Am văzut un lucru interesant în postarea ta, abia acum o văd, am selectat fragmentul despre care aş avea ceva de spus.
Uite, eu sunt jucător pe comunitatea B-Zone din noiembrie 2013. Am jucat ca no-liferul până în iunie pe RPG1 (5-6 ore pe zi minim, şi asta în timpul şcolii, în vacanţe nu vreau să mai spun că jucam şi 12 ore pe zi) pentru că aveam un ţel, aveam motive să joc. Era distractiv, mai ieşeai cu prietenii la o caterincă, mai dădeai un [/rob], un [/news] în cazul meu, mai mergeai la un war, suspendai carnetul unui trucker, etc., etc.. Am trecut prin aproape toate facţiunile ca să nu mă plictisesc, la un moment dat, mai ales când ajungi la o satisfacţie financiară aşa cum am ajuns eu, nu mai ai motive să joci. Când mi-a fost luată funcţia de primar pentru că a ta concepţie despre campania electorală este (părerea mea şi a multor jucători) greşită, am vrut să ajung helper. A fost a doua mea aplicaţie. Am muncit, deci, peste 18 luni (în jur de 4.500 ore jucate pe ambele conturi) pentru a ajunge acolo. Am fost respins pe motiv că nu îndeplinesc condiţiile, şi văd că au fost acceptaţi jucători care au nu unul, ci două banuri pentru cheats anterioare, 2.000 de ore jucate la level 60, jucători cu 1.000 de ore jucate la level 30 şi care aveau doar un rank 3, în rest log plin de F.W. şi F.P., realizări 0. Ce motiv crezi că mai avem noi, jucătorii vechi (mă consider vechi deoarece sunt dintr-o altă generaţie faţă de cea din mijlocul sau sfârşitul lui 2014) pentru a continua să jucăm atât timp cât am trecut prin toate? Helperul, liderul ar trebui să fie funcţii oferite jucătorilor vechi pentru a-i face să joace, dă-ne ceva nou ca să ne putem distra, pentru că de asta jucam. Dacă tu dai helper direct unui jucător cu 1.000 de ore jucate şi nici 6 luni în comunitate, care poate are şi nişte sancţiuni, care, dacă pierde funcţia, se lasă, crezi că afectează în bine comunitatea? Nu crezi că jucătorii ăştia mai vechi ar merita o şansă să-şi demonstreze calităţile?
Dacă o luăm pe principiul "de ce să le dau helper, că-s inactivi şi că lasă funcţia imediat" atunci putem discuta şi despre helperi "noi" care au făcut acelaşi lucru. E normal ca din 40-50 de helperi, 5-10 să fie slabi. Pentru că e greu să fie perfecţi cu toţii. Nu sunt hater, chiar deloc, momentan trag tare pe RPG3 că poate pe serverul ăsta o să iau şi eu vreo funcţie. Odată ce ai ajuns la o satisfacţie financiară, ai intrat în majoritatea facţiunilor, cunoşti totul despre server / forum, faci aceleaşi lucru zi de zi de zi, intervine plictiseala şi, dacă nu îi oferi unui jucător plictisit ceva nou, el se va lăsa. Mi se pare logic, dacă te-ai plictisit de o activitate, o stopezi. Aceste eventuri ocazionale, questuri şi sisteme sunt bune, însă distracţia oferită de ele e temporară. E un lucru care te "amăgeşte" puţin şi după dispare şi cheful de asta.
Dacă întrebi din 1.000 de playeri câţi s-au plictisit de joc, îţi bat pariu că măcar jumătate vor răspunde că "Da". Despre codaţi, pupincurism şi pile nu prea am ce comenta. Există, însă adminii ar trebui să se ocupe de ei. Adminii sunt activi însă nu fac faţă numărul codaţilor? Dă-le admin helperilor care muncesc de 6-8 luni ca să ajungă acolo, nu recruta admini noi care n-au trecut prin funcţia de helper, recent. Nu trebuie să stăm să ne plângem de milă că sunt codaţi la war, trebuie găsită o soluţie.
Poate ai înţeles ce vreau să spun. Jucătorii vechi au nevoie de funcţie pentru a le da un motiv să joace, că joburile, facţiunile şi sistemele de PB, GG şi race le sunt prea bine cunoscute, crede-mă. Succes.