Nu ma intereseaza ce se intampla cu liderii, nu ma intereseaza de admini, nume si care pe care.
Ma intereseaza de proprietati.
Ideea cu rambursatul sumei unei proprietati in baza unei evaluari care se vrea a fi corecta, este total UTOPICA si chiar daca ar fi posibila, ar fi o idee proasta.
Va dau cateva scenarii:
A) Gica are o proprietate pe Vinewood de $100,000,000. Fiindca serverul a scazut, proprietatea nu mai valoreaza $100,000,000 dar Gica nu vrea sa o vanda, pentru ca lui ii place.
Ce faci? Il pagubesti pe Gica si ii dai doar $10,000,000 dupa ce el a muncit 2 ani sa isi permita respectiva proprietate? De ce ar mai juca Gica pe "noul server"? (in timp ce ala de pe serverul principal se lafaie in palat)
B) In absurd, cineva chiar evalueaza corect fiecare proprietate din fiecare oras a fiecarui jucator, le dai tuturor banii "reali" pe ele? Ok. Ce faci cu inflatia? Ce faci cu cele 100 de miliarde care abia au intrat pe "noul server"? Realizezi cat de absurd ar fi asa ceva?
Ca sa explic si mai babeste, daca copiezi doua lumi ajungi cu o lume paralela intr-o lume paralela. Doi bogati din doua lumi diferite, vor deveni doi bogati dintr-o singura lume. Ceea ce inseamna ca tu creezi inflatie. Inflatia nu-i o problema, cat timp e regulata si cat timp vorbim de o lume reala, vorbind de un joc, inflatia iti aduce mari probleme.
De ce?
Pentru ca job-urile tot acelasi income au, pentru ca factiunile tot acelasi income au, pentru ca totul e la fel, diferenta o face ca lumea are mai multi bani si totul e mai scump. Adica, un jucator nou, O SUGE. (si daca cresti income-ul la job, factiuni, etc. in 3 luni faci denominarea din nou si ai ajuns de unde ai plecat)
Exista o singura solutie care sigur creeaza controverse dar care s-a mai facut si anume > wipe la proprietati si la disponibilitati in valoarea nominala a jocului, adica masinile shop raman, masinile cash > nu raman.
Daca se vor jucatori noi, daca vrei competitivitate, daca vrei UN JOC, asta-i solutia. Altceva, e de prisos. E pierdere de timp, si intr-un an, ajungi la aceeasi problema ca acum, daca nu si mai repede.
Nu ma crezi? See bugged.