisarea sirurilor de caractere Afisarea se poate face in mai multe moduri, insa aici voi prezenta doar afisarea cu ajutorul operatorului "cout". Exemplu: char s[5], a[5]; int i; cin.get(s,5); cin.get(); cin.get(a,5); for (i=0;i<n;i++) cout<<s; 4. Functii pentru operatii cu siruri de caractere Pentru a opera cu siruri de caractere trebuie inclusa libraria <string.h>. Aceasta librarie contine mai multe functii, pe care le voi prezenta mai jos, posibil nu chiar pe toate: 1)strlen(sir); Efect: returnează numărul de caractere al unui şir de caractere, fără a lua în considerare caracterul nul de la sfârşitul şirului Exemplu: char a[100]=”mama”; cout<<“sirul are ”<<strlen(a)<<“ caractere”; //va afisa 4 2)strcpy(sir_dest,sir_sursa); Efect: copiază şirul de la adresa sursa la adresa destinaţie. Copierea se termină la întâlnirea caracterului nul. Funcţia returnează adresa şirului destinaţie. Simulează operaţia de atribuire a=b. Exemplu: char a[100]=“crocodil”,b[100]=“hipopotam”; strcpy(a,b); cout<<“sirul a: ”<<a<<endl; //hipopotam cout<<“sirul b: ”<<b<<endl; //hipopotam 3)strncpy(sir_dest,sir_sursa,n); Efect: copiază primii n octeţi din şirul de la adresa sursă la adresa destinaţie, fără a adăuga caracterul nul. Funcţia returnează adresa şirului destinaţie. Sirul sursă rămâne nemodificat. Exemplu: char a[100]=“crocodil”,b[100]=“hipopotam”; strncpy(a,b,4); cout<<“sirul a: ”<<a<<endl; //hipo cout<<“sirul b: ”<<b<<endl; //hipopotam 4)strcat(sir_dest,sir_sursa); Efect: adaugă şirului de la adresa destinaţie, înaintea caracterului nul şirul de la adresa sursă. Şirul de la adresa sursă rămâne nemodificat. Operaţia se numeşte concatenare. La adresa destinaţie vom avea şirul destinaţie urmat de şirul sursă. Şirul destinaţie are lungimea egală cu suma lungimilor şirurilor. Exemplu: char a[100]=“mama”,b[100]=“merge”; strcat(a,b); cout<<“sirul a: ”<<a<<endl; //mamamerge cout<<“sirul b: ”<<b<<endl; //merge 5)strncat(sir_dest,sir_sursa, n); Efect: adaugă şirului de la adresa destinaţie, înaintea caracterului nul primii n octeţi ai şirul de la adresa sursă. Şirul de la adresa sursă rămâne nemodificat. Funcţia returnează adresa de început a şirului destinaţie. Exemplu: char a[100]=“mama ”,b[100]=“merge”; strncat(a,b,3); cout<<“sirul a: ”<<a<<endl; //mama mer cout<<“sirul b: ”<<b<<endl; //merge 6)strchr(sir1, char1); Efect: caută de la stânga la dreapta, caracterul char1 în şirul de caractere sir. Dacă este găsit, funcţia întoarce adresa subşirului care începe cu prima apariţie a caracterului citit şi se termină cu carcterul nul. Dacă nu este găsit intoarce o expresie cu valoarea 0. Exemplu: char a[100]=“crocodil”; cout<<strchr(a,’o’); //ocodil 7)strrchr(sir1, char1); Efect: caută de la dreapta la stânga, caracterul char1 în şirul de caractere sir. Dacă este găsit, funcţia întoarce adresa subşirului care începe cu ultima apariţie a caracterului citit şi se termină cu carcterul nul. Dacă nu este găsit intoarce o expresie cu valoarea 0. Exemplu: char a[100]=“crocodil”; cout<<strrchr(a,’o’); //odil 8)strstr(sir1, sir2); Efect: identifică dacă şirul sir2 este subşir(caractere succesive) al şirului sir1. dacă este găsit, funcţia returnează adresa sa de început în cadrul şirului s1, altfel returnează 0. Căutarea se face de la stânga la dreapta. Dacă sir2 apare de mai multe ori, returnează adresa primei sale apariţii. Exemplu: char a[100]=“azi ele fac cafele”,b[20]= “ele”; cout<<strstr(a,b); //ele fac cafele 9)strcmp(sir1, sir2); Efect: compară cele două şiruri de caractere. Valoarea returnată este: <0 dacă sir1<sir2 =0 dacă sir1=sir2 >0 dacă sir1>sir2 Funcţia face distincţie între literele mari si literele mici. Compararea şirurilor se realizează comparând de la stânga la dreapta caracter cu caracter. Un şir este mai mic dacât altul dacă figurează în dicţionar inaintea lui. Exemplu: char a[20]=“adriana”,b[20]= “ana”, c[20]= “Ana”; cout<<strcmp(a,b); //<0 deoarece ‘a’=’a’ si ‘d’<’n’ => “adriana”< “ana” cout<<strcmp(a,c); //>0 deoarece ‘a’>’A’ cout<<strcmp(b,c); //>0 deoarece ‘a’>’A’ 10)stricmp(sir1, sir2); Efect: are acelaşi efect ca şi strcmp dar nu face diferenţă între literele mari şi literele mici. Exemplu: char b[20]= “ana”, c[20]= “Ana”; cout<<stricmp(b,c); //==0 11)strncmp(sir1, sir2, n); Efect: are acelaşi efect ca şi strcmp dar compara doar primele n caractere din cele doua siruri Exemplu: char b[20]= “adriana”, c[20]= “adina”; cout<<strncmp(b,c,2); //==0 12)strncmpi(sir1, sir2, n); Efect: are acelaşi efect ca şi strncmp dar nu face diferenţă între literele mari şi literele mici. Exemplu: char b[20]= “adriana”, c[20]= “ADina”; cout<<strncmpi(b,c,2); //==0 13)strupr(s) Efect: transformă un şir de caractere din litere mici în litere mari. Restul caracterelor rămân nemodificate. Exemplu: char a[100]=“1 crocodil”; cout<<strupr(a); //1 CROCODIL 14)strlwr(s) Efect: transformă un şir de caractere din litere mari în litere mici. Restul caracterelor rămân nemodificate. Exemplu: char a[100]=“1 CROCODIL”; cout<<strupr(a); //1 crocodil Daca aveti intrebari / nelamuriri, puteti lasa un reply in acest topic. Sursa: Propriile cunostinte + internet.
  10. Dupa parerea mea, conform acelei dovezi Ned poate fi sanctionat doar pentru limbaj, deoarece nu apare nicaieri ca ai murit macar sau ca ai primit tp de la NedStar. P.S Atat timp esti pe protectia lui are dreptul sa te omoare.
  11. Nick: [pH]Katzuno Data warurilor: 10.03.2014 ScreenShoot-urile cu scorurile de la war-uri: http://imgur.com/a/iUVyD#0 Numarul war-urilor la care am participat(Numarul, x/x): toate, dar nu am prins ss din cauza lag-ului / relog-urilor Scorul la waruri(total, x-x ): 9-6 Alte precizari: Nick: [pH]Katzuno Data warurilor: 11.03.2014 ScreenShoot-urile cu scorurile de la war-uri: http://imgur.com/a/IXels#0 Numarul war-urilor la care am participat(Numarul, x/x): toate Scorul la waruri(total, x-x ): 13-11 Alte precizari:
  12. Intrebati-l pe cristi, eu sunt retras din momentul de fata din motive personale, de acum el se ocupa de tot.
  13. TOPIC CLOSED, presupun ca s-a rezolvat problema din moment ce nu s-a mai postat de mai mult de 3 zile.
  14. In curand este posibil sa fie niste locuri libere in staff si probabil si la admini deoarece vad ca nu exista colaborare deloc.... P.S Votati war time.
  15. Nick: Katzuno Data warurilor: 04.03.2014 si 06.03.2014 ScreenShoot-urile cu scorurile de la war-uri: Marti si Joi Numarul war-urilor la care am participat(Numarul, x/x): MARTI: Toate, dar nu stiam ca se tine evidenta asa ca am facut ss doar la 2. JOI: 6, dar am facut SS doar la 4 Scorul la waruri(total, x-x ): Marti: 5-6; Joi: 2-5 Alte precizari: Imi cer scuze pentru aceste scoruri nu prea bune, dar este prima mafie si la primele war-uri nu prea le-am avut cu acomodarea pe turf. Nu stiam ca trebuie postata evidenta dupa fiecare war, de aceea am postat acum pentru toate.
  16. Check server updates: http://forum.b-zone.ro/topic/190870-server-updates/
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.